משחק הפאזל הפיקרוס/נונוגרם הטוב ביותר במחשב,פיקטופיקס, זה עתה קיבל עדכון בחינם לרגל יום השנה הראשון שלה. זה נוסף בעוד 45 פאזלים בגודל גדול, די מכפיל את זמן המשחק של כל המשחק. אז חזרתי פנימה, וטוענת שוב מדוע זה מסוג משחקי המחשב הענפים שלנו, למרבה הצער, לא מצליחה לחגוג.
אני חושב שאחד התסכולים הגדולים ביותר שנתקלתי בהם במשך עשרים שנה בעבודה המגוחכת הזו הוא תחושת הכישלון בכל מה שקשור לתקשורת מוצלחת של היתרונות של משחקי פאזל טהורים. לעתים קרובות מדי אני אתקל במשהו יוצא דופן לחלוטין, משהו כמוHexcells, אוSlitherlink, ורק לגרום לאנשים אפילו ללחוץ על המאמר מרגיש כמו אתגר. אני אכתוב ביקורת מפוצצת בהתלהבות, היפרבול אחר היפרבול, רק כדי לנסות לגרום לאנשים להבין שמדובר במשהו מיוחד, והיא אקבל שלוש תגובות, אחת מהן מתלוננת על מערכת הכניסה לאתר. וגרוע מכך, אפילו כשאני מקבל קצת משיכה, כמו עםHexcells, שאר הענףפשוט מתעלם מזה.
כמובן, רוב הבעיה היא הסתירה המגוחכת שסוגי הפאזלים הפופולריים ביותר על פני כדור הארץ הם נישה זעירה בכל הנוגע למשחקי מחשב. בעוד הגיימר ממוצע אמיתי, האישה בת 30 ומשהו באמריקה, לא מעמיסה את Plunkbat אלא משחקת משחקי פאזל בטלפון שלה, היא גם אחת מהאנשים הפחות סבירים ללחוץ על RPS כדי לקרוא עליהם.
אבל שםהואקהל מוצלב! אני יודע, כי אני בעניין. ואם יותר מבקרים יתחילו לכתוב כאילו אנשים כאלה קיימים, האנשים האלה יתחילו לקרוא בכמות גדולה יותר. וכשזה מגיע לפיקרוס (יש האומרים 'נונוגרמים'), אין דרך טובה יותר לשחק מאשר במחשב.
מה שהופך את העובדה שיש כשלושה משחקי Picross הגונים זמינים במכונה למגוחכת אפילו יותר. והטוב שבהם הוא Pictopix. וזה רק השתפר.
נוצר על ידי בחור אחד, תומס לירוי, הוא עושה את הפאזל בן עשרות שנים בצורה הנקייה והמסודרת ביותר שמצאתי. בניגוד ל-DS, שבו פיקרוס מצאה בעבר את הבית האידיאלי שלו, למחשב יש מקום לחידות גדולות בהרבה מבלי להתעסק בהגדלה כדי להיות מסוגל ללחוץ על הרשתות. (סדרת Picross E של Jupiter Corp ב-3DS היא מעולה, במיוחד הגרסה המצוינת שלה Mega Picross, אבל היא מוגבלת מאוד בכל הנוגע לגודל הרשת.) אה, וכמובן שיש נייר. הפאזל ממשיך לחיות במגזינים ביפן, ותמצא אותו בכמה עיתונים בבריטניה. אבל ברגע שהרשתות האלה נהיות גדולות, לעזאזל, זה מהומה עגומה להצלל עם עיפרון, במיוחד אם אתה מגלה שעשית טעות. אבל במחשב, 30x30 אין בעיה בכלל. ההתחלה מחדש היא לחיצה, תיקון טעות אינו דורש מחקים, ויש את ההנאה הנוסף של מצגת צבעונית יותר.
Paint It Black הוא אולי ה-Picrosser חוצה פלטפורמות שרוב האנשים שמעו עליו, וזה משחק מהנה, אבל נסו לחזור אליו אחרי הפשטות הנקייה שלפיקטופיקסוזה מרגיש כמו לשחות בחימר. לירוי תפס את זה לחלוטין לפני שנה, והוא פשוט הוסיף ערימה ענקית של רשתות חדשות וגדולות שממשכות את פתרונות הפיקסלים המקסימים, ואת חוש ההומור החצוף ששורף על משחקי מחשב איקוניים.
