ריוג'י וג'ונפיי יהיו החברים הכי טובים
כמי שהניסיון היחיד שלו עם סדרת פרסונה טמון בופרסונה 5, אני נכנסתיPersona 3 ניידשחרור מחדש של המחשב האישי עם ציפייה אחת: הוא יהיה ישן ולכן די גרוע. במבט לאחור, האם הייתי נאיבי? כֵּן. והאם טעיתי? אני שמח לדווח שטעיתי בצורה קטסטרופלית.
ממה ששיחקתי עד כהפרסונה 3, אני חושב שזה בהחלט שווה מערבולת אם אתה עולה חדש, או אפרסונה 5מעריץ שחושש שמשחק מ-2009 לא יהיה כל כך טוב. לא רק שהוא עומד בפני עצמו כתעלומה מהנה של בית ספר תיכון עם גוון אפל להחריד, הוא כמעט משמש גם כשיעור היסטוריה מהנה.
הדבר המפתיע ביותר בפרסונה 3, לפחות בעיני, הוא ההקבלות שלה לפרסונה 5. מכל סיבה שהיא, חשבתי שהסדרה משקפת דברים כמו שלFinal Fantasy, שבו היקום משותף ברובו, אבל המשחקים הם עצמאיים בנושאים ובביצוע שלהם. פרסונה 3 שונה מהרבה בחינות, כן, ובכל זאת היא בנויה בצורה כל כך דומה שזה קצת כמו לנגן גרסה ישנה ורמיקס של פרסונה 5.
ההגדרה של פרסונה 3 מוכרת מיד לכל מי ששיחק בפרסונה 5, בכך שאתה תלמיד תיכון שעובר לאזור חדש ומצטרף לבית ספר חדש. יש, כמובן, מטא-ורס אפל שדמם לתוך העולם האמיתי, וגורם לאנשים להפוך - *בודקים הערות* - לארונות קבורה בחצות, או "שעה אפלה" כפי שהחברים שלך מכנים זאת. אנשים רגילים כלל לא מודעים לקורה, ומה שגרוע עוד יותר הוא שצללים סועדים על מוחם של אלה הנעולים במצב פגיע זה. אבל במקרה אתה והחברים שלך הם זן נדיר שלא הופכים לארונות קבורה כשהשעון מצלצל ב-12. אז אתם מתאגדים כדי להילחם בצללים בקבוצה שנקראת SEES (Shadow Elimination Egg Sandwich).
נראה שהצללים שוכנים במגה-מבנה הזה שנקרא טרטארוס. זהו צינוק גדול שנוצר מבחינה פרוצדורלית שהוא בהחלט מבשר למזכרות של P5, כשהמטרה שלך היא לעלות לפסגה ולרסק את גברת מגה צל. החקירה כאן היא עניין תלת מימד מלמעלה למטה, כאשר אתה והחברים שלך דוחפים במסדרונות ונתקלים בצללים שיעוותו אותך לזירות קרב מבוססות תורות. שוב, כמו P5, הלחימה סובבת סביב ניצול חולשתו של האויב כדי להאריך את התורות שלך, ובתקווה, להפיל את הממזרים המוצלים על ישבנם עבור התקפות ה-All-Out המתוקות והמתוקות האלה!
למרות שזה אולי לא ממש המצאתי או צעקני כמו הלחימה מבוססת התורות של P5, זה עדיין מרתק וסביר להניח שיגדל במהלך השעות הקרובות, בכל מקרה. וזה כיף לקרוא לפרסונות השונות שלך ולהנחית את הלהיטים הקריטיים המספקים האלה. אמנם אין להתמקח עם השדים שאתה משחרר, אבל אתה עדיין מסוגל לאסוף אותם באמצעות עירבוב קלפים אקראיים בסוף קרבות מסוימים. כן, איגור וחדר הקטיפה שלו נמצאים שם גם כדי לחבר פרסונות שונות ביחד.
ההיבט האהוב עלי ב-P5 טמון בדברים מחוץ לקרב, אתה יודע, כמו לבלות בשיבויה או לעזור לנקות את המטבח של האבא האומנה שלך אחרי שהיה לו יום עמוס בניהול בית הקפה המקומי. P3 עוסק גם בבניית הקשרים החברתיים האלה, מכיוון שהקשרים שלך עם בני זוג יכולים לעשות את כל ההבדל בקרב. שלא כמו חקר בטרטרוס, תוכלו לחקור את התיכון וחלקים שונים של העיר על ידי הכוונת סמן על פני תמונה סטטית, או העלאת תפריט ועיוות מיידי אל המטרה שלכם. זה אומר שהמשחק מתנגן כמו רומן ויזואלי, חוץ מזה שלדעתי הוא מקסים בניגוד לארכאי, מה שמעניק לאינטראקציות שלך עם חברים מצוירים להפליא ורקע תחושה קרירה.
וגם אם אתה לא חובב רומנים חזותיים, החוזק של הדמויות של פרסונה ישאיר אותך מושקע בכל מקרה. כלומר, הייתי לוקח כדור בשביל יוקרי וג'ונפיי לאחר שפגשו אותם רק לכמה שעות. אחת הטענות היחידות שלי כרגע היא חוסר ההדרכה של המשחק. כן, זה טוב בלהכיר לך בהדרגה את הרגיל: מבנה יומיומי, גוף סטודנטים שיפוטי להפליא וסטטיסטיקות כמו "אקדמיה" ו"אומץ" שניתן לשפר על ידי מענה נכון על שאלות בכיתה או השתתפות אתגר אכילת המבורגרים. עם זאת, היו לי רגעים שבהם אני קצת אבוד באשר לאופן הטוב ביותר לבלות את הזמן שלי (משהו P5 Royal nails) והדברים הפשוטים ביותר כמו כניסה לטרטארוס כאשר השעה האפלה מגיעה.
עד כה, אני נהנה עם פרסונה 3. זה אולי קצת יותר מופשט מ-P5, וזה רק טבעי בהתחשב בגילו. אבל עדיין יש כאן זמן פנטסטי, מכיוון שזה מאוד שיעור היסטוריה באחד מהמשחקים האהובים עליי אי פעם, הודות למשחקים הפשוטים יותר - אך המעניינים לא פחות - שלו על ריב השדים והרס הסטטיסטי של בתי הספר התיכוניים. לְהַעֲרִיץ.