פחד מהפסיעה האדירה של הוראשדוטר
האם... אתה מרגיש את זה, קורא? פרץ הקור באוויר? חבטה של רגליים כבדות על האדמה הקפואה? אה, אבל זה בטח עדיין הדמיון שלנו. אבל רגע. אתה שומע את זה, קורא? גירוד של קרניים אדירות כשהן מצחצחות את ענפי האורן? צחקוק מטורף של תרנגול הודו? הו לא, לא, לא עכשיו. חשבנו שברחנו ממנה השנה. עשינו את השבחים; השארנו כוס של Monster Energy ליד האח. רעד, כי זה האימה האדירה עטופה בעצמות ובתיל; היא זו שמבשרת את העתיד בפנים של עדר תרנגולי ההודו הנצחיים שלה, שכל אחד מהם מביע את ההבטחה למשחק וידאו עתידי.
זו הענקית האימתנית הוראשדוטר. הקשה מכל האלוהויות. אל החורף של המשחקים שעדיין לא יגיעו. היא הגיעה שוב, כדי לדחוף את פנינו אל גבול ההודו, ולגרום לנו לראות ולספר על הרצונות שאנו מחזיקים בהם - רצונות למשחקים בשנת 2021. ללא ספק, המילים מגיעות אלינו, ועלינו לתאר את הכותרים הצפויים ביותר שלנו עבור ה- שנה קדימה. מה יהיה היום, חוששת מהוראשדוטר? רק ספר לנו, ואנחנו נציית! אה, זה הז'אנר הטריקי, האהוב על לוחמי מלחמה ומנהלים, בנאים ולוחמים. זה... משחקי אסטרטגיה!
המין האנושי
מה זה?דמיון מחודש סופר-שאפתני של סים הציוויליזציה האנושית, מהאולפן מאחוראגדה אינסופית
של מי זה? מִשׂרַעַתאולפנים, סגה
מתי זה יוצא?21 באפריל
נייט:אני מרגיש כל כך אשם שאני אף פעם לא יכול למצוא דרך להתחיל לדבר על האנושות בלי למקם אותו בעצם בתור הפפסי לקולה של הציוויליזציה של סיד מאייר. המשחק, שהוא "מגנום אופוס" בכבדות, הכל-אין מהמפתח Amplitude, רוצה בבירור להוכיח שיכול להיות יותר ממבחן ביצוע אחד כשמדובר במשחקי 4X המכסים את כל ההיסטוריה האנושית. ואחרי ששיחקתי גרסה מוקדמת בשנה שעברה, אני נוטה לומר שיש לה הזדמנות הוגנת למטרה הזו.
זה רעיון מבריק ויפה, ואני לא מאמין שזו הפעם הראשונה שראיתי אותו בפעולה במשחק 4X.
זה עדיין משוחק על אריחי משושה עם תקופות ברורות לעבור דרכם, וגברים ענקיים מסתובבים בנוף, אבל מעבר לחבילה הבסיסית הזו של מכנים משותפים, יש הרבה מה להבדיל את האנושות מיריבתה. תרבויות מורכבות הניתנות להתאמה אישית, השואבות ממספר רב של תרבויות היסטוריות, מקרי קרב טקטיים שאפתניים מהסוג שנראה ב-Endless Legend, וכמה התפשטות עירונית מספקת מאוד, כל אלה גורמים לי להוט לזמן את Ghoastus ולגרום לרומינג להגיע באפריל.
אולי:אולי אני לבד כאן, אבל בכל פעם שאני משחק במשחק 4X כמו Civilization או Endless Legend, אחד הרגעים המרגשים ביותר הוא בחירת המנהיג או הציוויליזציה שלי ממש בתחילתו של משחק חדש. זה ממסגר את כל החוויה ומציע לך בחירה עמוקה ומשמעותית בצורה דומה (אם כי קטנה יותר) ליצירת הדמות שלך ב-RPG. שיחקתי עד מוות בקמפיינים של Humankind OpenDev, ויש הרבה דברים במשחק הזה שמרגשים אותי. אבל לא יותר מהעובדה שעם כל עידן חדש אתה זוכה לבחור תרבות חדשה לאמץ ולהטמע בתרבות הסמורגסבורד שלך. כבר לא הסתיימה הבחירה המרגשת הזו עד שהעולם נטען. ב-Humankind זה חלק מהמסע, שם איתך מההתחלה ועד הסוף. זה רעיון מבריק ויפה, ואני לא מאמין שזו הפעם הראשונה שראיתי אותו בפעולה במשחק 4X.
