סיוט מגרש משחקים: אוטי-סים הוא על אוטיזם בילדות
אוטי-סיםזו חוויה קצרה מאוד. אבל אז, כך גם דחיסה של ספייק מסילת ברזל לתוך האוזן. זה הרעיון הבסיסי מאחורי המינון המדהים להחריד של הפרעת רגישות יתר שמיעתית, אשר הורכב כחלק מהאקתון Hacking Health Vancouver 2013. הגרסה הקצרה היא שאתה ילד אוטיסט במגרש משחקים, והכל נראה נורמלי לחלוטין. ואז צלילים נוספים מתחילים לזחול פנימה. קולות, לחישות, צרחות, צעדים, חריקות נדנדות, סיבובי עליזות מזמזמים. הכל מובחן, אך בלתי נפרד, כמו שכל העולם מנסה לפלס את דרכו לתוך ראשך, רומס את עיניך ואוזנייך. אוטי-סים כואב. אבל זה כואב מסיבה כלשהי.
ברור שזו לא פרשנות מילולית של מה זה להיות עם הפרעת רגישות יתר שמיעתית. במקום זאת, אוטי-סים נעזר בטרופי משחקי אימה המוצבים לצד סביבת מגרש משחקים בהירה ואידילית, עד לאפקט מבריק למדי. זה פחות או יותר הערכה של עומס תחושתי מתישתְחוּשָׁהכמו, תוכנן כך שאנשים שמעולם לא חוו זאת יוכלו להבין עד כמה קשים יכולים להיות מצבים ארציים לכאורה עבור ילדים ומבוגרים אוטיסטים.
אצלי זה התחיל מאוד לאט. התקרבתי למגרש המשחקים, ואז - לאט לאט - הראייה שלי היטשטשה וקולות דיממו יחדיו. חָזָק יוֹתֵר. חָזָק יוֹתֵר. חָזָק יוֹתֵר. לא יכולתי לשאת את זה. הייתי צריך לברוח. מעדתי וזינקתי לרווחה, בסופו של דבר ראיתי נדנדה רחוקה מרחוק, משוחררת מההמונים חסרי הפנים. רק שם הצלחתי להתמצא. היה שקט. זה היה נחמד. אז פשוט התכופפתי. לְבַד.
אני חושב שזה מה שהכי הדהים אותי באותי-סים: לא המראות והקולות (שנכון להודות מאוד), אלא הבידוד. חוסר ההתאמה הבסיסי לבני אדם אחרים - גם אם הם היו רק גזרות קרטון נטולות AI. ההשפעה עדיין הייתה מורגשת.
נכון, אתחרט אם לא אציין שהאשליה ניתנת לשבירה. פעם אחת קפצתי על הסיבוב, והוא העיף אותי החוצה ממגרש המשחקים אל מישור אינסופי של האין. גם שם היה שקט מאוד.
אז אוטי-סים לא מושלם בשום פנים ואופן, אבל זה ניסוי סופר מעניין (ונחוץ) בחינוך חוויתי. ייקח לך רק כמה דקות להתנסות, אז פנה לזה. כמו כן, פרוטיפ: השתמשו בזוג אוזניות הגון והגבירו את עוצמת הקול עד שהיא מתחילה בדיוקקְצָת קצתלֹא נוֹחַ. שמח לברוח כואב!