בכל שבוע אנחנו מעוותים את ברנדן לתוך מערות הגזים של גישה מוקדמת כדי לראות אם הוא יכול למצוא משחקים יקרים ששווה לשחק באפלולית. הפעם, התיישבות החלל התת-קרקעי שלחמצן לא כלול [אתר רשמי]
הכל מכוסה בשתן. כשמיתגתי את מושבת החלל החדשה שלי 'תחנת מים צהובים' עשיתי זאת כי התבקשתי להמציא שם מתאים ליישוב על הגבול הבין-כוכבי. אבל כל מה שיכולתי לחשוב עליו זה כמה מוזר זה שאסטרונאוטים שותים את השתן הממוחזר והמטוהר שלהם. 'תחנת המים הצהובים' היה הניסיון הילדותי שלי להומור. לא ציפיתי שהכפר התת-קרקעי החדש שבניתי יקבל את הכינוי החדש שלו בהתלהבות כזו. עכשיו הכל מכוסה בשתן, גז אדום רעיל מצטבר בחדרי השינה, ויש גופה מתה בתחתית אחד האקוויפרים.
חמצן לא כלולהוא משחק ניהול מחֶרֶס, האנשים שיצרואל תרעבוInvisible Inc. כדאי לחשוב עליו כאסון גלקטי מצויר שמחכה לקרות. נעשה הרבה בסגנון שלRimworldאבל במבט מזווית צדדית. הכל מתרחש מתחת לפני השטח של כוכב לכת מרוחק, או אולי אסטרואיד (לפחות, לא הגעתי לשום משטח במהלך החפירה שלי כלפי מעלה). שלושה חברים מעוותים כדי לבנות ולהתחיל את המסיבה. ככל שה'מחזורים' יעברו יותר חברים יעברו דרך שער ה-wp, מה שנותן לך בחירה מתוך שלושה אנשים למושבה. באופן מכריע, המשחק מאפשר לך לשנות את שמות כל המתנחלים שלך. המייסדים של Yellow Water Station, למשל, היו טכנאי נרקולפטיקה בשם Bumpo Bilgetank, שף בינוני הידוע בשם פראן פלאן פאן, ודוקטור קיל, רופא יוקל.
הם התנהלו בימים הראשונים שלהם כמיטב יכולתי לנהל אותם. הם חצבו בית ועשו מחסה בחדר נפרד. הם יצרו מכונת מזון שהופכת לכלוך ומים לחטיפי עיסה ירוקים ואיומים שיוצאים לאט לאט מהפתח של המכונה כשמישהו מסובב ארכובה. כדי להפעיל את מקור המזון הזה הם בנו סוללה. אבל כדי לטעון את הסוללה אחד מהם צריך לפעול פיזית בתוך גלגל גנרטור, כמו מכרסם עצוב. Bumpo Bilgetank היה הטכנאי ולכן המוסמך ביותר לרוץ מעת לעת כמו אוגר במשך מספר שעות ביום.
לאחר זמן מה הצטרף אליהם כורה עם סלסול מדהים בשם Digmeister Jones. הוא עשה עבודה נפלאה של מעבר מוצף על ידי חפירה כשהוא שקוע לחלוטין במים. הוא היה עוצר את נשימתו, חופר, ואז בורח לאוויר, ואז יחזור למטה לחפור נוסף.
בסופו של דבר, המים נפלו לתוך תא חדש, שכבר נוצר על ידי הנוף שנוצר באקראי. "זה," חשבתי בניצחון, "תהיה מאורת השינה שלנו!" תוך ארבעה ימים חסמנו שוב את החדר. הוא התמלא בפחמן דו חמצני. דיגמייסטר ג'ונס ישן כעת על רצפת המחסה.
כמו בתקופות רבות בחיי, גז הוא בעיה גדולה. כאן, המשחק מדמה מעבר גזים סביב החדרים של המושבה שלך. גזים קלים צפים, גזים כבדים שוקעים, כולם מתערבבים ומשוטטים בכל דרך שהמדע מכתיב ותוכלו לצפות בהם ביתר קלות במסך מיוחד (ראו להלן). כאשר אתה מתעקם לראשונה, יש כמה סלעים שמייצרים חמצן באופן קסום. אבל אלה מתמוססים די מהר, כלומר אתה צריך לבנות מכונות ולחקור שיטות חדשות להפיכת האוויר התת-קרקעי לנשימה. המתנחלים במים צהובים הקימו שתי מכונות גדולות שיהפכו אצות (שנמצאו על קירות מערות וקבורות בין הסלע) ל-O2 מתוק ומתוק. בהמשך, נפנה לעודשְׁאַפתָנִישיטות לייצור חמצן.
