שלם עם חובה 90s one-liners
יריות מגוף ראשון מהאסכולה הישנה תמיד יהיו הג'אם שלי, ופרויקט וורלוקכבר הקישו לי בכף הרגל. זה רטרו FPS מאתתוכנת Buckshotעם מפות קוביות שמנמנות בהשראת וולפנשטיין, אבל לחימה בסגנון מודרני יותר, ואמור להופיע לראשונה (כ-GOG בלעדי בזמן) ביום חמישי הקרוב, ה-18 באוקטובר. למרות שקשה לקבל תחושה של המשחק מבלי לשחק עם הנשקים והמפלצות המפוקסלות שלו, הטריילר של ההשקה למטה בהחלט נראה ונשמע כחלק.
מה שחסר ל-Project Warlock בפירוט מפות עדין - זה לרוב רק בלוקים שמנמנים גדולים - הוא מתיימר לפצות על כלי הנשק. בסך הכל 38 נשקים (שאמנם כולל גרסאות משודרגות של כמה רובי בסיס), בתוספת שמונה לחשים, שהם בעצם רובים אבל קסם. הרבה דרכים לצלם, והרבה דברים לצלם איתן. זה מחולק לחמישה עולמות בסגנון פרקי Shareware, לכל אחד יש קבוצה משלו של אויבים. ממה שראיתי בטריילר ובקליפים עד כה, התותחים נשמעים מספקים והאויבים מתפוצצים יפה וזה בסיס טוב לז'אנר.
בעוד שהאסתטיקה המרכזית של המשחק היא ללא ספק low-fi (עם פלטת צבעים שבאופן מוזר מזכירה לי משחקי C64 מאוחרים או מוקדמים יותר של Amiga), יש תאורה מודרנית מפוארת המאירה את הכל. בעוד כמה טהרני רטרו עשויים להתנגד לתערובת של אפקטי הצללה מודרניים ופיקסלים בגודל האגרוף שלך, זו אסתטיקה שאני אוהב. כל עוד החלקיקים, הצללים והאפקטים המודרניים האחרים לא יפריעו לראות על מה אתה יורה (או יורה עליו), אני בעד קצת עודף.
המראה הניאו-וולפנשטיין המוזר של המשחק מזכיר לי קצת את המראה של לוקומליטורוצח 8 סיביות(שזה בן למעלה מעשור עכשיו), שמטרתו ללכוד את התחושה שלקונטרהאו משחקי NES דומים בפורמט FPS שמנמן. אמנם Project Warlock כמובן נראה מורכב יותר ונראה שהוא מציג כיוון אנכי לתערובת, אבל זו נוסחה שאני שמח להתנסות איתה. כמה שאני אוהב את Doom, התחלתי עם The Catacomb Abyss - משחק שבמקרה, זכה לאחרונהמחודש במנוע Doom- שווה לנסות בזמן שאתה מחכה ליום חמישי.
Project Warlock יושק ב-18 באוקטובר (יום חמישי הקרוב) ויהיהבלעדי ל-GOGבהתחלה.