אני מעריץ גדול שלשְׁאוֹל. אפשר לחשוב ש-roguelike בגישה מוקדמת לא יתאים במיוחד ל-מִבצָרמפתחים, אבל לעולם לא הייתי צריך להטיל ספק ביכולת של Supergiant לסרוג סיפור סביב כל ז'אנר או מבנה פיתוח שהם רוצים. אמש יצא לאור עדכון הכאוס, ויש עוד משהו שאורב בין השינויים באיזון, שינויים באמנות וסוגי חדרים חדשים. המשהו הזה הוא כאוס ראשוני, ויש להם עסקה בשבילך.
נתקלתי בהם פעם אחת, עד כה, אם כי למרבה הצער נראה כי הכוחות שלהם מתרחבים עד לבלגן בתוכנת לכידת המסך שלי. הם מציעים שלושה עסקאות שנותנות לך נכות לשלושת החדרים הבאים, אבל אז בונוס קבוע אם תשרוד - דברים כמו עוד נזק, בריאות או כסף. זו החלטה מעניינת המועברת דרך דמות רומן, ומוסיפה רובד בלתי צפוי לעולם מסקרן ממילא. אתה יכול להוציא את Supergiant ממבני סיפור מסורתיים, אבל אתה לא יכול להוציא את הסיפור מ Supergiant.
דמות השחקן, Zagreus, קיבלה מהפך. אני לא מצליח להבין מה שונה בו, אבל זה כנראה בגלל שתמיד הייתי עסוק מדי בלשוחח או לשוחח עם המתים מכדי לתת לו מבט ראוי.
חדשים גם הם Pacts of Punishment, המאפשרים לך להוציא משאב חדש בהפיכת המשחק לקשה יותר בדרכים ספציפיות. לא הרגשתי צורך לעשות את זה. יש גם שלושה אויבים חדשים, שש פריסות חדרים חדשים, וערימה של שינויים באיזון. S'good stuff: פרטים נוספים ניתן למצוא בהערות התיקון.
אם אתה רוצה עוד הוכחה שזה משהו שאתה צריך לבדוק, אין טוב יותר מזה של סטיב הוגרטיסקירת גישה מוקדמת:
"סוג זה של השקעה נמוכה והתאמה אישית מבוססת סיכוי מתגמל ניסויים ושומר על ריצות חוזרות ונשנות שלא ירגישו מעופשות מדי. ההתקפות המוצלחות ביותר שלי גרמו לי לערבב ולהתאים שדרוגים שונים כדי להשלים זה את זה, עד שההתקפות שלי הרגישו חזקות שוברות משחקים, ו אימון הדרגתי של זיכרון השריר הדרוש לניהול נכון של כל אחד מסוגי האויב השונים: ממזרים גולגולת, ממזרים קסמים, ממזרים פצצות וגדולים ממזרים."
חבל לי לבחור ציטוט שהוא בעיקר מסביר כשיש כל כך הרבה מצחיקים.
"המילה 'חבר', שזגראוס פורס בכל התדירות של חבר פרלמנט טורי שמנסה נואשות להישמע אנושי, נשמעת בפיו מבורכת בערך כמו גליל נקניק טבעוני בצעדת EDL".
הנה אנחנו הולכים.
האדס זמין בחנות המשחקים Epicעבור £18/$20/€20. סופר ענקמתכננים לשחרר בחנויות אחרותברגע שהם מסיימים עם גישה מוקדמת.