מהם האויבים השונים ב-Rainbow Six Extraction, והיכן נקודות התורפה שלהם? חילוץ קשת ששזורק את שחקניו לעולם אפל ומסוכן שנשחת על ידי פלישת חייזרים. החייזרים המדוברים ידועים בשם ארכאים, והם מגיעים בצורות וגדלים שונים - חלקם קטלניים בהרבה מאחרים.
אם אתה רוצה למקסם את סיכויי ההישרדות שלך ולמזער את הסיכון לנבחרת שלך, אז תצטרך לעשות שיעורי בית. להלן נדריך אותך דרך כל סוג אויב ב-Rainbow Six Extraction, היכולות, התכונות, נקודות התורפה שלו ועוד.
אם אתה רוצה לדעת איך להתמודד עם אויבים בצורה חשאית ויעילה ככל האפשר, אתה צריך לשים לב איפה הםשִׁריוֹןהוא, והיכן שלהםנקודת תורפההוא.
במילים פשוטות, אתה צריך לירות באויבים בנקודת התורפה שלהם, ולהימנע מלירות בהם בעורף שלהם. אתה עדיין יכול להסב נזק דרך השריון, אבל הנזק מצטמצם, אז עדיף בהרבה לכוון לנקודת התורפה, שלעתים קרובות מומחשת על ידי גוון אדום על חלק מסוים בגופו של הארכאאי.
להלן נדריך אותך דרך כל אויב במשחק, בערך בסדר מהפחות למסוכן ביותר. אנו נדון ביכולות שלהם, בצורתם ובנקודות התורפה שלהם, יחד עם טיפים וטריקים שונים אחרים שיעזרו לך להתמודד עם כל מה שהארכאים זורקים עליך ועל הצוות שלך.
קשת שישה אויבים ונקודות תורפה
קֵן
ישנם קנים ארכאיים הפזורים בכל תת-אזור של משימה. קנים מתחילים במצב רדומים, וניתן לירות בהם בבטחה כדי להרוס אותם. אל תדאג, הם לא יתעוררו כשאתה יורה בהם. הדרך היחידה להעיר אותם היא אם ארכאאי סמוך יבחין בך. לאחר רגע, הארכאי יילל, יעיר את הקינים הסמוכים ויקרא לאויבים הסמוכים.
לאחר שהתעוררו, קן יולידו מעת לעת אויבים ארכאיים חדשים כדי להגן על עצמם, והם לעולם לא יחזרו למצב הרדום, אז זה רעיון טוב לתת עדיפות להרג קנים שהתעוררו. למרבה המזל, קל מאוד להרוג אותם כמעט עם כל נשק במשחק, ותוכלו גם לבצע עליהם הסרת תגרה בשקט אם תתקרבו מספיק.
נבג מעוור
נבגים עיוורים הם יותר מפגע סביבתי מאשר אויב בפני עצמו. הגידולים הצהובים הקטנים האלה משרצים בצבירים קטנים בנקודות שונות, ואם תתקרב אליהם יותר מדי אז הם ייצמדו אליך. לאחר מספר שניות הנבגים הללו יתפרצו, ויסנוור אותך באופן זמני, יגרמו נזק קל מאוד, ויגרמו למפעיל שלך להשתעל, ויתריע בפני אויבים בקרבת מקום היכן שלך.
למרבה המזל, נבגים עיוורים מטופלים בקלות. אתה יכול לירות בכל אחדנֶבֶגפעם אחת כדי להרוס אותו, ואם אתה משחק במשחק מרובה משתתפים, אתה יכול גם להרוג ספורס שנצמדו לחברך לקבוצה לפני שהם מתפרצים, או על ידי תגרה של חברך לצוות או על ידי ירי מהנבגים. אין אש ידידותית ב-Rainbow Six Extraction, אז אתה יכול לעשות זאת מבלי לדאוג להזיק לחברך לקבוצה.
