מוג'אנג אמר אתקובלטאלפא ישוחרר לפני חג המולד ובוודאי, רובוטים זעירים פלשו לאינטרנט בסוף השבוע. ממש לא הייתי בטוח למה לצפות אז התקנתי את ה-blighter ועשיתי תנועה מהירה, על אחת כמה וכמה כדי לחלוק כמה רשמים קצרים. אין קמפיין כרגע ואין מרובה משתתפים מקוון, שלא אמור להגיע בקרובאם בכלל, אז מכיוון שלא הצלחתי לפתות אף אחד לשחק נאלצתי להסתפק במדריך, במפת ההישרדות ובכמה משחקי deathmatch של הקבוצה עם בוטים. לא אידיאלי אבל לפחות אני יודע מה זה עכשיו. יש טריילר חדש ומחשבות למטה.
זה יריות 2D זירה שלפעמים מרגיש קצת כמו Nintended biff 'em up Super Smash Bros. יותר מכל נזכרתי בוסדרת Madness של משחקי פלאש, עם יותר ליטוש ופחות התאמה אישית של אופי. כלי נשק נופלים לאורך כל שלב ולעתים קרובות יש מאבק מטורף לאסוף את הרובים הטובים ביותר, עם רובוטים מונפשים נעימים שמקפיצים על הקיר על המקום ומקפיצים את כל מי שמפריע. הרובוטים אינם מהירים במיוחד, כך שלמרות הארסנל הקטלני הפזור, ההליכים רגועים למדי. גלגול אמנם מזריק קצת קצב לתנועה אבל הוא משמש בעיקר כדרך להתחמק מטיל.
חלק מההיבטים, כמו כלי נשק זרוקים, או שהם קצת מבולבלים או שאני גרוע חסר תקנה בשימוש בהם. ההדרכה מורה כי העלאת זריקה, ריצה קדימה, גלגול ושחרור באמצע הגליל ישלחו רימון לזנק באוויר. שלי נראים כמו ילד חלש זרוע ורועד שנאלץ לשחק בכדורה במשחק קריקט כבש אותם ביד, לא הצליח להגיע לא משנה פגע בשערים. הם חלשים ועד שעברתי אליהם והעליתי את ההטלה, לעתים קרובות יותר יכולתי להרוג את כולם עם אקדח במקום.
יש עוד קטעים שאפשר ללמוד. אגרוף קרקע במהלך גלגול יכול להניע את הרובוט הקטן שלך באוויר. שוב, לא הצלחתי לגרום לזה לעבוד בכל פעם, אז או שהתזמון דורש דיוק מופלג או שאני אפילו לא מסוגל לדיוק מעורפל. ואז יש שוב הגלגול - צלם באמצע הגליל והקליע יעוף ישירות כלפי מעלה. שימושי להרוג אנשים מעל הראש, אבל במציאות, אני חושד, מדויק מדי עבור הכאוס של הלחימה, במיוחד מכיוון שהכוונה למעלה או למטה גורמת לאקדחים לכוון אוטומטית בקונוס בכל מקרה.
כרגע, אין באמת מספיק תוכן להתעמק בו. עורך ברמה כלול אמור להבטיח זרימה קבועה של זירות, לזמן מה לפחות, אבל מה שהמשחק הזה באמת צריך זה זרימה קבועה של יריבים. אם הייתי יכול לשחק באינטרנט, כנראה שהייתי מפוצץ את דרכי בשרת עכשיו. הבוטים לא שבורים, למרות שיש להם נטייה לעמוד מסביב לחבוט אחד בשני כשיש משגרי רימונים במרחק כמה דילוגים, אבל המשחק מתאים יותר ליריבים אנושיים. נראה שחלק מהמהלכים וכלי הנשק נועדו לעורר חיוכים אצל צופים וקורבנות ולא רק כדי לספק יתרון תחרותי. המחשב שלך לא יחייך וזו אמת עצובה.
מצב ההישרדות מהנה יותר מהזירות לשחקן בודד, עם מגוון אויבים והפיתוי המתוק של איסוף שלל. עדיין אין בזה הרבה אבל יש הבטחה לפחות. אני אעקוב אחר המשך הפיתוח, במיוחד בתקווה למסע שיתוף פעולה הגון, אבל בינתיים רק נזכרתי לשחק יותרהזהב של המלך ארתורופיקוד קורטקס.
אתה יכול לקנותהאלפאעכשיו עבור €9.95 וקבל את כל הרכיבים שפורסמו עד וכולל המשחק האחרון. הייתי מתפתה מאוד לחכות עוד זמן מה. למשחק שמתואר בהתרגשות על ידי רשימה של פעלים, אין עדיין הרבה מה לעשות, מעבר לירי, לקפוץ ולהתחמק.