אֲנִישהוזכר באפריל האחרוןשמאז לא הפסקתי לשחק בפיקטופיקססקרתי את זה בינואר האחרון. לא הפסקתי אז. אני חושב ששיחקתי את המשחק הזה לסירוגין בזמני הפנוי במשך הרבה יותר משישה חודשים - לגמרי לא שמעתי בעבודה כמו שלי. אורך החיים הגיע ממשחק הפאזלים שעוצבו על ידי שחקן, שנוספו באופן קבוע דרך סדנת Steam. המטרה שלי, אמרתי לעצמי, הייתה לנגן כל אחד מהם, לא משנה כמה נורא (והרבה היו), אבל בסופו של דבר לא הצלחתי לעמוד בקצב הווליום. בזמן כתיבת שורות אלה יש 1280 מהם. למרבה המזל, נפח שניתן למיין לפי איכות, שכן בסיומו אתה יכול לדרג אותם. יש רק כל כך הרבה פעמים שאתה צריך להבין שאתה יוצר פוקבול, תאמין לי.
זה היה משחק בחידות החובבים שבאמת הדגיש את איכות האתגרים המקוריים. פיקרוס טוב אינו רק יצירת תמונה יפה עד הסוף - הוא עוסק בפתרון שדורש ממך לפשפש ולסרוק את המהלך הזמין האחד שנותר, שיפתח את שלושת הבאים ואת אותם רגעים קבועים של סיפוק של הסקת הדרך שלך. למרות חידה. ישנה אמנות יפה ביצירת פאזל טוב, ואחרי שדשדש במאות כאלה בינוניים מהקהילה, זה די ההקלה שיש חבילה חדשה שעוצבה על ידי היוצר.
ואין הרבה חבילות פיקרוס שבהן תבין שיצרת פיקסל משולש פנרוז.
45 הפאזלים החדשים מתחילים ב-30x30, ומגיעים לגודל החדש של 40x40, כלומר כל פאזל הוא אתגר ישן למדי. אתה עלול למצוא את עצמך משקיע חצי שעה טובה בכמה מהם, כלומר יש כאן המון משחקים חדשים. היזם טוען של-45 החדש ייקח יותר זמן לסיים מאשר ל-155 המקורי, ואני חושד (מהמהירות שבה כל מי שמכיר את הפאזלים יעבור את ה-5x5 וה-10x10s) זה נכון. אה, והכל בחינם לבעלי המשחק של £5.
זה נפלא לחלוטין. הבעיות היחידות שלי הן כל כך מינוריות עד שבקושי נרשמות - אני באמת אשמח אם הסמן ירחף מעל תא ידגיש קלות את השורה/עמודה בחידות הגדולות יותר האלה, ואני עדיין לא מסכים שהמספרים יימוגו אוטומטית כאשר התאים שלהם מולאו באופן חד משמעי וראוי לעונש. (לא מעט בגלל שאתה יכול לעשות את זה ביד ללא עונש.) אבל זה פיקרוס במיטבו, שווה לטובים בעסק - Jupiter Corporation - בכל הנוגע לבניית פאזלים, אמנות ושנינות. הלוואי שהיינו חיים בעולם שבו זה היה סוג השבח שיגרום לאנשים להתנשף, במקום לומר, "מי?", אבל למי שכבר יודע, זה כמו לומר, "טוב כמו Valve ב-FPS" .
אני אמשיך להקשות על זה. עיתונאות משחקים, אולי, אולי, יום אחד תכיר בכך שיש יותר במשחקי פאזל מאשר מבוכים בגוף ראשון בתלת מימד. אולי, אולי, יום אחד התעשייה תיתן להם את הכבוד המגיע להם, כך שהטובים שבטובים כמו Pictopix יוכלו לעלות לפסגה. בינתיים, אם אתה כבר אוהב את הפאזלים האלה, זו רכישת חובה, ואם אתה רוצה להיכנס למשחק פאזל טהור חכם, סוחף ומועבר בצורה מושלמת, זה מקום מדהים להתחיל בו.
Pictopix יוצא כעת עבור Windows, Mac ו-Linux, תמורת £5/$7/7€, דרךקִיטוֹר,עָנָיו