עם זאת, נבגים מעוורים יכולים להרוס את היום שלך הודות למוטטור משימה מסוים שגורם לכל סוגי האויב לדבוק אליהם. המוטטור הזה בהחלט צריך לגרום לך לחשוב פעמיים על שימוש בהתקפות התגנבות תגרה.
רֶפֶשׁ
בוצות הן ערימות קטנות של בוז שמתחברות לתקרה, מחכות למפעילים חסרי תשומת לב שילכו מתחתיהן; בשלב זה הם יפלו עליך ויגרמו נזק. אם אתה משחק במשימה עם המוטטור "בוצה ספונטנית", אז תראה אותם הרבה יותר, מכיוון שלארכאים שחוטים יש הזדמנות להוליד סלדג' במקום הגופה שלהם.
למרבה המזל, די קל לזהות אותם. אם תתחיל לירות בהם, הם יפלו על הרצפה ויתחלקו לארבעה Sludges קטנים יותר. עדיין לא מאוד מאיים. תירה בכל אחד מארבעת המיני-Sudges פעם אחת כדי להרוג אותם. בדומה לנבגים עיוורים, בוצות דומות יותר למפגעים סביבתיים מאשר לאויבים ממשיים. תבדוק את התקרות ויהיה בסדר.
לִנְחוֹר
נקודת תורפה:רֹאשׁ
האויב האמיתי הראשון ב-Rainbow Six Extraction, Grunts הם בשר התותחים של הצבא הארכאאי. קל מאוד להרוג אותם, הודות לבריאותם הנמוכה והעובדה שנקודת התורפה שלהם - הראש - אינה מוגנת על ידי עורף וקל מאוד לירות. ירייה אחת בראש עם כל אקדח במשחק תהרוג גראנט.
זה לא אומר שגרנטס לא יכול להיות מסוכן. כשהם מתריעים על נוכחותך, הם ירוצו לעברך, מדי פעם יתארגו מעט כדי להפוך את עצמם למטרה קשה יותר. השדרה שלהם נוצרת סביב שתי הזרועות דמויות השפיץ שלהם, שבהן הם משתמשים כדי לדקור אותך כשהם מגיעים אליך. בחפיסות, הם יכולים להוות איום אמיתי על החוליה שלך, אלא אם כן אתה הורג אותם במהירות.
פורץ
נקודת תורפה:בְּחֲזָרָה
אם Breachers לא היו אולי האויב שהכי קל להרוג במשחק, אז הייתי שם אותם הרבה יותר גבוה ברשימת הארכאים המסוכנים ביותר. הארכאים האלה מסתובבים על ארבע רגליים, והם מתאפיינים בגידולים בולבוסים עצומים על גבם, המכונה גיבנת גב. פורצים הם אויבי קמיקזה: אם הם יגיעו אליך, הם יתפוצצו, יהרגו את עצמם אבל יגרמו לך נזק משמעותי בתהליך. לכן, עדיף להוציא אותם מרחוק.
למרבה המזל, ל-Breachers יש את נקודת התורפה הגדולה ביותר במשחק: הגבן הגבי שלהם. תירה בו פעם אחת והוא יתפוצץ, יהרוג את הפורץ. תיזהר שאתה לא מפוצץ אותם בזמן שהם קרובים מדי אליך או לחבר לצוות, חשוב. אבל אתה יכול גם להשתמש בפוטנציאל של Breachers לנזק נלווה לטובתך. תירה ב-Breacher מספיק פעמים בגוף, והם ימותו בלי להתפוצץ, וישאירו את הגבן הגבי שלהם שלם. אותה תוצאה מתרחשת אם מתגנבים ומחלקים עליהם תגרה שקטה. לאחר מכן, אתה יכול לירות בגיבנת הגב של פורץ המתים בכל עת כדי לפוצץ אותו, ולגרום נזק לאויבים שנתפסו בפיצוץ.
