כלים פראייםהוא יורה דמוי-נוכל מלמעלה למטה עם "פיזיקה והישרדות קשה", שבו אתה נלחם בספינות חלל עוינות של רובוטים ומנקה חלקים כדי לשפר את כלי השיט שלך.
זה נראה די מבטיח, כפי שניתן לראות בטריילר למטה.
גילוי נאות: קראתי לא נכון את הכותרת כ"הצלה" והתרגשתי כי משחקי הצלה הם אחד הדברים האהובים עלי שבעצם לא קיימים. זה אולי לא מגרד את הגירוד המדויק הזה, אבל אני מסוקרן בכל זאת.
באופן לא מפתיע, שם המפתחים KPasטלגליץ'כהשראה, אפילו מרחיקים לכת ולכנות את עבודתם "יורשת רוחנית". זה די נועז, ורף גבוה, אם כי יש כמה הקבלות ברורות לאימה ההישרדותית של Test3 Projects משנת 2012. המשחק הזה היה מקרה של הצצה עצבנית דרך בסיסים מפחידים בתקווה למצוא קופסת פח שתוכל להפוך לפצצת מסמר מאולתרת לפני שנראה שאחת מזוועות המתים המחטפות שלו תקרע את רגליך. זה היה נהדר אבל לא לטעמי, ומאוד מלחיץ וקשה אפילו למעריציו, כמבצע RPS לשעבר ג'ים רוסינילדיווח. הוא ושותפו ג'ון ווקרנכנס קצת לפרטים על זהבשנת 2013.
אם לשפוט לפי הטריילר,כלים פראייםבקרות כבדות אינרציה וקצב איטי יותר יהפכו את זה לחוויה פחות תזזיתית ומטרידה, יותר על סיור בנקודות ציון וירי מאשר על בכי ובריחה. זה יתרון ברור עבורי. KPas מזכירים שהרמות שלו עשויות מ"אזורים בעבודת יד המשולבים באופן פרוצדורלי", ופתיחת משחק ברמות מאוחרות יותר תהיה אפשרות ניתנת לפתיחה כדי למנוע את החזרה. אני אוהב את צלילי ההקצעה הקפיציים כשאתה יורה חניתות מתכת גדולות לתוך הרובוטים, ואת להבי המסור ועניין הטילים המחושים המוזרים.
Savage Vesels צפויה להגיעקִיטוֹרב-2 במרץ. לְפִיהפורום שלהזה יעלה "בערך $10 עד $15". הדגמה מיושן הרבה יותר מוקדמת זמינה ב-לְגַרֵד.