זה בוטן
מה זה?קרבות אסטרטגיה מבוססי תורות דו-ממדיים שבהם אתה מרסק יחד איורים מימי הביניים של חיות.
של מי זה?משחקי יאזה
מתי זה יוצא?2021
אליס בי:אתה יודע כשאתה רואה ציוץ שיש לו בערך 20,000 ציוצים מחדש, וזה משהו כמו "נזיר מימי הביניים: כן, כמובן שאני יודע איך נראה ארנב חחחחחח", עם, מצורפות, כמה תמונות של רישומים מקוללים ביותר מכתבי יד מוארים, המתארים עצובים ארנבים שנראים שונים כאילו הם רק זכרו שהם השאירו את הגז דולק, אחד מהוריהם היה אדם אנושי, או שהם אוחסנו בתוך סירת רוטב במשך כל חייהם וכו' וכו'? באיקולינאטי, החיות הללו נאלצות לעשות קרב מבוסס תורות על פני דפי הספר.
יש משהו די מונטי פייתון (אני מסרב להתייחס למונח 'פיתונסקי' כאילו הוא עולם אמיתי) באפקטים הקוליים, ובאופן שבו ידיהם של המאיירים הנאבקים באינטראקציה עם הספר. ורבות מההתקפות הן סקטלוגיות למדי, אבל כך גם חלק ניכר מהאיורים מימי הביניים כפי ששותפו בטוויטר, אז מה אתה הולך לעשות? למרות זאת, זה נראה כמו המציאותטַקטִיההיבט רציני ומורכב. יש חובבים, דחופים, התקפות מיוחדות ודברים ערמומיים קטנים כמו דחיפה - כך שתוכל לדחוף אויבים מיד מהספר. הרבה מה שקורה, בתוספת חיות מצחיקות, אומר שזה נשאר אחד שצריך לפקוח עליו עין.
Evil Genius 2: World Domination
מה זה?סים לניהול מאורה רטרו "מרגלת-פי".
של מי זה?מֶרֶד
מתי זה יוצא?30 במרץ
אליס בי:שיחקתי את המקורגאון רשע, אבל לא התרגשתי יותר מדי לקראת ההמשך - עד שיצא לי לשחק תצוגה מקדימה של ההדרכה, ואז הייתי כמו, "לעזאזל, כן, אני זוכר למה הקונספט הזה כל כך מגניב עכשיו!". זה בונה בסיס, אבל הבסיס הוא של נבל בונד שבאמת משחק בטרופים. יש לך מיניונים בסרבל צהוב ומשקפי מגן שבונים עבורך הכל, מסך נפרד שלם לניהול התוכניות המרושעות שלך ברחבי העולם, ואתה אפילו צריך לאייש ולאייש מבצע קדמי - קזינו.
ברגע שנכנסים לטמיון, זה הופך להיות מסובך באופן מפתיע. אתה יכול אפילו להגדיר גלגלי רולטה בודדים בקזינו האמור למצב 'הונאת תיירים'. אבל זה גם מצחיק - תחשוב על בית חולים נושא - עם אנימציות קטנות ומעולות עבור דברים כמו חקירות של סוכני אויב, או השומרים שלך ששורפים תיק גוף. אני בספק אם אי פעם אגיע לשליטה עולמית, אבל אני יכול לפחות למלא כמה כספות בזהב, ואני אהנה לעשות את זה.
פרעה: עידן חדש
מה זה?גרסה מחודשת של אחד מבוני הערים הטובים ביותר שנעשו אי פעם.
של מי זה?Triskell Interactive, Dotemu
מתי זה יוצא?2021
נייט:זה, כפי שאנו אומרים ב-מערת השקרים, "פיתיון נאט קלאסי". פרעה המקורי (שנתון 1999) הוא אחד מבוני הערים האהובים עלי אי פעם, ואכן אחד המשחקים האהובים עלי אי פעם. אני נובח על זה כל הזמן, ולכן זה בלתי נמנע שאהיה נרגש לקראת עיבוד מחודש. הלוואי שהיה בזה יותר מאשר פשוט ULTRA GIGA HD, שכן רימייקים של אסטרטגיה קוסמטית גרידא תמיד נראים לי הזדמנות שהוחמצה, אבל בכל מקרה הייתי צריך שידור חוזר של פרעה, ואני בהחלט לא אתלונן אם זה נראה טוב יותר הפעם עִגוּל.
