זו לא הייתה התוכנית שלי להמשיך לשחקמֶלַחבסוף השבוע, אבל זה מה שקרה. משחק הגישה המוקדמת (אם כי עדיין לא Steam Early Access) יצא רק שבועיים, אבל האלפא כבר מקבל עדכונים שוטפים. הַבָּאההרפתקאות הראשונות שלי, צילמתי את ההתקדמות שלי בווידאו, ואתה יכול לראות את העדכון האחרון למטה.
מאז שכתבתי לראשונה על המשחקביום חמישי, אופן הפעולה של fight שופר באופן משמעותי (חלק מאוד מינורי מהמשחק, יש להדגיש), עם תוספת חסימה והתקפות מציאותיות יותר של פיראטים. חבורה שלמה של באגים תוקנו, והכי חשוב שהמשחק החלונות לוכד נכון את סמן העכבר. ופריטים נעלמים חוזרים ומופיעים שוב. אם זה מעיד על המהירות שבה תוכן חדש הולך להגיע, כדאי להישאר בסביבה. כפי שהוא, שטתי באוקיינוס הכחול ומצאתי נתח כבד למדי ממה שיש במשחק עד כה.
באופן מביך, כתיבה על כל מה שמצאתי די מקלקלת את הפואנטה לשחק את המשחק בשלב זה. מה שאתה יודע להיכנס אליו הוא שיש לך איים לחקור, את היכולת ליצור רפסודה פשוטה מאוד כדי להגיע אליהם, ולעתים פיראטים עם פני בובה לקפוץ מעל הראש. יש מבחר מוגבל של מלאכת יד בסיסית לעשות, אוכל למצוא או לצוד, וכןדְבָרִיםבאופק.
אז אני לא מתכוון לרשום את מה שמצאתי עד כה, כי זה יהיה מבאס מצידי. במקום זאת, להלן עוד כמה מההרפתקאות שלי, בתוספת כמה סרטונים שחושפים שתיים מההפתעות הקטנות של המשחק.
בסוף הדיווח הראשון שלי, נתקלתי בספינת פיראטים אמיתית. עם זאת, זה הצריך עבודה רבה. מונע על ידי צורך חובק-כל לראות את הספינה הזו מפליגה שוב, חיפשתי ברעב את האיים ההולכים ומתדלדלים עבור האספקה שהייתי צריך - בולי עץ, בדים וכדומה. (הדלדול היה צירוף מקרים. מאז מצאתי איים כל כך גדושים במשאבים שיכולתי ליצור אחוזה בת חמש קומות מתכולת כיסי.) זה היה מאבק ראוי, ורגע השמחה שלי כשיצאתי לדרך בסירה ההיא. היה מגוחך. הנה, אני יכול להוכיח כמה מגוחך הייתי:
אני חושב, עכשיו מיציתי את מה שיש כרגע במלח. אבל אז חשבתי על זה כמה פעמים לפני שנתקלתי במשהו חדש. אני, אם שום דבר אחר, לעתים קרובות טועה. מה שמעניין הוא כמה התרגשות אני מאפשר למה שהם, באמת, ההכללות הקטנות ביותר. הפלגה מאי דומה לאי דומה, אוספת חומרים ליצירת פריטים שעדיין לא נוספו למשחק, העבודה העדינה בו היא מהפנט. פתאום לראות כמה בקתות קש אולי לא נראה שזה צריך להיות רגע של, "רגע! מַה?!" בעולם המשחקים. ובכל זאת, זו הייתה החוויה שלי:
וזה גרם לי להיות מאושרת במשך שעות רבות, כשאני מפליג ללא מטרה מאי לאי, רושם את הקואורדינטות שלהם (כפי שנקבע על ידי הסקסטנט שלי) בחלון פנקס רשימות וקורא לכל אחד מהם לפי תכונה (8W 4N – Mountain Island, 13W 8N – Isle Of Boring, 12W 11N – Statue Isle). אני שומרת על מסלול צפון-מערבי (עם המצפן שלי, נגנב מקרטוגרף פיראטי) בשביל ללכתבְּכָל מָקוֹםבלי ללכת במעגלים.
ולמרות שאני חושב שבשלב הזה אני באמתישכשראיתי את כל מה שנכלל במשחק עד כה, נראה שזה לא מונע ממני ליהנות להמשיך הלאה. זה מזכיר לי את הימים הראשונים של מיינקראפט, שבהם הפרטים הקטנים ביותר, פריט חדש ליצירה, או צמח נוסף לקטיף, הופך לפינוק מרגש בצורה בלתי אפשרית. וזה מטומטם לחלוטין, כמובן. אבל בכל זאת.
כפי שאמרתי, המשחק קיים רק כשלושה שבועות, שוחרר בשלב מוקדם מאוד, כך שניתן לצפות לכל מיני באגים, כמו גם דלילות לעולם. אבל אי אפשר להכחיש שזה העסיק את מוחי המרחף כבר כמה ימים טובים, ואני קורא יומני שינויים כדי לראות מה מתווסף. יש גרסה חינמית לשחק, שהיא מוגבלת מבחינת קנה מידה ועדכונים. הגרסה המלאה כרגע קצת מביכה לקנייה, למרבה הצער - 15$/11.30$ נראה מחיר הגון כשיש אלטרנטיבה חינמית נרחבת כדי לראות אם אתה רוצה להשקיע - אבל אתה צריך לעבור את המערכת המתסכלת למדי של FastSpring, שכרגע דורשת הרבה פרטים אישיים יותר ממה שהוא צריך, אפילו בעת בחירת Paypal. (עם זאת, אתה יכול להכניס פרטים מזויפים לחלוטין. נתתי לו כתובת ישנה ומספר טלפון מורכב, וזה נראה בסדר.)באופן מוזר, נראה ש-Salt לא הוגש ל-Greenlight, ואינו בוחר במערכת ידידותית יותר למשתמש כמו ווידג'ט Humble או הופעת Desura. אני חושב שהוא יצטרך לעשות כמה מהלכים שם אם הוא רוצה לתפוס עין רחבה יותר.אתה יכול עכשיוהצביעו עבור מלח באור ירוק.