הֶלֶם! יִראַת כָּבוֹד! חוסר סבירות! טירוף בלתי פוסק! חתולים מתחתנים עם כלבים, אוקיינוסים מתבשלים לתבשיל דגים אפוקליפטי להפליא!
בסדר, כן, למעשה אף אחד מהדברים האלה. כולנו כנראה היינו צריכים לראות את זה מגיע ממרחק של קילומטר. מוקדם יותר השנה, ג'ון קרמקהפך למנהל טכנולוגיה ראשי במגלית ה-VR Oculus Rift, עמדה שלאלְהֵרָאוֹתלהשאיר הרבה זמן להופעה שנייה במשרה מלאה באולפן שהיה חלוץ הן ביריות בגוף ראשון והן בתרגול של מתן שמות לחברות משחקים על פי תפיסות פסיכולוגיות פרוידיאניות. בתסדה, לעומת זאת, התעקשה שקרמק יהיה פשוט מושך כפול. כצפוי, זה היה די משמעותיהַגבָּרָהלאמת.
IGNקיבל פרטים ממנהל אולפן ID טים וויליטס, שהסביר:
"ג'ון קרמק, שהתעניין להתמקד בדברים אחרים מלבד פיתוח משחקים ב-id, התפטר מהאולפן. עבודתו של ג'ון על id Tech 5 והטכנולוגיה לעבודת הפיתוח הנוכחית ב-id הושלמה, ועזיבתו לא תשפיע על אף פרויקט שוטף. יש לנו מזל שיש לנו קבוצה מבריקה של מתכנתים ב-id שעבדו עם ג'ון וימשיכו את המסורת של id ליצור משחקים מעולים עם טכנולוגיה חדשנית. כעמיתיו של ג'ון במשך שנים רבות, אנו מאחלים לו בהצלחה".
קארמק, בינתיים, פירט את ההיגיון מאחורי החלטתודרך טוויטר:
"רציתי להישאר יועץ טכני לאיד, אבל זה פשוט לא הסתדר. כנראה לטובה, מכיוון שהפוקוס המחולק היה מאתגר".
"אם הם לא רוצים שאדבר על הבמה ב-Quakecon בשנה הבאה, נצטרך פשוט למלא את הלובי כמו פעם. :-)"
אמנם לא בדיוק השתלשלות האירועים הכי בלתי צפויה, אבל זה עדיין בהחלט סוף עידן. Carmack הייתה החתימה הטרנסצנדנטית-מוחית-מאופקת-למישור-התמותה-שלנו מאז ימיה הראשונים של החברה. מהמנועים פורצי הדרך/רועדים שלו ועד לשיחות האגדיות שלו שעות ארוכות ב-QuakeCon, הוא היה - לפעמים - כמעט הפנים של id Software. סוג מוזר של רוקסטאר גיק אליל חסר רחמים חסר רחמים.
התפטרותו של קארמק מגיעה בעקבות עזיבתו של המנכ"ל הוותיק של id, טוד הולנסהד, מוקדם יותר השנה. בין זה לבין תעודות זהותשתיקת רדיו מפחידה ב-Doom 4, זה די ברור ששינוי גדול בפתח. עם זאת, זה קשה, לא פלא אם זה שינוי לטובה או מפנה לרעה.