מחזיר את הטיעונים הטובים ביותר
רק אתמול אדםכתב על Toxikk, זירת FPS מרובת משתתפים שמטרתה להחזיר את הז'אנר לשורשיו על ידי הפעלת Unreal Tournament. היי אדם! זה לא השורש של ה-FPS בזירה!
רֶפלֶקס, עכשיו בקיקסטארטר, יש את הרעיון הנכון במקום זאת. זה באופן דומה "זירה FPS תחרותית המשלבת טכנולוגיה מודרנית עם המהירות, הדיוק והחופש של יורה משנות ה-90", אבל היורה משנות ה-90רְעִידַת אֲדָמָה3. הרִיאָלשורש של יריות בזירה. והטוב ביותר.
בואו נתחיל מחדש את הטיעון הקלאסי הזה של פאב משחקי וידאו, ונסיים אחת ולתמיד את השאלה המייגעת 'מה עדיף LoL או Dota'. הנה הטריילר של רפלקס:
מה שנראה מדהים, גם אם אני לא יכול שלא לעקוב אחר "מערכת תנועה מבוססת מיומנויות" עם "שלעולם לא תהיה מיומן מספיק כדי להשתמש".
בעוד שמכניקת הליבה נראית כמעט זהה לאותם היורים האהובים של שנות ה-90, חלק ניכר ממה שצוות Reflex תכנן הוא בתשתית שמסביב למשחק. זה כולל שידוכים, תכונות שיעזרו בצפייה במשחקים, עורך שידור חוזר במשחק לאותם מאש-אפים בהילוך איטי, מערכת אימון והכי טוב, עורך מפות מרובה משתתפים במשחק. ביליתי זמן לא מבוטל כנער בהתעסקות עם הכנת מפות Quake 3, ואני עדיין אוהב את הסגנון האדריכלי המסוים שלהם - לא את הנושאים הגותיים או התעשייתיים, אלא את הזוויות החדות והאטרומים המרובים והמסדרונות השזורים זה בזה.
רפלקס מחפש 360,000 דולר אוסטרלי כבד משקל, שהם כ-195,831.94 ליש"ט לפי גוגל. $20AUD/£10.88 יניב לך עותק של המשחק המוגמר בשחרורו המשוער בדצמבר 2016, בעוד ש-$35AUD/19.04 $ יקנה לך (בזמן הכתיבה) עותק בטא מוקדם באוגוסט 2016. התאריכים האלה נראים רחוקים מאוד משם, ולמרות שזה נחמד שהם לא מזלזלים, אני תוהה אם זה יקרהלפגוע בקמפיין שלהם.