אני מתנגד לפוסטים על רוג'ר אברט מאז שהוא הפך להיות טיפש כמו אותם חובבי אפי-פסוקים אריסטו מנתח בפואטיקה, אבל בעקבותהחזרה האחרונה שלו על מחשבותיו על משחקים בביקורת שלו על הסרט Hitman, החלטתי שזה בלתי נמנע שיהיה לי קראק. אלא שעכשיו אני מבין שאני לא חייב. הַבָּאהשרשור על Rllmuk- שם אני גונב את השורה הנהדרת של דפל לכותרת הפוסט הזה - התיק מקשר אליוההפרכה הנרחבת, האלגנטית והמורכבת של המנהל הקריאטיבי של Splinter Cell, קלינט הוקינג. מה שלמרות שיצא מאוגוסט, לא קראתי קודם. כנראה הייתי צריך, כי זה נרחב, אלגנטי ומסובך. כמו כן - ללחוש זאת - בולשי בהנאה.
"אם הסרט הטוב ביותר של חגיס זוכה קראש היה באורך 100 שעות, והכיל 100 עלילות שונות הקשורות זו לזו, כולן מהדהדות את אותם נושאים של מתח גזעי מנקודות מבט שונות, האם הוא יאבד פתאום את מעמדו כאמנות? זה כנראה לא יהיה סרט טוב במיוחד. , כי 100 שעות של סרט זה כואב בכל מקרה, לא משנה כמה זמן אתה עושה Crash, לעולם לא תחקור במלואו את התחום של הנושאים של מתח גזעי באמריקה המודרנית 100 שעות הוא רק פי 50 ממה שהסרט כבר מציע, והוא לא קרוב יותר לעומק האינסופי של הנושא מאשר הסרט הקיים של 2 שעות GTA: San Andreas, לעומת זאת 100 שעות טובות לערך, נתנו לי תפיסה כה משתנה בעולם של מתח גזעי וחוסר שוויון בקליפורניה המוקדמת של שנות התשעים, עד שזדעזעתי עד היסוד, ו נאלצו לבחון מחדש חלק עצום מתפיסת העולם שלי".
באותו נושא,כתבתי הצדקה למשחקים כביטוי עוד כשהאסקפיסט הושק, שלדעתי עדיין עומד ומסביר שפואטיקה נגסה באינטרו אם אתה תוהה אם זה גילן גאי הלך והלך קצת מצחיק בראש שוב.