הבס את הגבלות הסביבה עם יחסי ציבור טובים, כפי שאתה עושה.
כסף בבירור לא גורם לעולם להסתובב, כי משחק טייקון תעשייתיעליית התעשייהעשוי כולו ממצולעים עבים וזוויתיים. פותח על ידי Dapper Penguin Games והושק מתוך גישה מוקדמת היום לאחר ארבע שנים בייצור. זה משחק שכולו שרשראות אספקה ושמירה על הייצור בהתאם לביקוש, כמו משחק Anno עם זום יותר. במקום לבנות ערים, אלה צומחות באופן טבעי סביבך, מכיוון שאנשי מחשבים קטנים בלתי נראים מציעים שקים שמנים של מזומן עבור סחורות. שחקנים בונים את שרשראות התחבורה והייצור שמאפשרות לייצר את הסחורה הזו. ראה כיצד זה עובד בטריילר ההשקה ובסיכום הפיתוח של v1.0 למטה.
האיש שלנו בגישה מוקדמת (אולי נשחרר אותו יום אחד) פרייזר בראוןהסתכל על Rise Of Industry לפני שנה, כאשר הרבה ממפת הדרכים של הפיתוח של המשחק עדיין לא מומשה. באותו זמן, הוא הרגיש שאמנם המשחק היה נגיש בתחילה, אך אולי מסתיר יותר מדי מהרכיבים המספרים המצביעים שלו בחלק האחורי של המגירה, וגוזל ממנו את המשוב שהיה צריך להציע. למרות שלא הייתה לי הזדמנות לשחק במשחק כדי להשוות בשני הצדדים, הגרסה של היום מגיעה לאחר מספר שיפורים בממשק המשתמש והרבה שינויים באיכות החיים, אז אני מקווה שזה אמור לזרום יפה יותר עכשיו.
כפי שהמפתח אומר בסרטון למטה, "למרות שהמשחק הושלם, הוא לאגָמוּר", פירוט תוכניות להמשך העבודה, כוונון, כוונון ואיזון על פי משוב השחקנים. העדכון האחרון (עםהערות תיקון מלאות כאן) הוסיפו חנויות צעצועים ומפעלים למשחק, כל סוג של צעצוע דורש משאבים משלו כדי לייצר ולנצל עבור מזומן. מעבר לכך, נראה שזה היה בעיקר ליטוש וכוונון, מנקה את ממשק המשתמש להשקה יפה ומקצועית.
כמו גם מצב ארגז החול שנוצר באופן פרוצדורלי שהיית מצפה ממשחק טייקון, Rise Of Industry מציע קמפיין מובנה יותר, בתוספת אוסף של תרחישים עצמאיים. כמו כן, מלווה את המהדורה ספר המתכונים, קובץ PDF שימושי הכולל כל שרשרת ייצור במשחק. אם יש לך את הטונר בשביל זה, אתה יכול להדפיס הכל - כמה מאוד שנות ה-90. ממה ששמעתי מחברים עמוק בתוך Rise Of Industry, מעריצים שלאנוופקטוריויוגש בצורה הטובה ביותר. מכורים לתעבורה טייקון (כפי שהייתי פעם) כנראה הכי טוב להישאר איתםOpenTTD.
Rise Of Industry יצא כעתקִיטוֹר,עָנָיווGOGעבור £23/30/£30, עם הדגמה (מעט מיושנת) זמינה גם ב-Steam וגםGOG. זה פורסם על ידי Kasedo Games.