Iggy & Scorch הצטרפו כעת לשדות הקרב של MOBA מגוף שלישי של Epic,דוּגמָה וְמוֹפֵת[אתר רשמי]. הם מסווגים כדמות יחידה אך מורכבים ממעין אקט כפול של דינוזאור/פירומן. דינומן, אולי.
הייתה לי הזדמנות להתעסק עם השניים ולגלות מה העסקה האמיתית שלהם אז הנה הסקיני. ה-411. השפל. דוח השטח. ה... מה אומרים הצעירים כשהם מעבירים מידע בימינו?
אוקיי, אז העסקה של הדינומן עוסקת בשימוש בכוח האש כדי לשלוט בנתיב וללכוד אויבים. הדמות היא סוג של קוסם במשחקים אחרים אז אתה מרוויח מקלפים (הם מקבילים לפריטים) שמגדילים את מאגר המאנה שלך ואת נזקי האנרגיה שלך.
היכולות הן כדלקמן:
עכבר שמאלמיועד להתקפות בסיסיות כמו עם גיבורים אחרים (סביר להניח שהיית מניח את זה בכל מקרה)
עכבר ימניהאם אתה מפריש שביל של שמן מאחוריך ומגביר את מהירות התנועה שלך. עדיף לא לשאול מאיפה מגיע השמן כי אני חושב שהתשובה עשויה להיות ממוקדת בתחת. אתה יכול להצית את השביל עם ההתקפות הבסיסיות שלך או כל יכולת אש אחרת ששכחתי ממנה לגמרי אבל אני חושב שזה יהיה שימושי כדי להרתיע רודפים. אמנם השתמשתי בו כדי לרדוף אחרי הרג.
שמיועד לצריחי להבה. סרטון ההדרכה ממליצה להשתמש באלה כדי לעזור להגן על עצמך מפני התעללות, אבל הם גם היו שימושיים בדרך כלל כדי להפחית את בריאותם של אנשים במהלך קרבות צוותים ולשמור על בריאות האויבים שלך נמוך ולא ששים להעמיד את עצמם בפני נזק.
המיועד לכתם שמן ממוקד קרקע שאותו תוכל להעלות באש. השתמשתי בזה בעיקר כדי להתמודד עם גלי המיניונים בנתיב ולהמשיך לדחוף נגד מגדל האויב.
רזה האולטימטיבי. זה המקום שבו אתה הופך את הדינוזאור שלך לתותח להבה לכמה שניות ושורף הכל בקונוס לפניך. בתום האש נושם הדינוזאור גיהוק שמפיל אויבים שעדיין נמצאים מולך.
אני לא יודע, אתם. אני קצת לא מרגיש את זה כרגע. זה דינוזאור שנושם אש ואני פשוט לא מתרגש. משהו השתבש. זה פשוט לא נראה כיף, אתה יודע? התרגשתי מהמשחקבאירוע התצוגה המקדימהוההתרגשות הזו דעכה הרבה. אני לא ממש מרגיש משיכה לשחק. אני חושב שמבחינתי זה קשור לסגנון האמנות שגורם ל-MOBA להיראות רציני יותר ממה שצריך. אני לא אוהב את האמנות, זה רק שזה לא משקף את הערימות או הניצוץ או הווריאציה שאני אוהב ב-MOBAs, וככל שאני רואה את זה יותר אני מרגיש שיש חוסר התאמה טונאלי.