אלק כתב עלכמה מרגעי המשחק האהובים עליובשבוע שעבר וקיבלתי השראה להרכיב משהו דומה. מאז ומעולם הייתי הסטרוקטורליסט, החלטתי שאני אחבר את הרגעים האהובים עליי בפרשנות בדיונית של יום אמיתי. הנה יום אחד מני רבים בחיי, מארוחת בוקר של אלופים ועד לבקבוקים המטושטשים בלב ליל שבת.
בכל יום נתון, או שהחלטתי להפסיק לעשן או שהחלטתי שגם אני יכול להודות שלעולם לא אפסיק לעשן. כך או כך, אחרי שנפלתי מהמיטה אני בדרך כלל נסוג אל המרפסת עם סיגריה לפני שאני קופץ למקלחת. כך, הסיגריה הראשונה של היום לא ממש נחשבת. המקלחת שוללת את זה.
השגרה הזו היא תוצר של אותם תהליכי חשיבה אלסטיים שבהם אני משתמש כדי להצדיק לעצמי את ההרגלים הרעים שלי על בסיס שעתי. בזמן שחיפשתי סצנה ממשחק שתייצג את הדראג של הבוקר המוקדמות, נתקלתי בבלבול מסוים כשמצאתי את פרצופו של ווקסלבלייד ראנרריי מקוי לא מצץ מסמר של ארון מתים כשהוא עומד על המרפסת הרדופה שלו. הזיכרון שלי מהמשחק שקרי.
מקוי היה מתאים בצורה מושלמת. אין הרבה מעשנים עייפים ועייפים במשחקים. רוב הסיגריות והסיגרים הם אביזרים כדי לגרום לבחורים קשוחים להיראות קשוחים יותר, לפעמים עם הנהון סאטירי לדמויות הקולנועיות שנתנו להם השראה. ישדיוק נוקםעם הסיגר השמנמן שלו של +4 פיצוי,נותרו 4 מתיםביל בוהה למוות בפנים בזמן שהוא שואב את אותו הדבר לריאותיו, ואפילו למרגל.
Solid Snake הוא מקרה מעניין - כמו כל כך הרבה דברים אחרים על דמותו, העישון נראה כלא יותר מאשר תכונה שנשאלה מהקולנוע, אבל בסופו של דבר ניזונה מהפירוקים האנרגטיים של קוג'ימה. בין אם אהבה יכולה לפרוח בשדה קרב ובין אם לאו, שיח על עישון פסיבי כמעט בוודאות יכול וירצה.
במקום המעשן העלוב או הלוחם הצורמני, אני בוחר במני קלאוורה כנציג שלי. הוא אחד המעשנים העדינים היחידים בגיימינג, וזה משקף באותה מידה של משחקים שהחמיצו את תקופת ההיסטוריה שבה אף אחד לא ידע שסיגריות מזיקות בכלל. על ידי תקשור הזמן הזה - ובזכות היותו סקלינגטון מת ללא ריאות - מני יכול להיראות טוב בזמן שהוא נוצץ.
הוא אפילו עומד על מרפסת, אם כי היא אמנם קצת יותר אלגנטית ממקום הבילוי הקטן שלי שמשקיף על תעלת הספינה של מנצ'סטר. הוא גם לא לובש את הפיג'מה שאמא שלו קנתה לו בחג המולד האחרון, אבל זה בגלל שאין לו מספיק פאנשה כדי לגרום להם להיראות טוב.
נדלג על סצנת המקלחת.הסימסבצד, משחקים נוטים לא להיות קשוחים מדי לגבי תפקודי הגוף והיגיינה, וכשראית אזור פרטי אחד מפוקסל, ראית את כולם. התחנה הבאה היא קפה.
מה עוד יכול להיות?
אני מתקשה לחשוב על מעריצים גדולים אחרים של השקט היומיומי בעולם המשחקים. קפה הוא ממריץ מדי פעם וניתן להשתמש בו כדי להטעין את איב בביושוק, אבל איפה אנחנו רואים שהוא נהנה ממנו? אני ללא ספק שוכח דמות עם קיבעון על הדלק אבל יורק מתאים מספיק טוב.
