להגיד שהרבה קורה בעולם כרגע יהיה אנדרסטייטמנט. לאחרונה שיחקתי את The Indifferent Wonder Of An Edible Place של Studio Oleomingus, שהרס אותי (בצורה הטובה ביותר). כתבתי על זה כאן, אבל זה לא היה קל. במשך כמה שעות הסתובבתי בדירה שלי מבולבלת, תוהה איך אני יכול לבטא את זה במילים כשהכל נראה גדול מדי, יותר מדי וכבד מדי. למרות זאת, ידעתי שאני רוצה לכתוב על זה. אז, יצאתי לטייל. ציינתי עבודות. דיברתי עם בן זוגי. אני מלטף את החתול שלי. חזרתי.
הנה אוסף של משחקים חינמיים: אחד שהרס אותי, וארבעה שבנו אותי בחזרה.
הפלא האדיש של מקום אכילמִןסטודיו אולאומינגוס
סטודיו אולאומינגוסהוא סטודיו למשחק ואמנויות לשני אנשים המנוהל על ידי Dhruv Jani ו-Sushant Chakraborty מתוך Chala, הודו. בשנים האחרונות, הסטודיו משחרר חלקים מסדרת האנתולוגיה הגדולה יותר שלהם, Somewhere. מבוסס על יצירותיו הבדיוניות של המשורר הגוג'ראטי מיר עומאר חסן, המשחקים שלהם חוקרים פוסט-קולוניאליזם, ארכיטקטורות מדומיינות סוריאליסטיות וכתיבת היסטוריה בהודו חלופית. ב"פלא האדיש של מקום אכיל" עיבד סטודיו אולאומינגוס את השירה והמכתבים של מיר אומארחסן של תחילת שנות ה-60 לתיאור בדיוני של אוכל בניין שאושר על ידי הממשלה. המשחק מתחלף בין מכתבים נוגים של אוכל הבניינים לאחיהם, המבקשים סליחה על התפקיד שהם ממלאים בבניין הצריכה, לבין פעולת אכילת הבניינים. אתה עומד מול מבנה מתנשא, מוקף בצגי טלוויזיה השוקעים לאיטם באדמה. המוניטורים אומרים לך באיזה סדר לאכול את הבניין, שמא תרעיל את עצמך.
המשחק מסתיים בהערה של המחבר, שכותב ש"המדינה שלהם הפכה למתיישבות של בני עמה". עמוד המשחק על גירוד מבהיר כי המשחק נעשה "בהזדהות עם המחאות נגד הפעולות הדרקוניות של הממשלה [שלהם]". למרות שזה אף פעם לא נאמר במפורש, אני מניח שמרבית הפעולות האחרונות של הממשלה היושבת בהודו, הכוללות אתחוק האזרחות, הצית את הפתק מהאולפן. חסר לי זמן, מקום ומומחיות לנתח את הממשלה הנוכחית של הודו, את ההפגנות הנרחבות ואת תגובת המשטרה/המדינה להפגנות הללו. למען האמת, קשה לקרוא עליו מבלי להרגיש תחושה מכרעת של אימה עולמית. ב"פלא האדיש של מקום אכיל" מצליח סטודיו אוליומנגוס לשאול שאלות נוקבות על מה זה אומר להיות חלק ממחיקת ההיסטוריה, ומה אפשר לעשות - אם בכלל - כדי להתערב. זה קורע לב במיוחד. לאן הולכים משם?
משחק חולצה ללא כותרתמִןויג'אי ראג'ראטנאם
שם הקובץ למשחק של Viji Rajaratnam, Untitled Shirt Game, הוא "Rajaratnam Intro to Programming", פרט קטן ונוגע ללב למשחק קטן ונוגע ללב. משחק חולצות ללא כותרת עוסק לכאורה בקיפול חולצות והנחתן. כשאתה מקפל חולצות דרך סדרה של סצנות, ומניח אותן במגירות ובקופסאות, מתברר שלפעולה הפשוטה של קיפול חולצה יש משמעות חזקה יותר עבור Rajaratnam. מצאתי את עצמי מוקסם מיד מהפשטות של המשחק, ולאחר מכן מהסוף המרגש שלו. זוהי דרך מתקנת לשחק משחק, לשים דברים בצורה מסודרת במקומם. במיוחד בעקבות האימה מוחצת העולם מהפלא האדיש של מקום אכיל, הפעולות הקטנות ב-Untitled Shirt Game היו מרגיעות עבורי. הדרך להתמודד עם ייאוש בקנה מידה גדול היא בפעולה בקנה מידה קטן. אז, שמתי את החולצות.
לְאַט לְאַטמִןקלייס
ב-Poco A Poco, שניכם מנצחים וגם אתם מקהלת ילדי הצפרדעים הקטנה המפורסמת ביותר בעולם. אתה מטייל בעולם, מרפא מחלות אינדיבידואליות באמצעות הכוח של שיר מתואם, ומיני-משחקי קצב בסגנון גיטרה-גיבור. כפי שאני בטוח שכבר אמרתי בעבר, אני בדרך כלל נורא במשחקי קצב. משחקי הקצב ב-Paco A Paco, לעומת זאת, קיבלו מאמץ מספיק כדי שאפילו אני, כשל משחק קצב מוחלט, יכול להשלים את כל העניין עם תוצאות ראויות להערצה. המשחק קטן, עדין וטווי בלי להיות צורם. זה ניתן לביצוע תוך דקות ספורות, ותרופה טובה לכל מה שעשוי להזיק לך.
עולמות זעירים בצלוחיותמִןפי דה סילבה
Fi da Silva הוא אותו מפתח שיצראור בהיר באמצע האוקיינוס. Tiny Worlds In Flasks הגיע קצת מוקדם יותר והוא לא פחות מקסים. כמו רבים מהטובים ביותרמשחקי בנייה קטנים, Tiny Worlds In Flasks זה בדיוק מה שכתוב על הפח: לבנות דיורמה קטנה בצנצנת, או צלחת, או מתחת לקלוצ'ה. לבנות משהו מכלום, גם כשהוא קטן, הוא המעשה השיקום הגדול ביותר שאני יכול לחשוב עליו. בצלחת הגינה הקטנה שלי, יש לי כתמי דשא ומעגל קטן של סלעים.
העולם מלא בדברים קשים, סותרים, מורכבים, כואבים. במקום להתרחק ממנו, אני מקווה שאוכל לבנות בו משהו.
מה הצינורמִןנילס גאוליק
לפעמים הדבר הטוב ביותר שאנחנו יכולים לעשות הוא לנסות לתקן דברים עם יותר מדי סרט דביק. נעשה מאמץ.