ברצינות, למה אף אחד לא חשב על זה קודם?
אני לא יודע מה איתכם, אבל מספר הפעמים שסרקתי את המפה של אמשחק Metroidvaniaמחפש את הנתיב הבא שאני יכול לרדת אליו, רק כדי לגלות ש'לא, עדיין לא יכול לרדת בכביש הזה!' אחרי שסחבתי את כל מה שיש, פשוט יותר מדי מכדי לספור. לו רק הייתה דרך לגרום למוח שלי לזכור אילו מכשולים היו איפה... לשמחתי,הנסיך הפרסי: הכתר האבודיש פתרון גאוני. מלבד להתעצב להיות אחד מההפלטפורמות הטובות ביותרשיחקתי כבר עידנים, יש לו גם תכונה מאוד מסודרת המאפשרת לך להצמיד צילומי מסך למסך המפה שלך, כלומר לעולם לא תצטרך לחזור אחורה ללא תכלית.
ראיתי את התכונה בפעולה כשהלכתי אלתצוגה מקדימה של המשחק ב-Ubisoft Montpellier. בזמן הדגמת אזור שנקרא הארכיון הקדוש בהמשך המשחק, המפתחים הראו לנו בדיוק איך זה עובד. המפה עצמה היא חשופה למדי, ונותנת לך את הצורה הגסה של כל חדר והיכן נמצא סרגון ביחס ליעד שלו, אבל זה פחות או יותר זה. יהיו לו גם סמנים משלו לנתיבים שעדיין לא חקרתם עד תום, אבל שום דבר לא יגיד לכם אם זו דלת נעולה שחוסמת את דרככם, למשל, או חידת פלטפורמה שאינכם מצוידים בה.
היכנסו לכלי צילום המסך. "אתה יכול להשתמש בכלי ספציפי - רסיסי הזיכרון - כדי לרשום צילום מסך ישירות על המפה שלך", הסביר מנהל המשחק מוניר ראדי, וזה באמת כל כך פשוט. כל התהליך לקח שניות, והתוצאה הייתה תזכורת ויזואלית שימושית שכן, יש צוהר חסום בחדר המסוים הזה, אז אני אצטרך להסתובב כדי לפגוע במנוף כדי לפתוח אותו.
איזה דבר מבריק! זה כל כך טוב למעשה, שאני לא מאמין שאף אחד לא חשב על זה קודם. אז שאלתי את הבמאי העולמי כריסטוף פיק איך זה קרה לאחר המצגת.
"זה הגיע מהצוות הפנימי", הוא אמר לי. "שיחקנו את זה ורוב הזמן במטרוידבניאס, היינו רוצים שתהיה לנו סוג כזה של תכונה [ששם] אתה יכול לצלם תמונה של המסך שלך רק כדי לזכור, אז זה קרה ככה. כשהתחלנו לדון לגבי התכונה הזו, זה גם הדהד עם הפנטזיה של המשחק. זה מגניב למצוא דרך לשלב פנטזיה מהסוג הזה ולמצוא משהו שמשולב בעולם.
זה בהחלט כן, וזה גרם לי להתרגש עוד יותר לשחק את הדבר האחרוןכאשר הוא יושקב-18 בינואר 2024.