אחרי הקפה, לפעמים יש זמן למוצקים, אבל ביום הזה, כמו ברבים אחרים, אנחנו הולכים לספרייה. אני מבלה הרבה זמן בספרייה המרכזית של מנצ'סטר מאז שנפתחה מחדש מוקדם יותר השנה. זה בניין יפהפה, רוטונדה בסגנון ניאו-קלאסי ובליבה חדר קריאה עם כיפת.
השיפוץ הביא תכונות מודרניות, כולל שולחנות מסך מגע בבית הקפה החדש וכל מיני תצוגות אינטראקטיביות בקומת הקרקע. אולם הקריאה הוא עדיין מקלט - ללא הסחות דעת וקול. הכיסאות לא נוחים בנוחות, שומרים על הגוף והנפש על הקצה, והשולחן העגול המרכזי המשקיף אל הקוראים שולט בחדר ושומר על השקט, למרות היותו לא תפוס.
למרות שהאפקט הצטמצם בהרבה, כל צליל בחדר יוצר הד. לפעמים כשאני קורא ספר עבה במיוחד, אני סוגר אותו עם קצת יותר מדי דגש, רק כדי לשמוע את ההדהודים הקלושים. מדי פעם מישהו יפתח פחית פופ תוסס, שולח לחישה וסדק מקפץ סביב הקירות.
כיום, סביר יותר שתראה משחק בספריה מאשר ספרייה במשחק. יש קונסולות המוצבות באגף מולטימדיה של ספריית מנצ'סטר - רחוק מספיק מהספרים כדי להיות מקובלים - ואני רואה הרבה מכשירי כף יד וטלפונים שמקבלים קצת יותר מדי תשומת לב. אני הולך לספרייה כדי לברוח מהמכשירים שלי אבל לא כולם משאירים את הסחות הדעת שלהם בדלת.
משחקים הם הסחות דעת ואולי ספריות נוטות לא להופיע בארכיטקטורה הספציפית שלהן בתדירות רבה משום שהם מחסנים שקטים. מהי ספריה בלי הספרים שלה? וכמה משחקים דואגים להציע בניין מלא בחומר קריאה.
ספריות הן לעתים קרובות מקומות של מסתורין - היכן עוד אתה הולך לשמור את כל ספרי הנסתר שלך? הסצנה שלמעלה לקוחה מתוך ה-Undying של קלייב בארקר, שמתחבר לסיפורת המוזרה של לאבקרפט וחברים עם סיפור הידע האסור שלו, שמתחיל בילדים שפותחים ספרים שהם לא צריכים.
ישנם אוספים פרטיים של ידע אזוטרי גם בפינות האפלות של כדור הארץ, בהתחשב בעובדה שבמיתוס Cthulhu ספרייה יכולה להיות מרושעת כמו מעבדה. אמנזיה גם מכירה בדברים הנוראים שהתגלו בדף, כמו גם בדברים הקבורים מתחת לאדמה.
אימה וספריות. זה שילוב טוב, למרות שהוא לא תופס את המציאות של הביקורים שלי, שהם מהורהרים ועליזים. עם כל המדפים שלהן, ספריות הן גם מקומות טובים להרפתקנים אתלטים לטפס בהם, והערך של כרכים היסטוריים נדירים הופך כל אוסף למטרה אפשרית עבור שודדי קברים שנאבקים למצוא קברים כלשהם.
אחרי שבילה כמה שעות בשקט, הקולנוע קורץ. עוד מקום שבו אני יכול לשבת בחדר עם זרים בלי להחליף מילה אחת עם אדם אחד.
כמו בספריות, בתי קולנוע אינם מתאימים למשחקים. בדיוק כמו שזה מוזר לראות מישהו משחק במשחק במשך זמן כלשהו בסרט, זה קצת מוזר לשלוח כמות משמעותית של זמן לצפות בסרט בתוך משחק. צורה אחת של בידור מוטמעת בתוך אחרת.
יש יוצא מן הכלל יפה - למרות שהוא מתרחש בטלוויזיה ולא במסך קולנוע - ב-The Darkness. אתה יכול להקדיש פסק זמן כדי לצפות במלואו של To Kill a Mockingbird לפני שהאלימות והבלאי משתלטים לחלוטין, כמו גם ליהנות מפיצ'רים ומסרטים קצרים אחרים בהמשך המשחק. זה דבר נפלא לגלות - משחק שמוכן לתת לשחקן לעצור וליהנות מסצנה שלווה.
