World Of Warcraftהסיפור הטוב ביותר של לא נוגע לאלים ותיקים, למלכות בנש או לגיבורי אורק אכזריים. במקום זאת, זה כרוך בנחישותה העיקשת של פנדה אחת להפיל את "המלחמה" מ"וורקראפט". לאחר שאף פעם לא הרים חרב, עזב את אזור ההתחלה או אפילו נשבע אמונים לברית או להורדה, שחקן WoW DoubleAgent פגע כעתאדמות צלליםכובע רמה לא עושה כלום חוץ מלקטוף פרחים במשך שמונה עשר ימים ברציפות.
תפסנו לראשונה את DoubleAgent בשעת מעשהכל הדרך חזרה בשנת 2014, אחרי שהוא פגע בכובע ערפילי פנדריה של 90. עכשיו,גיימר PCדווח שהוא הגיע למכסה המתוקן של Shadowlands של 60 קצת יותר משבועיים לאחר השחרור.
כשהגיעו חזרה ב-2012, ה-Pandaren הם מרוץ ייחודי ב-Wow במידה וב-10 הרמות הראשונות, הם אינם מחוברים לאף אחת מהפלגים של המשחק. כעת, מפלצות מפסיקות לתת XP ברגע שאתה נמצא כמה רמות טובות מעל שלהן, אבל אזור ההתחלה של האי הנודד מכיל גם צמתים של כרייה ואיסוף - צמתים שאמנם מספקים כמויות פתטיות של XP, אך עדיין ניתן להשתמש בהם כדי לצמצם את דרכך. מסלול פילוס.
לכן, על כל הרחבה מאז Pandaria, DoubleAgent יצא ממצב תרדמה כדי לפגוע במכסה הרמה המחודש. הטרק הראשון שלו מ-1 ל-90 לקח 173 ימי משחק עצומים. העלייה האחרונה של ההרחבה מ-110 ל-120 ארכה 77 ימים. אבל בזכותסקוויש ברמה של Shadowlandsהורדת המכסה חזרה ל-60 (ושינויים אחרים בקצב הפילוס), להגיע לפסגה הפעם לקח רק 18 ימים בלבד.
אי אפשר להדגיש מספיק עד כמה התהליך הזה מייגע, תדע. DoubleAgent בעצם עושה לולאות של צמתי האיסוף של האי, שוב ושוב ושוב, ומקבל כמות ממש קטנה של XP בכל פעם. אבל אז, כפי שהוא ציין כל הדרך בפוסט הראשון ההוא, זה נשמע כמו דרך צוננת להרחיק את השעות לפודקאסט או לתוכנית טלוויזיה.
זה לא פחות מייגע מלטוס למרכז הגלקסיה בעילית: מסוכן, אני חושב - ולהיות שחקן נייטרלי באמת ברמה הגבוהה ביותר בכל וורקראפט הוא פרס טוב כמו כל שחקן אחר.