וזה אומר שאתה יכול עכשיו לעשות מתפללים לערפדים
סים מושבהRimWorldהוסיפו אידיאולוגיות בהרחבה בשנה שעברה, מה שמניענייט להכריח את הנסחפים להילחם בסכינים בחד קרן(בין היתר). עם זאת, היו הרחבות אחרות של RimWorld, ולמרות שכל אחת מהן הוסיפה נתח חדש ומשמעותי של תוכן, מערכות אלו לא הצליחו בעבר ליצור אינטראקציה זו עם זו.
זה השתנה עם RimWorld 1.4, שמוסיף "אינטגרציה צולבת", אז עכשיו אתה יכול להשתמש במערכת האידיאולוגיה מהרחבת האידיאולוגיה כדי, למשל, לספר סיפורים על אנשים שיש להם אידיאולוגיות על הביוטק מה-הרחבת ביוטכנולוגיה.
בדיון על משוב שחקנים לאחרונהפוסט חדשות ב-Steam, המעצבים של RimWorld אומרים שתכונה מבוקשת אחת שהם ראו היא "הרצון לאינטגרציה בין חבילות הרחבה".
"במקור, קצת היססתי להכניס את זה כי דאגתי שזה ירגיש כמו לנעול תוכן של הרחבה אחת מאחורי הרחבה אחרת. עם זאת נראה שמשוב מצביע על כך שאנשים רוצים את זה, ומבחינה נרטיבית, זה יהיה הגיוני מאוד אם לאידיאולוגיות מהרחבת האידיאולוגיה היו אמונות לגבי בני אדם, סנגוופאג'ים, ילדים וכדומה, אז החלטתי לעבוד על זה."
לאחר מכן, הפוסט מציע דוגמאות מרובות לסוגי הסיפורים שהשילוב מאפשר לך לספר, כולל קולוניסטים שמעריצים מאכילי דם, שמעודדים עבודת ילדים, שאוהבים או שונאים עבודה ומיכלי גדילה מכנואידים, וכאלה ש"העדיפו קסנוטיפים".
עדכון 1.4 גם עורך מספר תיקונים נוספים בתכונות סביב קסנוטיפים ו-modding, כדי לתקן באגים עם גנים בירושה, כדי להפוך את ה-gen modding לזול יותר, ועוד. יש כמה עשרות תיקונים בסך הכל, בתוספת תוספות קטנות אחרות שלא הוזכרו לעיל, שינויים כאלה בתפריטים והיכולת של גזים לעבור דרך פתחי אוורור.
RimWorld נשאר ברשימות הטובים ביותר שלנומשחקי הישרדות,משחקי ניהולובניית משחקיםבמחשב.