די לומר, עיקר הערעור כאן הוא בניסיון לנהל את כל הגזים (והנוזלים) השונים שמטרידים את המתיישבים שלך. פחמן דו חמצני, מימן, חמצן מזוהם - כולם מהווים איום בצורה כלשהי ותצטרכו לחקור כלים ומבנים חדשים כדי להתמודד איתם. צינורות גז, שסתומי לחץ, מסנני אוויר, גנרטורים, פתחי אוורור, מנעולי אוויר. אתה תבנה את כל אלה בניסיון יראת שמים לאלף סוף סוף את הנמסיס הגדול ביותר של האנושות - האוויר עצמו. אולי תצליח. אנשי Yellow Water לא.
הצוות בנה מיטות חדשות בתא עליון בעקבות אובדן החדר התחתון, שיישאר אזור אסור לשארית הזמן שלי כמנהל חלל. הם הכינו מספיק עריסות לעצמם ולכמה מתגייסים חדשים שהתעקמו למערות בינתיים. אבל גם החדר הזה הלך ונעשה חנוק. הייתי צריך יותר ייצור חמצן. פניתי לתפארת מכונה שנקראת אלקטרוליזר, אותה טבלנו לתוך פני המים והפעלנו באמצעות סוללה נפרדת וגלגל אוגר.
זה עבד! חמצן יקר נשאב ממנו והפך את תאי המיטה לנוחים יותר לאט. אבל אז ראיתי את תוצר הלוואי השני. מֵימָן.
הגז האדום עלה, קל יותר מהחמצן, ונלכד בכיסים בתקרה. היה לי רעיון. הוריתי במהירות למושבה לחפור מנהרה, מעט כלפי מעלה, לתוך תא אחר מחוץ לאתר, שם יכול המימן לזרום. אבל זה יכול להיות רק עצירה. האלקטרוליזר לא ייצר את הגזים שלו ללא הרף (רק כאשר לחץ האוויר של הסביבה חשב שזה אפשרי) אבל הוא פיזר מדי פעם מספיק מימן כדי להפוך לדאגה גוברת. בינתיים, ליד שער העיוות, דיגמייסטר ג'ונס לא הצליח להגיע לשירותים בזמן והרטיב את עצמו מול שניים מהמתגייסים החדשים ביותר של המושבה.
הבעיות הללו, הן הגז האדום שהצטבר באיטיות בכיס סלע והן השתן החם שטפטף אל המטבח, היו סימן לבאות.
אבל מה שהיינו צריכים יותר דחוף, חשבתי, הוא אמצעי להתמודדות עם פחמן דו חמצני. מכונה שיכולה להסיר אותו מהאוויר באופן קסום עדיין הייתה רחוקה מדי על עץ המחקר שלי. אבל בדפדוף באפשרויות הזמינות דמיינתי שגיליתי פתרון הרבה יותר טוב. התכוונתי להקים חוות רפש.
אתה מבין, בשלב זה היה לי את הטכנולוגיה ליצור מזקקת ביו, שתמיר רפש (נכרה מהקירות כמו כל 'בלוק' אחר) לאצות. עם זה יכולתי ליצור תלוליות אצות - אלה נראות כמו ערמות של קומפוסט, אבל במקום ליצור דשן הן ממירות לאט את CO2 לחמצן. אל תדאג לגבי הפרטים, רק דע שעשיתי את המתמטיקה. 15 סירי אצות יפיקו חמצן כמו אחת ממכונות ה-O2 החשמליות שחיברתי כרגע. אבל, באופן משמעותי, כל ערימת אצות לא תשתמש בחשמל וברגע שכולן ישולבו הן יצרכופחות ממחציתמהאצות שמכונה תעשה באותו זמן. קיימות, הו!