בזמן שאנחנו מצריים, אני גם אכתוב מילה עבורבוני מצרים, עוד נילוס המתמקד בהתנחלות בהשראת פרעה המקורי. חשבתיההדגמה הייתה מבטיחהכששיחקתי בו בשנה שעברה, וכנראה שהעסק המלא יגיע בחודשים הקרובים. אני מלא תקווה בשקט.
אליס:נייט צודק בכך שהפרעה המקורי הוא אחד מה-בוני הערים הגדולים בכל הזמנים(ייתכן שהאפילו על ידי Zeus: Master Of Olympus, שהוא בעצם באותה סדרת משחקים בכל מקרה). אני למשל שמח שהמקור פשוט יקבל מתיחת פנים טובה כמו שצריך - אם כי מכיוון שהוא מפורסם כגרסה מחודשת עם "קוד חדש" ו"ממשק משתמש מודרני" יש סיבה לקוות אולי לשיפורים קטנים באיכות החיים. קשה לומר. אני פשוט שמח לשחק שוב במקום שבו אני צריך לתכנן הכל סביב ההצפה של הנילוס. אהבתי את זה. זה היה כמו פעימת לב עבור הציוויליזציה שלי.
בסיס החלל Startopia
מה זה?הפעל תחנת חלל בצורת סופגניה מלאה בחייזרים ואשפה.
של מי זה?Realmforge Studios, Kalypso Media
מתי זה יוצא?26 במרץ
אליס בי:אהבתי את המקורסטארטופיה. אלוהים, כל כך אהבתי את זה. עדיין עושים! וכשהכנסתי את ראשי לבטא של היורש הרוחני הלא רשמי הזה (לא רשמי אבל נשען ממש ממש חזק על הנוסטלגיה הקולקטיבית למקור, ומסתובב בנעליים ובאיפור בצורה די חסרת בושה), זה נראה כאילו זה הולך בכיוון הנכון. יש לך את סוגי החייזרים השונים שלך עם צרכים שונים, החפיסות השונות שלך בתחנת החלל שלך (האהוב עליי הוא סיפון הבידור שבו אתה יכול לבנות דיסקו ענק), וניתוח עלות/תועלת מתחרה עבור כל השירותים השונים שלך.
כאילו, כן, מבחינה טכנית ההפעלה היעילה של תחנת החלל שלי תיעזר בבניית מפרץ רפואי חדש, אבל הרופאים יקרים ואתה כנראה בסדר, חייזר חיפושית קטן. לכו לבקר בדיסקוטק האדיר. זה קטע נחמד של ניהול אסטרטגיה. כל עוד זה לא יחרוג מדי מהבדיחות המטורפות, ברור. המקור עשה את זה ממש טוב, אבל להתרשם מחוש ההומור של מישהו אחר מתברר רק לעתים נדירות כמצחיק.
מלחמה טוטאלית: Warhammer III
מה זה?הפרק השלישי של אסון הפנטזיה המרהיב של The Creative Assembly, שהופך את התפאורה הישנה של Warhammer לטווח אפי של משחק אסטרטגיה מפואר.
של מי זה?האסיפה היצירתית, SEGA
מתי זה יוצא?סוף 2021
נייט:קל להיות די בטוח בציפייה לדברים גדולים מ-Twarhammer 3, כי זה לאבֶּאֱמֶתמשחק חדש, זה רק הנתח השלישי של ה-behemothTotal War: Warhammerפּרוֹיֶקט. אני לא אומר "רק" כדי להקטין את זה בכלל, שים לב. אם זה קרוב לקנה המידה שלטווארהאמר 2, זה יהיה אחד ממשחקי Total War הגדולים עד כה בפני עצמו. ובדיוק כפי שהיה במקרה של הפרק השני, אפשר יהיה להדביק אותו לדואולוגיה הקיימת, ליצור מפה מורכבת גדולה עוד יותר עם עוד פלגים שנלחמים עליה. זו בעצם חבילת הרחבה, אם כן - אבל כזו עצומה שתהיה לה מחרוזת חבילות הרחבה משלה. ובתקווה, אחת מאותן הרחבות-להרחבהיביא מפלצות למשחק סוף סוף.