ה-PC חסר באופן מוזר מחידות פיקרוס/נונוגרם הגונות. הָיָה יָכוֹלפיקטופיקס[אתר רשמי] סוף סוף להיות הגרסה שמאפשרת לנו להניח את ה-3DS שלנו? הנה מה שאני חושב:
במהירות, למקרה שעדיין לא עשית זאת, הנה חידת Picross/Nonogram: רשת מרובעת או מלבנית בדרך כלל של תאים מרובעים ריקים, כאשר כל שורה ועמודה מלוות במספרי הוראות. '1' בודד פירושו שיש למלא תא אחד בשורה או בעמודה זו. משהו כמו '2 3 7' פירושו שיש למלא קבוצות נפרדות של תאים בשורה או בעמודה זו בריצה של שתיים, שלוש ואז שבע, עם פערים ביניהם. רק באמצעות זה, אתה יכול למלא או לבטל כל ריבוע ברשת כדי ליצור ציור פיקסל. השמחה היא לפרש את המידע המועט הזה כך שתוכלו להבין לאילו תאים חלים המספרים, כל מילוי או ריק שנגזרו כהלכה נותנים לכם עוד רמזים לקראת הבא.
אני תמיד בחיפוש אחר משחק פייקרוס טוב. הכרתי את הפאזל על ידי Picross של מריו ל-GameBoy, שנשמע יותר הארדקור ממה שהוא - שיחקתי אותו באמצעות אמולטור על עגלת R4 ב-DS עוד ב-2005 בערך. אבל וואו שיחקתי את זה. וההמשך שלו. והווריאציות של Wario שבה. כפי שפרויקטים של נינטנדו עושים לעתים קרובות כל כך, הוא קיבל את הפורמט נכון לחלוטין ומושלם, באופן שלטענתי לא יחזור על עצמו עד שיוצרי הפיקרוס של מריו, Jupiter, הוציאו את משחקי "Picross e", הנמכרים בחנות 3DS, החל כשש עשרה שנים לאחר המקור שלהם ב-GB. (הערה: Picross DS שלהם שיצא ב-2007 החמיצה מאוד את הסימן של משחקי מריו וגם של הכותרים המתמשכים.)
בינתיים, הפאזל (אתה אולי מכיר אז כ-Nonograms) זכה לפופולריות מחודשת בצורת הדפסה, בעקבות הפיצוץ של סודוקו. זה הגיע לנקודה שבה חידות פיקרוס גדולות וקשות מופיעות בעיתונים כמו הטלגרף על בסיס שבועי, ודאי דוחפות אותן למיינסטרים הרחב. אז המקום הברור לראות את הפופולריות המנוצלת הוא הסמארטפון. ואנשים ניסו. אלא ששום גרסה שאי פעם ניסיתי (וניסיתי כל כך הרבה) לא הייתה משתלמת במעורפל, וזאת מסיבה אחת פשוטה: לפיקרוס צריך יותר מכפתור אחד.
טלפונים פשוט לא יכולים לעשות את זה. כדי למלא בצורה משביעת רצון של Picross, אתה צריך קיצור דרך כדי לבחור אם אתה מצייר באריח או מסנן אותו. ב-DS, זה טופל בצורה כל כך אידיאלית על ידי כפתור הכתף, אבל בטלפון, עד שמישהו ימצא גרסה שמשתמשת בכפתור עוצמת הקול או דומה, זה דורש הקשה עמלנית קדימה ואחורה בין שתי האפשרויות, להאט את כל התהליך הרבה יותר מדי בשביל להיות חלק או כיף. מה שבסופו של דבר מביא אותנו למחשב האישי.
המחשב האישי הוא ללא ספק בית אידיאלי עבור פיקרוס! שני הכפתורים בעכבר מטפלים בכל נושא, זה אמור להיות נסגר. אבל כל גרסה של הפאזל שניסיתי עשתה טעויות עצומות, שיבשה תכונות ברורות באמת, או יצאה מגדרה כדי להיות מביך לשחק. וכל זה מביא אותנו לפיקטופיקס.
זה מבריק!
סוף סוף יש לי חידה נונוגרמית למחשב שמתקתק כל תיבה, לא חסרה לו תכונה אחת. למרות שלרגע דאגתי.
