Paradox Interactive, החבורה מאחורי משחקים כוללמלכים הצלבניםולבבות ברזל, התחייבו לבטל את העליות האחרונות שלהם במחירים אזוריים ברחבי העולם. בעוד שרבות מעליות המחירים היו מינוריות, אחרות היו עצומות. לדוגמה, המחיר שלסטלאריסברוסיה עלה מ-699₽ ל-1199₽. פרדוקס אמר שהעליות היו "כדי לגרום למחירים שלנו להתאים לכוח הקנייה של האזורים האלה", אבל מאז החליטו שהם מעבירים את זה בצורה גרועה, אז הם יחזירו את המחירים לאחור.
השינויים באמצע מאי עוררו עצבנות בקרב שחקנים, אני בטוח שאתם יכולים לדמיין, שגלשו לטענות נוספות לגבי התוכניות העסקיות של פרדוקס. אתמול הגיב מנכ"ל פרדוקס, פרדריק וסטרהצהרה פומבית.
"בקשר לשינויי המחירים אתה צודק לחלוטין. מגיע לך יותר שקיפות ותקשורת טובה יותר מפרדוקס בכל הנוגע לשינוי המחירים ומדיניות התמחור שלנו. לכן החלטתי להחזיר את כל השינויים במחירים שבוצעו; כל שינוי במחיר יהיה כדי להיות למוצרים עתידיים מועברים היטב מראש."
הוא אומר שפרדוקס לא יכול להחזיר את המחירים במהלך מבצע הקיץ של Steam, מכיוון שהם יידרשו להסיר את המשחקים שלהם מהמבצע, אבל הם יבצעו את השינוי לאחר סיומו - וזה ב-5 ביולי. לאנשים שקנו במחירים הגבוהים יותר, כולל במהלך המבצע, הם מקווים להחזיר את ההפרש או להחזיר אותו במתנות של משחקים, במידת האפשר. אם זה לא אפשרי - ווסטר מציין "אני לא יודע בפירוט את המגבלות לפלטפורמת Steam" - הם יתרמו כפול מההפרש הכולל לסוכנות הפליטים של האו"ם.
Wester גם ציין כי "חלק מהתסכול בא לידי ביטוי עקב מדיניות ה-DLC שלנו והאופן שבו אנו מטפלים בתוכן נוסף עבור המשחקים שלנו". הוא הגיב:
"מאז יציאתו של Crusader Kings 2 (14 בפברואר 2012) אימצנו מדיניות שבה אנו משחררים תוכן בתשלום ובמקביל תוכן בחינם גם אם אינך רוצה לשלם עבור ה-DLC. זה אומר שאם אתה רק בתשלום עבור המשחק המקורי, עדיין יש לך משחק אחר לגמרי היום עם אלפי תוספות, שדרוגים ושינויים זה לא אומר שאתה צריך להפסיק לתת לנו משוב על איך אנחנו מנהלים את העסק שלנו, אבל אם אתה פשוט שונא את מדיניות ה-DLC שלנו, אני אומר בכבוד שעלינו להסכים לא להסכים."
אני כן מוצא כמה מהדורות ה-DLC של Paradox לא מרגשות, במיוחד במחיר. אבל רבים מהם אינם 'חיוניים', לעתים קרובות הם יוצאים למכירה, והם מימנו שמירהצלבני קינגס 2ומשחקים אחרים רעננים והורחבו עם עדכוני תוכן חינמיים להרבה יותר זמן ממה שרוב המפרסמים יעשו. עם זאת, משחקים כמו Stellaris נראו מעט קלילים בהשקה, זקוקים לכמה עדכונים (והרחבות, באמת) כדי לפרוח למשחקים מעניינים יותר וארוכי חיים.
ומכיוון ששום דיון במשחק וידאו אינו שלם ללא האשמות על מכירה, וסטר אומר:
"לבסוף - עד כמה שאני אוהב תיאוריית קונספירציה טובה; למען האמת, כל 'טנסנט קנתה 5% מפרדוקס ועכשיו כולם חמדנים' ו'עכשיו הם חברה בורסאית ולכן עושים דברים בשוק wish for' הוא מתחת לרמת האינטליגנציה של הקהילה הזו. אני עדיין מחזיק ב-33.3% בפרדוקס, אני עדיין מנכ"ל, חבר דירקטוריון וגיימר נלהב. כל מה שאתה צריך לדעת זה הכסף נעצר כאן. כל הבעיות/המשוב יכולים להישלח אלי בקלות, לא תמיד אסכים אבל אני מבטיח להקשיב."
לגבי מה שגרם לכל הסירחון הזה מלכתחילה, שינויים בתמחור האזורי, כנראה שהייתי מצפה שאלו יחזרו בשלב מסוים. כפי שאמר נציג פרדוקסעוד בחודש מאי:
"הסיבה לכך היא לגרום למחירים שלנו להתאים לכוח הקנייה של אותם אזורים, כמו גם ליצור נקודת מחיר שווה יותר עבור המוצרים שלנו ברחבי העולם.
"המחירים שלנו נשארו כמעט זהים כבר כמה שנים וזה רק טבעי לנו להעריך מחדש את נקודות המחיר בפרקי זמן קבועים בהתבסס על החוזק של מטבעות שונים, תנודות בשווקי העולם וגורמים רבים אחרים. זה משהו שכל המו"לים לעשות ואנחנו לא יוצאי דופן.
"למרבה הצער זה אומר שהמחיר עלה באזורים מסוימים ולמרות שזה משהו שהיינו רוצים להימנע ממנו, יש צורך לשמור על נקודת המחיר שלנו יותר בקנה אחד עם השווקים האחרים שלנו".
המצב הבסיסי הזה לא השתנה, ופרדוקס רק אמרו שהם טיפלו בתקשורת השינויים בצורה גרועה - לא שהעליות המחירים היו שגויות. (בין אם הם טועים או לא, ובכן, אני בטוח שיש לך דעות משלך על ההיבטים הרבים של הגלובליזציה.) סביר להניח שהם יחזרו לזה בשלב מסוים, רק עם הרבה יותר זהירות ואזהרה בפעם הבאה .