נפוח
נקודת תורפה:בְּחֲזָרָה
הנפוחים נראים כמעט בדיוק אותו הדבר כמו ה-Breachers, אלא שהגבנון שלהם הוא ירוק, לא אדום. אל תדאג, זה עדיין נקודת התורפה שלהם, אז ירי בו פעם אחת יפוצץ אותו בדיוק כמו של פורץ.
ההבדל כאן הוא שברגע שהתפוצץ, פיצוצי נפוח ישאירו מאחוריהם גז רעיל שתלוי באוויר לכמה שניות, ויזיק לכל מפעיל שעובר דרכו. זה יכול להיות מעצבן, אבל עדיין לא איום ענק. פשוט חכו שהענן הרעיל יתפזר, והמשיכו במשימה.
רַמקוֹל
נקודת תורפה:רֹאשׁ
ספייקרים מייצגים עלייה משמעותית למדי באיום מצד גראנטים רגילים. הארכאים דמויי האדם הללו הם סוחרי נזקים מטווחים הודות לתוספת על זרועם הימנית, שיכולה לירות קוצים חודרי שריון לעבר מפעילים במטחים מהירים. אז אם אתם מפעילים ספייקר עם התראה, מומלץ לעשות זאת מאחורי מחסה.
נקודת התורפה של הספייקר היא הראש שלו, כמו הגראנט. אבל כאשר הוא מקבל התראה, ספייקר ירים את תוספת זרועו השמאלית - מעין את חפירה עשויה מעורף - כדי להגן על ראשו מההתקפות שלך. לכן, זה רעיון טוב מאוד להרוג את ספייקרים בגניבה לפני שיש להם הזדמנות להגן על נקודת התורפה שלהם.
אורקר
נקודת תורפה:ראש (כאשר אינו מוגן)
אורבים הם כמה מהאויבים הכי ערמומיים שתתקלו בהם ב-Rainbow Six Extraction. הארכאים המטרידים האלה יכולים להפוך את עצמםואויבים קרוביםבִּלתִי נִרְאֶה. אתה עדיין יכול כמעט לראות בהם עיוותים מעורפלים באוויר, אבל בלהט הרגע זה יכול להפוך את כוחות האויב להרבה יותר קשה להתמודד איתם עד שהאורקר יופל.
אורבים עצמם לעיתים רחוקות יתקפו אותך ישירות. הם מעדיפים לשמור על מרחק, ולמרות שנקודת התורפה שלהם היא הראש שלהם, הם גם מתאפיינים בסלסול דמוי פרח של כריכה סביב צווארם שנסגר סביב ראשם כאשר מאוימים. כדאי לחכות עד שהפרח יתפרק והראש יתענג לפני שתצלם אותו. לחלופין, אם אתה רק רוצה שזה ייעלם, אתה תמיד יכול להוציא את האקדח הגדול ביותר, חודר השריון, ולרסס לעבר הלוקר עד שהוא ימות. זכור, רק בגלל שיש להם נקודת תורפה לא אומר שאתה תמיד צריך להשתמש בה.
זוֹרֵעַ
נקודת תורפה:בֶּטֶן
זורעים, כמו אורקרים, מעדיפים לא לתקוף אותך חזיתית. במקום זאת, המחבלים הערמומיים האלה זוחלים על ארבע, מניחים מוקשים על הקרקע שמתפוצצים אם אתה מתקרב אליהם מדי. למרבה המזל, ניתן להשמיד את המוקשים הללו עם ירייה אחת מכל אקדח, בדומה לנבג מעוור.
הדבר המרגיז הנוסף בהתמודדות מול זורע הוא שנקודת התורפה שלו היא הבטן, שלעתים קרובות מוסתרת מהעין בזמן שהיא מתרוצצת על הקרקע על ארבע. אם תתקרב לאחד הוא יתרומם על רגליו האחוריות, ויחשוף את בטנו כדי ליילל ולהתריע בפני אויבים וקינים בקרבת מקום. זה הזמן הטוב ביותר לשלוח אותם. אחרת, הם עושים כמה יריות כדי להרוג הודות לעורף סביב הראש והגפיים שלהם.
