לְאַחַרנחתים קולוניאליים, סגה בוודאי התפתה לזמן קצר לגרוע את רישיון החייזר מגבוה. עם זאת, נותרה התקווה שהמוציא לאור לא הניח כל ביצת ג'יגר גרוטסקית באותו סל. עוד במאי 2011,אלק ביקרסך כל הלוחמים שלאסיפה יצירתיתכאשר הוכרזה עבודתו של הסטודיו על רישיון הזר (לא ברבים). "אומרים לי שהם נחושים שהם ייקחו את הזמן שלהם על זה", הוא אמר, אבל לא הבין שיעברו שנתיים ויותר עד שנזכיר שוב את המשחק. אתמול סימן סגה את השםחייזר: בידודוהעיר שלישיתפו פרטים ברורים על המשחק שהם קיבלו מ'אדם שמכיר את ההתרחשויות בסגה'. עקבו אחרי אל ארץ השמועות המשכנעות.
'בידוד' הוא התקשרות מבטיחה לאחר המעי הגס ולא רק בגלל שהוא גורם לי לחשוב עליומחשבות הסרק שלי על חייזר. הנה מה שהמקור של Kotaku שיתף איתם:
...הגיבורה של Alien: Isolation היא אמנדה ריפלי, בתה של אלן ריפלי, הדמות שהפכה את סיגורני וויבר למפורסמת והחלה את זיכיון המדע הבדיוני הנפוץ בכל מקום לפני למעלה מ-30 שנה. אמנדה, המוזכרת במהדורה המיוחדת של Aliens כמי שמתה בזמן שאלן הייתה קפואה בחלל, עדיין לא הייתה המוקד של אף ספר, סרט או משחק ביקום המורחב של Alien.
ה'יקום המורחב' המקיף כל פיסת בדיונית משמש בדרך כלל לדלל או לזהם את כל מה שהיה מעניין בסיפורת מלכתחילה. יתכן שהבחירה בגיבור תאפשר למשחק לחקור את נושאי האם של Alien בצורה מעניינת, אבל הרעיון שכל ה-Ripley נגזר להיתקל ו(ללא ספק) להשמיד חייזרים מרגיש שגוי. אנחנו כבר רחוקים מהנקודה שבה Alien עסק בקבוצת פועלים תעשייתיים נידונים בחלל, אבל 'בידוד' מקרום המיתולוגיה המצטברת יהיה דבר טוב.
אבל אז, ההתרגשות חוזרת:
אתה, בתור אמנדה, מבלה את רוב אם לא את כל המשחק בתחנת חלל אחת, לפי המקור שלנו. יש רק חייזר אחד עבור "רוב" המשחק, אמר המקור שלנו...
משחק של מחבואים, חיפוש ובריחה במקום אחד מול אויב יחיד? אני אשים את הפקק על האלוף הזה...
...אתה תירה בעיקר דרך "שיבוטים וחיילים".
מוציאים את השמפניה ומביאים כוס לבבי פירות פושרים.
יש דברים חיוביים - Bioshock וחסר כבודמוזכרים כהשראות, וכך גם Alien (שוב, ללא ריבוי). זה, כצפוי, משחק מגוף ראשון, אבל למרות הירי של שיבוטים וחיילים, זה לא יהיה הכל רובים ורימונים, עם "גם התגנבות וגם אלמנטים אימה" לחוויה.
הציטוט הזה מ-2011 של טים היטון, ראש הסטודיו של Creative Assembly, שווה ביקור חוזר:
אנחנו רוצים ליצור משהו שהוא די שונה - אנחנו לא רק רוצים לקחת את הרישיון ולנגח משחק מורשה, אנחנו רוצים לעשות מזה משהו באמת מיוחד. אז בילינו שלוש שנים מאזוִיקִינגעובדים על הטכנולוגיה, ממש מותאמת לז'אנר המשחק הזה, למה שאנחנו יוצרים, וזה מרגיש ממש ממש חזק עכשיו.
ההכרזה מיד לאחר הנחתים הקולוניאליים הייתה כנראה מביאה לאסוציאציות קשות, אבל בהתחשב בכמה זמן לפני הכרזה Creative Assembly על המשחק, זה לא יהיה מפתיע אם Sega ישחרר פרטים בעתיד הקרוב. הם בהחלט סימנו סימן מסחרי של Alien: Isolation וכל זה נשמע כמו כיוון אמין למשחק, אם כי Kotaku כן מציין שהמידע שלהם הוא בן שישה חודשים. אולי ה'משובטים והחיילים' האלה חוסלו רק קצת. אוּלַי.
לא הצלחתי לשים לב שרק קונסולות נוכחיות וקונסולות מהדור הבא מוזכרות בפוסט של Kotaku, אבל המחסור במחשב הוא רק עוד גרגר בקורט מלח. מה שזה לא אומר.