RPS אינו מופרך. אנו מבינים מדוע נבחרו מרוצי ההתחלה של Warhammer - שלושה זוגות תואמים של מראות כהות שיש להם את כל הסיבות להיות אחד בגרון השני לנצח. אנחנו גם יודעים שהצעד הבא של Mythic יהיה שילוב מחדש של הערים והמעמדות החתוכים, אשראנו שמחים לשמוע שיהיה בחינם לחלוטין. אנחנו בסדר עם זה. אנחנו מבינים. עם זאת, כשכל זה יסתיים, אנחנו הולכים לספר לך מה אתה הולך לעשות הלאה.
אתה הולך לתת לנו לשחק את סקבן. כי אחרת, אנחנו הולכים לחתוך אותך בסכינים.
עבור חלקם, בהיותו היום המלא הראשון של השחרור, זה עשוי להיות מעט מוקדם להתחיל ממש בקמפיין למען חבילת תוספים. זה אף פעם לא יכול להיות מוקדם מדי. כי אם נחכה, זה מסתכן שמישהו ב-Mythic כבר החליט משהו כמו "אתה יודע - אני חושב שהשלב הבא צריך להיות ספירת ערפדים לעומת The Moot" או משהו עם אלכוהול. על ידי התחלה עכשיו, אנחנו יכולים לעשות קמפיין, ולגרום להם לראות הגיון.
(כשאנחנו אומרים "ראה הגיון" אנו מתכוונים ל"ציית לגחמות האקראיות שלנו".)
אם אתה לא יודע שום דבר על Warhammer, אתה לא תבין או תשתוקק ל-Skaven ובכך תוהה למה אנחנו צריכים להיות כל כך עצבניים לגביהם ולא מהחבר'ה האלה מ-The Moot שהזכרנו קודם לכן. תן לי להסביר.
סקאוון הם גזע של פחדנים תת-קרקעיים-כאוס-עכברים סדיסטים שצוברים צבאות עבדים עצומים, זורקים אותם בהמוניהם על אויביהם ואז מחטטים את כולם בנשק אבן מלחמתי - העבדים הם רק משהו כדי לוודא שהאויבים שלהם נשארים בשקט לזמן מה. לחילופין, כלי הנשק מאבני המלחמה מתקלקל ומפרק את מפעיליו, כל מי שעומד ליד המפעילים וכל מי שהמפעילים פגשו בדרך לשדה הקרב. כך או כך, היי-ג'ינקס ומוות נוצרים.
יש להם גם הרגל להכפיל בצורה מקסימה את מילות המילים שלהם לפני שהם חותכים מישהו בצורה מגעילה.
אם שמים בצד את החיבה העצומה שלנו לילדי האנדרימפריה, הסיבה העיקרית לכך שהם יהיו המרוץ האידיאלי להוסיף לדמויות שחקנים היא בעצם קשורה לתרבות שלהם. אתה מבין, הם בעצםישתרבות. כל אחד אחר נגוע בכאוס עד פחות ממה שהוא מבלה את זמנו באכילת הגפיים של עצמם, אבל המכרסמים החרוצים האלה בנו מבנה היררכי תקין, עם אדוני הריקבון בראש, אינספור עבדים בתחתית ומסה בדרגות שונות של סבל באמצע.
אבל חברת סקבן מנוהלת על ידי חמולות. יש ארבעה דומיננטיים, שלכל אחד מהם מאפיינים ייחודיים מאוד. תחשוב על זה.ארבע. כמו כן, ארבעת כיתות הדמות שהייתם צריכים באופן אידיאלי עבור גזע חדש. הם השבטיםלְהִתְרַבְרֵב,עשין,מַגֵפָהולְהִרָקֵב. או חולדות עם חתיכות מכאניות מטורפות, חולדות נינג'ה, חולדות מוכות במגפה וחולדות שמנסות להכליל חולדה עם טנק.
טיפוסי הכיתה כותבים את עצמם. של אשין הוא סוג החמקן של לוחמי ה-DPS שלך. Pestilens, שיש להם הרגל להשתמש במחתות המדליפות אדים רעילים ככנפיים, יהיו סוג של מיכל. מערך המוזרויות המכאניות של ה-Skryre יהפוך אותו לאיש נזקי טווח. וה-Moulder יהיה חוג לחיות מחמד עם שפריץ של ריפוי אבני עיוות בתרופות יתר.
אנו חוזרים: נינג'ה-עכברושים! זה כמו נינג'ה... אבל הוא גם עכברוש. הבחור בסדנת משחקים שהמציא אותם כנראה התאבד בדרך הביתה באותו יום, בידיעה שכל חייו היו בירידה מהפסגה הנהדרת. לעזאזל, הלוואי שהיינו נינג'ות עכברים. ומכיוון שזה לא סביר, ברור שאנחנו מאשימים את Mythic בכך שהיא מאפשרת לנו להעמיד פנים שאנחנו אחד במשחק וידאו. אפילו לא אכפת לנו שזה גורם לנו להישמע כאילו אנחנו רוצים להיות פרוותים.אנחנו רוצים להיות עכברי נינג'ה.
