חלודה מציגה ישיבה ואגמים קפואים
יושב על המזח של המפרץ הקפוא
חֲלוּדָה[אתר רשמי] יש כעת את היכולת לתת לשחקנים לשבת בכיסאות. אני מרגיש שלמרות חוסר הניסיון שלי ב-Rust, ישיבה על כיסאות היא לא חלק מרכזי בחוויית משחק ההישרדות של Rust. קצת קיוויתי שהמשחק לוקח מעקף בלתי צפוי לספורט העתיק של ניסוי רהיטים בזמן שעוזר מכירות מרחף בקרבת מקום, אבל כנראה שזה חלק ממערכת הרכבה שנועדה לעזור עם כלי רכב והצורך הנלווה שלהם לאינטראקציות בישיבה. העדפתי את הרעיון שלי.
ישיבת כיסא קיימת אפוא, אך מושבתת מחשש למעללים. ככל הנראה ניצול כמו היכולת לשבת במרפסת ולקבל צביטה ברגל של האווטאר שלך כדי להזהיר אותך שהצרות מגיעות. יש לי צלקת שנוקצת במזג אוויר סוער. אני מניח שהישיבה תופעל ברגע שתהיה גרסה מלאה יותר של מערכת ההרכבה.
יש עוד המון ש-Rusters (??) אולי ירצו לקרוא ב-בלוג devאבל מבחוץ כמוני ירחפו על כל זה וינחתו על כמה תמונות מקסימות של אגמי קרח!
אגמי קרח הם חלק ממערכת של מונומנטים טבעיים שמעצב הרמה, דמיאן לזרסקי, מחייב אותם כאלמנטים בעבודת יד שייכנסו לשטח שנוצר באקראי ויתאימו לביומות.
"המטרה שלי היא ליצור סדרה של מונומנטים טבעיים שייווצרו באופן אקראי במהלך תהליך יצירת המפה. אלה יהיו סצנות בעבודת יד שישתלבו עם השטח הנוכחי שנוצר באופן אקראי, ויעניקו תערובת יפה של אזורים אקראיים ומותאמים אישית. הם צריכים לשרת בתור ציוני דרך, עוזרים לאנשים להתמצא במפה, מעניקים מידה רבה יותר של גיוון ויזואלי ומספקים לשחקנים אזורים ייחודיים לבנות עליהם לכל ביומה יהיה מראה ותחושה ייחודיים, ולבנייה באזורים מסוימים יהיו כמה יתרונות וחסרונות".
תמונות אגם הקרח הן משום שהאנדרטה הראשונה מסוג זה היא האגם הקפוא לביומות הקרח. יש כמה גרסאות ושחקנים שנתקלים באחד "יראו יריעות קרח צפות שירחבו את השטח הניתן לשחק לתוך האוקיינוס, כמו גם קרחונים חדשים שיהיו להם נקודות גישה מרובות".
אנדרטאות ביומה אחרות עדיין לא התיישבו אבל האפשרויות כוללות קניונים, דיונות חול, רמות, ביצות ותצורות סלע טבעיות. שני האחרונים יהיו מתונים, האחרים יובשים.
הבלוג המפתחים המלא נמצא כאןוהוא מלא בדברים שתצטרכו להיות רוסטר כדי לעקוב אחריהם. או שלא מוסחת על ידי אגמי קרח.
גילוי נאות: קרייג פירסון נהג לעשות דברים RPS אבל עכשיו עובד על Facepunch.