שׁוֹרֶשׁ
נקודת תורפה:החלק האחורי של הראש
רוטרים מפתיעים שקשה להרוג ברגע שיש לך את תשומת הלב שלהם. כמעט כל אינץ' של Rooter מכוסה בקרון, מה שאומר שהוא יכול לספוג כמות מפתיעה של נזק. נקודת התורפה שלו היא החלק האחורי של ראשו, מתחת לעטרת הסלסולים - מה שאומר שאם אתה רוצה להרוג אחד במהירות, עדיף שלא תתריע בפניהם על נוכחותך, או שהם יסלאו להפנות אליך את הגב.
זה רעיון טוב להגדיר את הרג ה-Rooters בקרבת מקום בעדיפות גבוהה, כי הם יכולים להיות די מסוכנים. למרות גודלם הם מובילים מהירים מאוד. כמו ספייקרים, הם יכולים לזרוק עליך דוקרנים מרחוק, אבל במקום רק לגרום נזק, גם הדוקרנים האלה משרשים אותך לרגע - ומכאן השם Rooter. אמנם חסר להם המוניטין המפחיד של האויבים הבאים ברשימה זו, אך אין לזלזל ב-Rooters.
מְעָנֶה
נקודת תורפה:רֹאשׁ
הראשון שלבֶּאֱמֶתאויבים מסוכנים ב-Rainbow Six Extraction, טורמנטרים הם ארכאים גבוהים ורזים שיכולים להתמוסס לתוךלְהִשְׂתָרֵעַכרצונו, נוסע לאורך הקרקע במצב בלתי פגיע לפני שהוא מופיע שוב במקום אחר במהירות גבוהה. הם תוקפים באמצעות ירי קליעים זוהרים לעברך, אשר גורמים נזק משמעותי. מענים גם יעצימו מדי פעם התקפה גדולה יותר, וישלחו כדור שחור איטי שמתפוצץ במגע, וגורם נזק באזור של השפעה.
נקודת התורפה של טורמנטור היא הראש שלו, אז אתה תמיד צריך לכוון לראש בכל פעם שהוא נוצר במלואו. אבל הודות לבריכת הבריאות הגבוהה הטבעית של הטורמנטור, אפילו לירות בהם בראש נדרש מספר מפתיע של יריות כדי להרוג אחת. קשה להרוג אותם בשקט, והם יכולים לזרוע הרס בצוות שלך אלא אם כן אתה נותן עדיפות להתמודד איתם.
פְּצָצָה
נקודת תורפה:בְּחֲזָרָה
ה-Smascher הוא האויב הנורמלי הטנקי ביותר ב-Rainbow Six Extraction. עורו הקשיח מצפה כמעט כל חלק בגופו, והופך אותו לבלתי פגיע לנזק רגיל. הוא זז לאט למדי, אבל אם הוא יראה חלל ריק בינו לבינכם, הוא יטען, ויתרוצץ במהירות רבה לעברכם. אם תיתפס בהאשמה, ייגרם לך נזק עצום. התנגשות חזיתית עם Smasher היא אחת הדרכים המהירות האפשריות להרוויח את עצמךחילוץ MIA של Rainbow Six Extractionמְשִׁימָה.
למרבה המזל, הטעינה הזו היא מה שמאפשר להתמודד עם הסמשר. הדרך היחידה להרוג סמאשר היא דרך נקודת התורפה שבגבו. אתה יכול לנקוט בגישה החמקנית, לדקור אותו או לירות בו בגב, או שאתה יכול לחכות שהוא יתחמק, להתחמק ואז להסתובב מאחוריו בזמן שהוא מתאושש ולירות או לדקור אותו בגב. אתה יכול גם לגרום לסמשר להיות המום לזמן קצר באמצעות חומרי נפץ מסוימים, כמו יכולת ה-X-Kairos של Hibana; זה נותן לך חלון זמן דומה שבמהלכו אתה יכול לתקוף את נקודת התורפה של הסמשר.
