לפני כמה חודשים הבאנו אותךהרבה מידע על Mafia II הקרובה של 2K Czech. משימה חדשה הוצגה ב-E3, הפעם סט סמוך לתחילת המשחק בפברואר 1945, אז הגיע הזמן לספר לכם עוד. (תוכל לראות כמה קטעים שלו בהטריילר שפורסם השבוע.) המלחמה עדיין משתוללת, ויטו סקאלטה חזר לאחרונה מאירופה, שבור, בחיפוש אחר עבודה בשכר טוב. שלום להמון. בתחילת המשימה הזו, שנקראת The Buzzsaw, ויטו כבר פגש את חברו ג'ו, יחד עם המהגר האיטלקי הנרי, שניהם פועלים כאנשי הכנף שלו. הגיע הזמן ללכת להרוג את האיש השמן.
כאשר לא רגיש לזמן, התחלת משימה לא מונעת ממך לחקור את עולם ארגז החול של המאפיה. כמו במקור, ניתן להסתובב באמפייר ביי בחופשיות אם תבחר לבצע הסחה בדרך למשימה שלך. אלא שהפעם יש עוד הרבה מה לעשות בנסיעות שלך. עם כמאה מיקומים פנימיים למצוא, לחטט ולקנות בהם, וכל מיני הולכי רגל בינה מלאכותית שמשחקים את חייהם שלהם, זו עיר הרבה יותר תוססת. אבל כמובן, הפוקוס נשאר בסיפור.
המשימה הראשונית ב-The Buzzsaw היא להוציא אדם המכונה The Fat Man. הוא מנהל מזקקה לא חוקית, שלא תהיה בעיה שתהיה אכפת ממנה אם הוא לא ייכשל בביצוע התשלומים שלו ל'משפחה' שלך. שלושתכם נכנסים ללמד אותו שיעור לחיים.
זה מתחיל במארב, שמציע הזדמנויות להשוויץ במכוניות החדשות המתפוצצות והפצת אש. פוצצו כלי רכב והגברים שעומדים לידם עומדים להיפגע. די באכזריות. אבל למרות מאמציהם האיש השמן מתרחק, ונכנס למזקקה שלו. בעקבותיו פנימה מוביל לקרב יריות שמראה עד כמה מערכת הכיסוי באמת עמידה. נצמד למקומו ליד עמודים, או מאחורי ארגזים, ויטו יכול לירות מבטיחות זמנית. זה גם מדגים את הבינה המלאכותית של החברים שלך, שבניגוד למאפיה המקורית וכל כך הרבה משחקים אחרים, לא רצים קדימה או מנסים לקחת יוזמה. הם יגנו על עצמם, ישתמשו בכיסוי בצורה חכמה, אבל לא, הבטיחו לנו, יברחו לקו האש או יכבו את עצמם בבנזין ויתחילו לעשן מקל דינמיט. פחות מפחדים ממוות לוהט הם האויבים, שהציתו את המזקקה כשהחבורה עושה את דרכה בחדריה הטחובים.
כשהוא מוצא את האיש השמן, הוא מצליח לקבל זריקה לתוך רגלו של הנרי לפני שהוא נורה לרסיסים, מה שאומר שלויטו מוטלת המשימה להימלט עם גבר פצוע. הבניין בוער כעת בצורה די מרשימה, מה שהופך זאת לפחות ממשימה פשוטה.
בהקלה מסוימת, כל זה היה יחסית ללא הפרעות על ידי קטעים. ברגעים מכריעים הם הופיעו, וכל אחד מהם היה נהדר, אבל ההגזמה הקלה של המשימה שהוצגה לנו קודם לכן נעדרה לחלוטין.
המשחק מתחיל במזג אוויר חורפי, כאשר הנהיגה למשימה זו מתרחשת בתנאים קרירים. זו עיר קפואה וקפואה, הכבישים מכוסים בקרח. כשהמכוניות של ויטו החליקו והחליקו סביב פינות, תהינו על הרעיון להתחיל בנהיגה כל כך מתקדמת. אולי זה היה קריצה למשחק המקורי, שבו המכוניות המוקדמות של שנות ה-30 היו הרבה יותר מסובכות לנהיגה מאשר המכוניות המאוחרות של שנות ה-40. בעוד שהשלג הופך את הטיפול במכונית לקצת יותר בוגדנית. 2K צ'כי אמרו, הם שקלו את האופי האחורי של הפיכת משטחי הכביש לפשוטים יותר בהמשך המשחק, אך ציינו כי המכוניות החזקות יותר ויותר של שנות ה-40 וה-50 המאוחרות מציגות אתגרים משלהן. ולמען האמת, היה להם יותר חשוב שמזג האוויר יתאים לטון של הסצנות.
זאת הודות לדגש העצום על סיפור סיפור. זה מושלג כי זה חורף, אבל זה חורף כדי להציג מיס-אן-סצנה הרלוונטית לחייו העניים של ויטו לאחר המלחמה. קיומו עגום, וכך גם העולם. חשיבה כזו, יחד עם השימוש החכם להפליא בפוקוס בסצנות, הופכות את הטענות על היותו "קולנועי" מתאימות פעם אחת בעת הייפינג למשחק. בשילוב עם כלי הנשק הקרביים להפליא וההשפעה והנזק העצום שלהם לעולם, זה משחק שנראה כבד בצורה מעניינת. כל עוד נמצא האיזון בין הפעולה לסיפור,מאפיה השנייהנראה די מיוחד.