התחלנו לחפור. אני אומר "אנחנו". זאת אומרת, הוריתי לכולם לחפור. ברגע שחוות הרפש תושלם, אוכל לבטל את האלקטרוליזר ולעצור את הגז האדום הבוגדני שלו. הקלה, כי כרגע דעתי מוסחת ללא הרף מהמשימות שלי כדי לבנות תאים חדשים למקום שבו המימן יכול לזרום בחופשיות. בסופו של דבר, התוכנית היא לפרק את האלקטרוליזר, ללכוד את המימן מאחורי מנעול אוויר, ואז פשוט לשכוח הכל מכיס הגז המסוכן ביותר. אני אשים שלט אל תיכנס. זה יהיה בסדר.
אבל קל יותר לומר "חוות סליים" מאשר להפוך "חוות סליים" למציאות. מזקקת הביו - הציוד האינטגרלי לכל העשייה - נזקקה ליותר מקום ממה שחשבתי, וגם ייצרה שפכים מזוהמים. בניסיון לשאוב את המזהם הזה לתוך אקוויפר סמוך שכבר היה ירוק מרעילות, הוריתי לחברים לפרוץ את קיר הסלע המתערב ולהתקין צינור יציאה במהירות האפשרית. הנגר יזרום לתעלה נפרדת, שם הוא ייתפס ונכלא. ואז הקיר והתעלה ייסתמו שוב. זה יימשך רק כמה דקות, נימקתי. זה לא יזיק הרבה. הנה תמונה של פרגוס פונגסמייר ודוקטור קיל המותניים עמוק במים מטונפים, מתקינים את צינור הניקוז.
כפי שאתה יכול לראות, דוקטור קיל נדבק ב"הנבגים". אל תדאג, הוא יתאושש. גרועה בהרבה היא ההשפעה שהייתה לפתיחת הפער הרעיל הזה על איכות האוויר של המושבה. כל תא מתמלא עד מהרה באוויר מזוהם. כולם מבלים את קומץ הימים הבאים בחנק ממיאזמה ירוקה.
גם כשהם ישנים, הסירחון חודר בכל דבר ומפיץ איתו מחלות. פראן פלאן פאן היא היחידה ערה הלילה. היא צריכה את האסלה אבל היא מלאה מדי בפסולת אנושית והיא צריכה לצלול אותה. החיים כאן נוראים. למה מישהו מסכים להגיע לYellow Water?
המיאסמה התפוגגה בסופו של דבר לאחר שהתקנתי כמה מטהרי אוויר בכל מקום. גם חוות הרפש הפכה לפונקציונלית אבל בניתי רק חמש עשרה מתוך שלושים ערימות האצות שרציתי. שקלתי לבטל את האלקטרוליזר עכשיו. אבל כשדפדפתי שוב בטכנולוגיה החדשה שפיתחנו רעיון חדש עלה בראשי בסערה.
"מה אם היינו מייצרים את מחולל המימן הזה?"
והנה, קרה שהמושבה קיבלה את הגנרטור החשמלי החזק ביותר שלה עד כה. לקח לי הרבה זמן להבין את צינורות היניקה, צינורות הפלט, מסנני האוויר, פתחי האוורור ושסתומי הלחץ הנדרשים כדי לחבר את הכל יחד. אבל בסופו של דבר היה לנו מקור נהדר של "לסי". כל מה שהיה צריך זה המימן מלמטה כדי לעלות. ובגלל האופן שבו חיוויתי אותו, זה היה צריך רק אדם שיבוא לסובב את הגלגל כדי להתחיל. כל עוד המימן המשיך לזרום, הוא יכול לפעול ללא התערבות אנושית ללא הגבלת זמן. גרסה גדולה יותר של הסוללה הייתה שמירת האנרגיה, וכשרמות טובות של חמצן נקי זרמו בקרב האוכלוסייה, החיים במים הצהובים נראו, לרגע, טובים.
ואז, משבר הרפש. למזקקת הביו נגמר הרפש. בזו אחר זו התייבשו ערימות האצות. רמות החמצן ירדו בקרוב לרמות מסוכנות. הוריתי למושבה, המונה כעת אחד עשר אנשים לבביים, לחפור עוד רפש.