שִׂיא
נקודת תורפה:רֹאשׁ
למעט הפרוטאין, האייפקס הוא ללא ספק האויב הקטלני ביותר ב-Rainbow Six Extraction. במבט ראשון זה נראה קצת כמו טורמנטור, והוא בהחלט כולל מתקפת טווח עוצמתית דומה, אם כי במקרה של ה-Apex קליעי הטווח האלה גם יסנוורו אותך לזמן קצר אם יפגעו. אבל הסכנה האמיתית של האייפקס היא שכאשר הוא מקבל התראה, הוא יוליד באופן קבוע אויבים ארכאיים שונים סביב עצמו.
במשחק מרובה משתתפים ה-Apex מעט יותר קל להתמודד איתו, מכיוון ששחקן אחד יכול להתמקד ב-Apex בעוד האחרים מתמקדים באויבים שהוא מולידה. אבל אם אתה משחקסולו Rainbow Six Extraction, Apex יכול להיות חדשות רעות מאוד. אי אפשר להתגנב אליו, כי ברגע שתתקרב לאיפקס הוא יקבל התראה וישחרר גל הלם מאשר יפיל אותך לאחור. כמו בטורמנטור, נראה שנקודת התורפה היא הראש, אבל הוא לאהַרבֵּהשל נקודת תורפה. עדיין תזדקק להרבה מאוד כוח אש ואולי לחומרי נפץ כדי להתמודד עם אייפקס, אזהמפעילים הטובים ביותר ב-Rainbow Six Extractionלהתמודדות עם Apex הם כנראה Tachanka ו Hibana.
פרוטאי
נקודת תורפה:כן, אתה רוצה
הפרוטיאן הוא האויב הבוס של Rainbow Six Extraction. הוא מופיע רק במשימות מזדמנות, ותמיד יופיע בתת-האזור הסופי כחלק מהמטרה "להביס את הפרוטאין". הפרוטיאן הוא ארכאאי מסתורי ברמה העליונה המחקה אחד מקומץ טיפוסי מפעיל. הגרסאות שראינו עד כה כוללות Sledge, Smoke ו-Alibi, אבל אולי יש עוד. אנו נעדכן את המדריך הזה ככל שנלמד יותר על הגרסאות הפרוטיאניות השונות האפשריות. לא סביר שיש גרסה לכל אחד מ-18 המפעילים, מכיוון שלדמויות מסוימות, במיוחד דמויות מבוססות שחזור כמו אריה, דופק ו-IQ, יש יכולות שלא יתורגמו היטב לבוס אויב.
לא משנה מה הגרסה, ה-Protean כולל גם סרגל בריאות וגם סרגל מגן שצריך להתרוקן לפני שניתן לנקז את בריאותו. ב-50% בריאות הפרוטאין ייעלם וגלים של ארכאים רגילים יתקפו; לאחר מכן, הפרוטאין יופיע שוב עם מגנים מלאים על 50% בריאותו הנותרים. לפרוטיאן אין נקודת תורפה: אתה רק צריך להמשיך לירות, ולתעדף את הבטיחות שלך על פני התמודדות עם נזק, כי זה הולך להיות קרב ארוך.
הנה לך: כל סוגי האויבים הארכאיים השונים ב-Rainbow Six Extraction וכיצד להביס כל אחד מהם. אני מקווה שהמדריך הזה ענה על כמה מהשאלות הבוערות שלך לגבי אויבים מסוימים. אם אתה רוצה לתת לעצמך סיכוי גדול עוד יותר להצליח, בדוק את שלנוטיפים וטריקים לחילוץ קשת שש. אתה יכול גם לעיין במדריך שלנוכיצד לפתוח אופרטורים, ואיך לעלות רמה מהר ב-Rainbow Six Extraction.