(למעשה, קירון היה הולך על ה-Skryre, אלק הפורח וג'ים ימשיכו להעמיד פנים שהם חללית באיב, אבל זה לא העניין)
זה משאיר ל-Mythic בעיה אחת להתגבר עליה לפני שחרור חבילת ההרחבה הגדולה ביותר של MMO הכוללת סקבן אי פעם. מול מי הם יזווגו המכרסמים? הסקאבן רבו כמעט עם כולם, ממלכי הקבר של צפון ערב ועד אבירי מידנהיים. הם אפילו גזע הכאוס שאין להם משאית עם ארבעת כוחות הכאוס הגדולים, במקום זאת סוגדים לאלוהים שלהם, העכברוש הקרניים. אבל למרות שאף אחד לא באמת אוהב אותם, זה גם נכון שאין להם אויב טבעי, בצורה High Elf/Dark Elf, Dwarf/Goblin ואימפריה/כאוס. מבחינת הסקאבן, כל העולם מסתכל על קצת הגבינה שלהם מצחיק. אין להם אויב.
אבל זה Warhammer: Age of Accounting. אנחנו צריכים שותף. הבעיה הזו היא, אנחנו בטוחים, מדוע Mythic עוד לא הכריזו על WARHAMMER: AGE OF RECKONING: קבל את ה-SKAVEN שלך כאן. מי האויב המוות שלהם?
למרבה המזל, עשינו מחשבה. הנה מפה שימושית שלעולם ישן. Skavenblight - בירת Skaven - מסומן בנקודה אדומה שימושית. יש עוד ערים בסקבן שנוכל להשתמש בהן, אבל ל-Skavenblight יש את השם הטוב ביותר. הדברים האלה נחשבים.
כעת, הנה היתרונות והחסרונות של כל האפשרויות הסמוכות:
בריטניה:
יתרונות: ארץ האבירות ומצטיין במגוון אבירים קשים. כשהחבר'ה עם השריון הכבד של האימפריה נותרו מחוץ למשחק, יש מקום לבחורים בשריון הלוח.
חסרונות: הם הצרפתים.
לְכַסוֹת:
יתרונות: הם באמת מאוד קרובים. הם חלק בלתי נחקר מעולם Warhammer.
חסרונות: אין חומר מקור מדמם לבסס אותו.
אריחים:
יתרונות: חלק לא נחקר מעולם Warhammer אבל עם קצת יותר חומר מהאסטליאנים.
חסרונות: אבל עדיין לא מספיק כדי לבסס מירוץ.
האימפריה:
יתרונות: כן, אני יודע - הם כבר במשחק. אבל יש הרבה דמויות שמקורן באימפריה שעדיין לא שולבו במשחק, וזה ייתן הזדמנות להתחבר לעוד כמה בני אדם פוריטניים בצורה נעימה עם טאטס SIGMAR מלוכלך. כמו כן, במקום להמציא עיר בירה שנייה, אתה יכול לקיים את אלטדורףדוּחזיתות קרב. חיבור בין הכאוס לסקאבן בהחלט יתפוס את התחושה התמידית של אסון קרוב. לחלופין, אתה יכול ליישם אחת מהערים הגדולות בדרום האימפריה, כמו Nuln.
חסרונות: כבר עשינו את האימפריה המדממת.
שדוני העץ:
יתרונות: אמנם לא אויב טבעי של סקבן, אבל זה - בשקט - הגיוני מאוד. הסקאבן הם טבע מושחת, בעוד שדוני העץ עוסקים בשילוב עם האדמות. מבוסס ביערות לורן, הם נמצאים באזור הנכון. בנוסף, יש להם מגוון רחב של חיילים מבדרים - ה-Wordancer הוא הכי כיף ששדון יכול להיעצר מלהמתין לאלף ה-41 ולהצטרף ל-Harlequins. לא שאלדר ואלבס דומים בכלל זה לזה.
חסרונות: הם כבר עשו Elves.
ההעדפה האישית שלנו תהיה גמדוני העץ, אבל באמת, הכל משני ל"להיות" הסקאבן. תעשה מה שלא יהיה, מיתיק. פשוט תעשה משהו. לעזאזל, Skaven לעומת Moot נשמע טוב יותר ויותר ככל שנחשוב על זה יותר.
לפיכך, הקמפיין שלנו מתחיל כאן. Rock Paper Shotgun יביא לכם עדכונים בזמן שאנו צועדים לעבר ניצחון בלתי נמנע. כדי להראות את תמיכתך, יש לנו באנרים שבהם תוכל להשתמש כדי להראות את נאמנותך לאימפריה ולפרסם את המטרה הנעלה הזו. פשוט גזור ופרסם את הקוד, והצג אותו בגאווה בבלוג שלך או במקומות דומים...
חתוך את הקוד הזה:
<a HREF="https://wiem.trade/game/dandelion/?p=3031"><img SRC="https://wiem.trade/game/dandelion/images/ratbanner.jpg"/></a>
אה - כל מי שעוד מתחשק להכין קצת agitprop, שים את הקישור לבאנר שלך בשרשור.
צאו קדימה, אחים. שנה את העולם!
(העולם המדובר הוא העולם של Warhammer: Age of Accounting. לא העולם האמיתי. אנחנו לא רוצים את סקבן בעולם האמיתי, אלא אם כן אנחנו יכולים להיות אחד. ואחד גבוה. לא עבד. כן.)