אבל משבר הרפש לווה במשבר המימן. טעות באוורור (הופ) גרמה לכמות עצומה של מימן לדלוף לתוך חדרי השינה. כדי להפוך את העניינים לבלתי יציבים יותר, משבר המימן קדם לדבר המטריד ביותר שקרה ל-Yellow Water עד כה. משבר השתן הגדול.
בטח, זהאֶפשָׁרִייכולנו להימנע ממשבר השתן הגדול של מחזור 30. מבקרים עשויים להציע שהתקנת יותר משירותים פונקציונליים בודדים עבור אחד עשר אנשים הייתה צעד ראשון טוב. הפחתת הלחץ על ידי קישוט המקום או אספקת שולחנות עיסוי עשויה גם הייתה לעזור. מתן למושבה יותר ממנורה זעירה אחת כנראה היה מאפשר לאנשים לנווט בהתנחלות ביתר שמחה ובקלות יותר, בלי לומר, לשכשך בשלולית שתן אנושית בעומק הקרסול. אבל המבקרים האלה לא היו שם. הם לא יודעים דבר על הדרישות של ניהול מושבת חלל. זה היה מאוד קשה באותו מחזור ובמחזורים שלאחר מכן. הייתי צריך להזמין הרבה ניקוי.
למרבה הצער, הניגוב לא עשה מעט כדי לעצור את כישלון המושבה. כל המשברים הללו הגיעו לשיאם ומים צהובים ירדו עד מהרה לקטל שתן מוחלט. רמות הלחץ בקרב המתנחלים הרקיעו שחקים ואדם בשם גראב החל להקיא מהחרדה לחיות בגיהנום צהוב כל כך מסריח. נוחר או'דוגאן, אדם שישן בנפרד מכולם כי הוא נחר כל כך חזק עד שזה החזיק את האחרים ערים כל הלילה, החל להרוס סוללות בכל המושבה בזעם עיוור, תוך השבתה שיטתית של מסננים, משאבות אוויר, המזקקה וה מכונת דייסה. אפילו בלילות החשוכים והשקטים, השתן טפטף מאזור השינה, עבר ממפלס למפלס לפני שלבסוף נכנס לאספקת המים.
Bumpo Bilgetank היה ההרוג הראשון בזמנים הנוראים ההם. הוא מת בזמן שלא חיפשתי. אני לא יודע כלום על זה. אבל זהנראהשבזמן שעשיתי החלטות עסוקות בצינורות ובמגב, הוא חפר אחר רפש נחוץ ונפל לבור עמוק של מים מזוהמים, שם טבע לאחר מכן. הוא נפל מגובה רב, אולי החליק על קוקטייל השתן והקיא שהצטבר בפתח הבור. מה שלא יהיה, מים צהובים ספגו את ההפסד הראשון. אחד המייסדים המקוריים מת. בזמן מותו, אמר המשחק, הוא זעם מלחץ.
אז עזבתי את Yellow Water Station. לא ניתן לצפות ממנהל שיתקן את הבעיות של כולם. מבקרים (מבקרים ארורים!) אולי יגיד שזה שיא חוסר האחריות ושלכל הפחות עלי לראות את הפיתוח של בתי המחסה החדשים שהתחלתי. או שאני צריך לשים לב בדחיפות למחסור במזון שהתפתח במהירות. או שאני צריך לחקור יותר את עץ המחקר, עם המקררים והמקלחות שלו, המסננים הנוזליים והפנסים העיליים החדשים. אבל למבקרים האלה אין מועדים לעמוד. יש לי דברים אחרים לעשות!
עם זאת, אני בטוח, בהתחשב במערכות והטפשות שכבר מוצעים בחמצן לא כלול, שאפשר ויימצאו מנהלי שטח אחרים. אין לו ממש אישיות ודרמה בקנה אחד עם המשכונים ומקרי החירום של Rimworld, אבל הוא בהחלט בדרך הנכונה. כל מי שמתחשק לו איזה טירוף מגעיל מבוסס גז ימצא משהו לאהוב במערות המצוירות כאן. לגביי, סיימתי להשתין.
Oxygen Not Included יצא ב-Alpha onSteam עבור £14.99/$19.99. הופעות אלו התבססו על build 1666550