בשנים האחרונות נהניתי מטיול לקולנוע בג'אזפאנק אבל יש קולנוע אחד שתמיד אחזור אליו. לא רק שזה אחד המקומות שאני מכיר הכי טוב, זה גם אחד המקומות הראשונים במשחק שדומים כל שהוא לבניין אמיתי שבו ביקרתי על בסיס קבוע.
במבט לאחור, זה לא מקום אמין בדיוק כפי שנראה לפני כמעט עשרים שנה. לאיזה סוג של קולנוע, במיוחד בעולם Bigger Is Better של Duke Nukem, יש רק מסך אחד? מדוע אין לפחות קילומטר רבוע אחד של דוכני מזון במחיר מופקע? מדוע הארקייד מוסתר מהלקוחות?
איזו מפה זאת הייתה. אני יכול להדליק את המקרן, לפוצץ את המסך ולעשות קצת. אני זוכרDuke Nukem 3Dכמשחק עמוס באזורים עירוניים מוכרים וזה בעיקר בגלל אותה רמה מפוארת ראשונה שצובעת את הזיכרון שלי מהשאר. שואת הוליווד של דיוק היא אי, בלוק עירוני תלוי בעולם של הפשטות, וזה אוסף מושלם של הבידוד של הקולנוע כיעד.
כשהסרט יסתיים ומאובק, הגיע הזמן למשקה. לבסוף, חדר מלא בזרים שבו מותר לשוחח. בורות ההשקיה הרגילים שלי נעים בין שירותים לשעבר שהוסבו לבר צלילה למחסנים לשעבר שהוסבו לסורגים. אני אוהב מקום עם טום ווייטס על הג'וקבוקס ומגוון טוב של בירות קונטיננטליות, ולא סביר שאמצא אף אחד מהדברים האלה במשחק.
אלמלא Dishonored, הייתי נאלץ להכריז על ייצוגים של פאבים ככישלון. The Hound Pits הוא תמונת מצב מבריקה של הפאבים עליהם גדלתי, מהדוכנים ועד לבירות הבירה. זה פאב בדיוני שנעשה על ידי אנשים שהיו בתוך פאבים אמיתיים ושימו לב. התאורה, הרצפה המלוכלכת, המבנה דמוי המזבח של הבר - הייתי שם.
למרות זאת, The Hound Pits הוא לא המקומי שלי. ביליתי שם הרבה זמן אבל אם אני הולך להרים כיסא ולתפוס ליטר, סביר להניח שתמצא אותי בחזיר הכחול.
ובזה מסתיים היום שלי, בחברת הזבל והקצף של בריטניה. החזיר הכחול הוא אולי בית מרזח בעולם פנטזיה אבל הוא מתפקד כמקום, עם באים ויוצאים, שתייה ומוזיקה. ה-booze retreat של Dishonored נראה אותנטי אבל זה מקום מפגש לאנשים עם מטרה שמסירת את הייעוד המקורי של הבניין עצמו. ב-Ultima VII אפשר לבלות ערב באכילה, שתייה ושמחה - הטברנה, פעם אחת, היא לא מקום לאסוף קווסטים או חברי מפלגה.
אני לא אשעמם אתכם בשגרת השינה שלי אבל אשמח לשמוע על החורים ביום שלי. פספסתי ארוחות והייתי רוצה לכלול בית קפה או תחבורה ציבורית כלשהי. איך נראה יום רגיל כשהוא משוחזר באמצעות חפצים דיגיטליים? מספיק קשה למצוא ייצוגים של לימודים ופנאי - איך מתוארת מערכת יחסים? איך קריירה מתורגמת למרחב משחק, איך חיי המשפחה?
מעניין לחפש עדויות לחיים במקומות שנוצרו ללא צורך לתמוך בהם. כנראה יש מסעדה או סופרמרקט נהדרים במשחק Call of Duty איפשהו - לא שיחקתי כזה מאז Modern Warfare אז זה יעבור לידי - ואני אשמח לראות אותו. יש עולמות שלמים שפועלים כרקע למשחקים שאנחנו משחקים ואני רוצה להקדיש זמן לחיבור ביניהם.
מאמר זה מומן על ידיתוכנית RPS Supporter.