זמן עיכוב, חבורה. רכיכות המדע הבדיוני של חוטף הגוף של XCOMפיניקס פוינטלא יברח מאוקיינוס הפיתוח בדצמבר, כפי שהעריך פעם מפתחת Snapshot Games. במקום זאת, משחק האסטרטגיה של הרג סרטנים יופיע כעת ביוני 2019, אומר ראש האולפן ג'וליאן גולופ. זה כדי שסנאפצ'ט תוכל "להרחיב את הצוות ולשמור על ההתמקדות שלנו באיכות", כפי שהוא מסבירהודעהובסרטון למטה.
"הציפיות של אנשים גבוהות יותר", הוא אומר, "הצוות שלנו גדל ופיניקס פוינטהפך למשחק גדול יותר. כדי לממש את הפוטנציאל הזה עלינו לדחות את תאריך היעד לפרסום ליוני 2019".
הוא גם מנצל את ההזדמנות להתפאר בצניעות עלמספר גדול של הזמנות מראשהמשחק צבר (זכור את החבורה, אם מישהו מציע לך הזמנה מראש, פשוט תגיד לא) ומצטט את כל העיניים המטומטמות שהוא קיבל מהעיתונות. אני סופר לפחותאחת מעינייבין אלה, אבל השני יישאר לפזול עד שיראה את הצד הניהולי של ה-crabpocalypse.
באשר להגדלת הצוות באולפן, Gollop מודה שהם איחרו להתרחב אבל עדיין רוצים לגייס עוד.
למען האמת, זה היה תהליך איטי יותר ממה שרציתי, אבל הרגשתי שאנחנו צריכים את הכישרון הכי טוב שיכולנו למצוא. אני שמח לומר שיש לנו כעת 35 מפתחים מעולים בסטודיו שלנו בסופיה, וכתוצאה מהחשיפה האחרונה והמצוינת שלנו אנחנו מושכים הצעות עזרה ממפתחי משחקים ברחבי העולם.
יש גם בניית תצוגה מקדימה חדשה, הוא מציין, שתישלח בדוא"ל לכל מי שתמך בפרויקט. אם זה אתה, תשמח לגלות שהם "תיקנו בעיה שגרמה ליריות ממוקדות של האדם הראשון להיירות בכיוון הלא נכון."
לא עוד כדורים לאחור. זאת התקדמות.