Klei הם המפתחים של Invisible, Inc., שהוא המשחק מבוסס התורות הטוב ביותר מאז השחמט. אם כן, הגיוני שתמיד אתעניין במהדורות שלהם, וחמצן לא כלול[אתר רשמי] התעניין בי מאז ששמעתי על כך לראשונה. אלפא נמכר במשך זמן מה, אבל ה-SIM לניהול מושבת החלל עובר לשלב הבא של יציאתו, ונכנס ל-Early Access, ב-18 במאי. הדרך הטובה ביותר ללמוד עלחמצן לא כלולהוא לעיין במאמר הערכה מוקדמת של ברנדן, שמכיל מעט מאוד חמצן אבל כמויות גדולות של שתן.
המשחק יהיה ב-Early Access "גם לתוך 2018", אומרים Klei, עם עדכונים בשפע לאורך הדרך. לדוגמה, עדכון האלפא הגדול הראשון, Thermal Upgrade, הוסיף "פריטים חדשים, מערכות טמפרטורה מתקדמות, התאמה אישית של Duplicant וביומה קפואה חדשה לניצול ולחקור". אתה יכול לראות בסרטון למטה.
למרות שהפרספקטיבה שונה ולגרפיקה יש דמיון לזו של קלייאל תרעבבמקום @scii, יש כמה קווי דמיון לסיממינג המורכב שלמבצר גמדים. יש גם דמיון בתגובת השרשרת של אסונות שיכולים להתפתח כאשר ייצור, אחסון וניהול חיים מתנגשים בצורה מרהיבה. מַרהִיבחראלְעַצֵב. הנה שיאה של מערכת הביוב הלא מתפקדת של ברנדן.
"כל המשברים הללו הגיעו לשיאם והמים הצהובים ירדו במהרה לקטל שתן מוחלט. רמות הלחץ בקרב המתנחלים הרקיעו שחקים ואדם בשם גראב החל להקיא מהחרדה לחיות בגיהנום צהוב כל כך מסריח. נוחר או'דוגן, אדם שישן בנפרד מכולם כי הוא נחר כל כך חזק עד שהשאר ערים כל הלילה, התחיל להרוס סוללות לאורך כל הלילה. מושבה בזעם עיוור, משביתה באופן שיטתי את המסננים, את משאבות האוויר, את המזקקה ואת מכונת העיסה אפילו בלילות החשוכים והשקטים, השתן נטף ממקום השינה, עבר ממפלס למפלס לפני שלבסוף נכנס לאספקת המים.
אני לא חושב שאי פעם בניתי מושבה/מבצר/תחנה יעילה באחד מהמשחקים האלה. אפילו שליערים: קווי הרקיעתכנון עירוני מוביל לעתים קרובות לאסון עגום, כזו היא היכולת שלי לסדר אפילו את התוכניות הטובות ביותר שלי. כישלון הוא חווית למידה, וזה הופך אותי למנהל המשכיל הטוב ביותר בעסק. אני מצפה לשיעורים נוספים בסבל בחלל.