פירוק מרוצף: הוכרזה קומה הרג
זֶההוכרז מוקדם יותר השבוע, ובדרך כלל היינו מחכים עד שיהיה מידע נוסף לפני שנגיד משהו אחר, אבל Tripwire Interactive ככל הנראה מקבלים את משחק הזומבים השיתופי הזה ב-Steam בעתיד הקרוב. אז כנראה הכי טוב לדעת מה The Makers Of Red Orchestra עשו בשלב מוקדם ככל האפשר, אני חושב. זומבי קו-אופ... כן, זה נראה קצת מוכר, אבלהרג קומה, כמוג'ון גיבסון אומר ל-IGN, במקור היה מוד ב-2005. נראה שזה שישה שחקנים, מבוסס יותר על גלים מהמסלולים הקולנועיים שלנותרו 4 מתיםוכולל כמה זומבים מבולבלים. יוהרה לפריקים שנעים לאט שאתה יכול לנצח. ולפני ההסתערות הבלתי נמנעת של ג'ון ווקר, בואו נדלג לרשימת תכונה רלוונטית מההודעה לעיתונות מתחת לגזרה...
*מצב משחק קו-אופ עבור עד שישה שחקנים המחיקה של גלים מרובים של דגימות
* מצב משחק סולו למשחק לא מקוון
* צפו במקרי המוות החיוניים והאלימים של יצורים בסלומו "ZEDtime", אפילו במשחק מרובה משתתפים
* 9 סוגי מפלצות שונים שמנסים לאכול את הפנים שלך, חמושים בכל דבר, החל משיניים וטפרים, דרך מסורי שרשרת, רובי שרשרת ומשגרי רקטות
* 12+ נשקים לבחירת השחקנים, החל מסכינים וגרזני אש ועד רובי ציד, רובים ומטיל להביורים
* הוסף רתך, כלים רפואיים ושריון גוף כדי לעזור לשחקנים לשרוד
* מערכת הטבות מתמשכת, המאפשרת לשחקנים להמיר את הישגיהם במשחק לשיפורים קבועים במיומנויות וביכולות של הדמות שלהם
* שחקנים בוחרים באילו הטבות לשחק, כדי שיוכלו לאזן בצורה הטובה ביותר קבוצת שיתוף פעולה כדי לשרוד את הזוועות
* אזורי משחק פתוחים ולא ליניאריים: בחר מתי ואיפה להילחם - או לרוץ; לרתך דלתות סגורות כדי לנסות ולכוון את עדר המפלצות
* תמיכה מלאה בתכונות Steamworks, כולל הישגי Steam וחברים
* ניתן להגדרה מלאה, המאפשר לשחקנים לשנות דברים פשוטים כמו רמת הקושי או מספר גלי היצורים, או להרחיק לכת ולהגדיר את גלי המפלצות המועדפים עליהם
* כולל SDK ליצירת רמות ומודים חדשים
אני שמח שזה 12+ נשקים. כי אם זה היה 12, הייתי שונא את זה. אני מתעב כל משחק עם 12 כלי נשק. אבל 12+? אני כולי מעל 12+.