Pictopix עושה הכל נכון. מצגת פשוטה, לא פולשנית, מסך כחול רגיל (אך נעים), הרשתות מוצגות בצורה ברורה, בלי שטויות או אנימציות או ניסיונות מיותרים להלביש קונספט שזורח הכי בהיר כשהכי פחות מעורפל. לחץ שמאל כדי לצייר, לחץ לחיצה ימנית ל-X, בוצע. אבל זה גם דורש להתאים עוד כמה דברים עדינים יותר עבור משחק פייקרוס טוב, וזה משיג גם את אלה.
לדוגמה, משהו שרבים מדי שוכחים הוא ששחקן ירצה להיות מסוגל למלא שורה ארוכה בקלות האפשרית, במיוחד כאשר חלק מהתאים שלו כבר מולאו כך או כך. נניח ברשת של 15x15, יש לך שורה עם (1 1) כהוראות שלה, וציירת בשני התאים האלה, עכשיו אתה רוצה לסמן את השאר. הרבה יותר מדי גרסאות של הפאזל יכללו קו מצויר של איקסים שיחליף את מה שכבר קיים. לא זה, מאפשר לך למלא במהירות ובפשטות את שאר השורה בתנועה אחת.
אלמנט נוסף ספציפי אך חיוני הוא להבטיח שקל לצייר בשורה אחת, מבלי להחליק בטעות החוצה ולהכניס ערכים שגויים במקום אחר. וכאן חשבתי שאני הולך לכתוב ביקורת שאומרת "כל כך קרוב". אבל הטוורפים המטופשים יישמו את התכונה הזו בצורה מושלמת, ואז כבו אותה כברירת מחדל. לאחר הפעלת האפשרויות, יש לך את כל מה שאתה צריך כדי לחרוש את האוספים שלו של 10x10 עד 25x25 רשתות.
יש לזה את הייחודיות שלו. לרוב הגרסאות של ה-nonopazzle יש דירוגי כוכבים להשלמה, על סמך טעויות שנעשו והזמן שלקח, ו-Pictopix אינה שונה. איך זה מודד דברים כאלה זה קצת מוזר. המשחק לא מגיב למהלכים לא נכונים, והתגובה שלך לזה תשתנה - לעתים קרובות אני מוצא את זה מתסכל כשמשחקיםלַעֲשׂוֹת, כי אם כבר זה רמז לא רצוי. אבל היעדר תגובה כאשר אתה מצייר באריח הלא נכון הוא בהחלט מוזר. עם זאת, הוא מבחין ועושה יותר מדי מהטעויות הלא מוזכרות הללו וזה ישדרג את הציון שלך. (מה שמזכיר לי יותר מדי מבחן נהיגה, באופן מוזר. הגינוי השקט הזה נחשף בסוף.) מוזר יותר הוא איך זה לא ייתן לך שום דבר מעל כוכב אחד מתוך שלושה אם יש לך מצבי רמז מופעלים, למרות ש"רמז" אחד כזה הוא מאפיין סטנדרטי של ביצה של הז'אנר. כלומר, לאחר שמספרי הוראות דוהים ברגע שהשורה או העמודה האלה ממלאים אותם. זה משמש בדרך כלל כצורה של נוחות עבור השחקן, ולא כרמז להתקדמות, ולמרות שזה ממש לא הכרחי, זה נראה דבר מוזר להעניש את הניקוד של שחקן על הפעלתו. תכונות רמז אחרות כמו להראות אילו שורות או עמודות ניתן להסיק כרגע, קיימות גם כן, וזה תמיד הסימן למשחק פייקרוס טוב (זה אומר שלא תיתקל בחידות מעוצבות בצורה גרועה שבהן ניחוש נחוץ), וברור שיש את זה מופעל זו רמאות בוטה.
וכאילו כל זה לא מספיק, זה מגיע גם עם יוצר פאזלים! ובקרוב סדנת Steam לשתף בה יצירות, כלומר בתקווה (אם מספיק אנשים יאמינו אותה) יהפוך לאיסוף אינסופי של פאזלים, שבתקווה שחלקם לא יהיו תמונות גסות של ציצים.
כל זה הוא עבודתו של אדם אחד, תומס לרדי, והוא בהחלט הצליח. אם כמוני אתה משתוקק ליישום טוב של הפאזל למחשב, אז מצאת אותו ב-Pictopix. אם אתם מחפשים פאזל מהנה ושימושי מוח המוצג בצורה נהדרת, אז עכשיו זה הזמן לגלות מדוע Picross/Nonograms הם די נהדרים.
Pictopix יצא כעת ב-Steamעבור £4.25/$6/€6.