תכונה להגברת החדות על נהג אופטימיזציה של God of War
מוקדם יותר השבוע, Nvidiaהכריז בשקטסוג שלDLSS-טכנולוגיית דגימת ירידה סמוכה: Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR). מטרתו היא לשפר את חדות ואיכות התמונה בכרטיסי מסך GeForce RTX, תוך שימוש ב-AI כדי להפחית את אובדן הביצועים של תכונת ה-DSR הקיימת של Nvidia, והיא זמינה כעת להתקנה ולהפעלה באמצעותמנהל התקן מוכן למשחק GeForce 511.23.
זהו עדכון מנהל התקן בשרני באופן כללי, המוסיף אופטימיזציות עבוראל המלחמהכמו גם כמה פילטרים חדשים וראוותניים לאפשר ב-GeForce Experience (לאחד מהם אפילו יש סדק הגון בזיוף אפקטי תאורה עקבות קרן). אבל אם אתה הבעלים של אחד מהכרטיסי המסך הטובים ביותרמטווח ה-RTX של Nvidia, זה DLDSR שיכול לנצל בצורה הטובה ביותר את ליבות ה-Tensor שלו, על ידי עיבוד משחקים ברזולוציה גבוהה יותר לפני שמכווץ "באופן אינטליגנטי" לכל מסגרת כדי להתאים לרזולוציה המקורית של המסך שלך. התוצאה: פרטים מוגדרים יותר וקצוות חלקים יותר. לְהֲלָכָה.
DSR סטנדרטי כבר עושה זאת, כמובן, אבל אוכל ירידה FPS בתהליך. הרעיון של Nvidia הוא ששיפורי הבינה המלאכותית התומכים ב-Tensor של DLDSR יכולים להפחית באופן דרסטי את הפגיעה בביצועים שדגימה מופחתת תגרום לה. אני אבדוק את DLDSR לעומק בשבוע הבא כדי לראות עד כמה זה נכון במשחקים שונים, אם כי מכיוון שהדרייבר כבר זמין, קדימה, נסה אותו בעצמך אם תרצה.(עדכון - עכשיו זה שבוע הבא, ואכן יש לינבדק DLDSR. זה די טוב!)
עיבוד מכוון של משחקים ברזולוציה גבוהה מהמקורית עשוי להיות לא הגיוני אם חומרת המחשב שלך כבר נאבקת להגיע ל-60 פריימים לשנייה (או 144 פריימים לשנייה, או מה שלא משנה מה ההעדפה שלך). אכן, אתה יכול לטעון ש-DSR שווה רק במשחקים שבהם יש מספיק מרווח ביצועים כדי להצדיק את ההפסד במסגרות לשנייה. DLDSR מנסה ללא ספק למזער את הפער הזה על ידי שמירה על שיפור הנאמנות תוך שמירה על ביצועים קרובים ככל האפשר לרמה מקורית טהורה.
כְּמוֹקנה מידה של Nvidia תמונה, DLDSR הוא טכנולוגיה ברמת הנהג, ולכן אמור לעבוד ברוב המשחקים כפי שהם; אם הוא משחק לפי אותם כללים כמו DSR, כל משחק שתואם לאפליקציית GeForce Experience אמור לעבוד גם עם DLDSR. להלן מדריך מהיר כיצד להגדיר אותו, לאחר שהתקנת את מנהל ההתקן Game Ready 511.23 (ובהנחה שיש לך כרטיס גרפי תואם).
כיצד להשתמש ב-Nvidia DLDSR
שלב 1:פתח את לוח הבקרה של Nvidia ולחץ על "נהל הגדרות תלת מימד" בסרגל הצד השמאלי.
שלב 2:ברשימת ההגדרות הגלובליות, גלול מטה אל "DSR - Factors" ולחץ במקום שבו הוא כתוב כעת "כבוי". זה יביא רשימה של אפשרויות רזולוציית רינדור הן עבור DLDSR והן עבור DSR רגיל.
שלב 3:לחץ על אחת מהאפשרויות "מדרוג DL" או על שתיהן ולאחר מכן על "אישור" ו"החל".