הבטא עבור היריות המקוון Jetpackinמפל אשנמצא בתהליך כבר זמן מה, ופרסמתי כמה רשמים עליוכאן. מאז Red 5 עסוקים באיסוף משוב משחקנים וכעת הם נתקעים בשינוי ואיזון מחדש של המשחק לאור כל הנתונים וההצעות שקיבלו מהקהילה. הם משפצים את הפיתוח וההתמחות של מסגרות הקרב, שיהיו לה השלכות מרחיקות לכת על סוגי הבחירות שתצטרך לעשות בזמן שאתה משחק, נלחם ואוסוף משאבים. בדוק את זה למטה.
אז זה מה שהם אומרים, וזה נשמע חיובי. כפי שאמרתי בתצוגה המקדימה שלי, ברור שהיצירה וה-battle-tweaking הם באמת לב המשחק, ו-Red 5 יודעים שהם חייבים לעשות את זה בדיוק כמו שצריך אם המשחק הולך להיות מספק במיוחד. ולמשחק הזה יש עוד דרך ארוכה לעבור. בנקודה שבה נכנסתי למשחק זה הרגיש כמו עולם יפה במיוחד אבל בסופו של דבר חשוף. ככל שהם מניחים יותר ויותר פרטים אני חושב שנראה את זה מתעורר לחיים, ומפל אשיכול בהחלט להיות אחד המשחקים החשובים ביותר של 2012. זה גם לא יהיה משחק שייפסק כשהוא יושק. אם זה עומד לשרוד כחוויה מקוונת - ואני חושד שכן - אז זה יצטרך להתפתח, להתרחב ולהתעדכן באופן קבוע ומהיר כדי להשאיר אנשים מתעניינים. הביצוע של החומר הזה יהיה, לדעתי, חשוב לא פחות מהמצב של המשחק בשחרור.