אני לא יודע אם זה עליז יותר או הרבה יותר עגום שמשחק טקטי מבוסס-תורות של XCOM יתקיים על רקע האמיתי של המלחמה הקרה המוקפת על פני כוכבי הלכת, ולא על פלישת חייזרים מחלישת האנושות, אבל אני מצפה קדימה לגלות בדוקטרינת הפאנטום. מפתחים CreativeForge Games, שאולי אתה זוכר מה-'XCOM/ שלהםברית משוננתאלא משחק בוקרים דמונייםמערב קשה, הודיעה היום על תוכניות השקהדוקטרינת הפאנטוםב-14 באוגוסט - קצת יותר מחודש מהיום. זה מעניין למראה, כביכול עם היקף להשלים משימות עם התגנבות ריגול כמו גם רצח רמבו III. הנה, טריילר חדש מציג את ההנחה.
וכן, לוח השעם הגדול של קונספירציה הוא למעשה חלק ממשק המשתמש של המשחק:
אדם לשעבר שלנו (RPS בשלום) נהנהתצוגה מקדימה של דוקטרינת הפנטוםbuild שהוא שיחק בשנה שעברה, מנסה לנפנף כמה מההשוואות הברורות של XCOM, וזה נשמע קול.
"זה אחד המרכיבים הבלתי צפויים האלה. יש בעצם שלוש נקודות התחלה אפשריות לסוכנים במשימה. הם יכולים להיות חלק מהחוליה שלך, מתכוננים לחדור, הם יכולים להיות נטועים בתוך היעד על ידי הקצאת אותם ללכת סמוי על העולם מפה, או שהם יכולים להיות בהיקף המפה ולעבוד כצופים או צלפים. הסוכנים האחרונים אינם יכולים להיכנס לרשת הטקטית האמיתית - הם מחוץ למסך, מוקצים לקצה אחד של המפה ומצוידים בסקופ או ברובה, הם יכולים לעקוב אחר עמדות האויב, ועם רובה הם יכולים להרים כל אדם טיפש מספיק לעמוד ליד חלון או בחלון. לִפְתוֹחַ.
"והסוכנים הסמויים יכולים לעשות כמעט כל דבר שאתה יכול לדמיין. אתה יכול לגרום להם להרוג את כל ה'עמיתים' שלהם בשקט וביעילות, לתת לסוכנים האחרים שלך דרך ברורה למטרה שלהם (בין אם זה מסמכים לגניבה, מערכות לחבל, או אדם להרוג או לחטוף), או שהם יכולים פשוט לפעול כעיניים ואוזניים מבפנים, אולי אפילו יהיה אפשר להשלים מטרות תוך העמדת פנים של טוב עובד, מבלי למשוך תשומת לב לעצמם".
מערב קשהלא ממש התאחדו אבל אני מקווה בשביל זה.
דוקטרינת הפנטום מתוכננת להשיק ב-14 באוגוסט דרךקִיטוֹרוGOGב-30 פאונד.