תמיד רציתי שתלך לחלל, בנאדם
פנטזיה כמו שצריך'לשוטט בחלל עם חברי הרווח שלך' מרובה משתתפים מקוון יגיעשמיים של אף אדםעם העדכון 'הבא' ביום שלישי, אנחנו יודעים כבר זמן מה, ואני מופתע לשמוע את המפתחים Hello Games כבר מדברים על ההמשך אחרי Next. הם תכננו עונה של "אירועי תוכן וקהילה שבועיים" שתתחיל "זמן קצר אחרי" ההשקה של נקסט, הם אומרים. הם לא אומרים יותר על מה התוכניות האלה, אבל קח, תמשיך, עוד דברים בחלל, אני אקח את זה.
"זמן קצר לאחר השחרור שלשמיים של אף אדםבשלב הבא, Hello Games תכננה את העונה הראשונה שלה של תוכן שבועי ואירועי קהילה", זה בדיוק מה שהבוס שון מורי אמר בהפוסט של היום. "זה יהיה בחינם עבור כל השחקנים, ללא מיקרו-עסקאות."
אני לא יודע אם הייתי קורא את זה אומר עדכוני תוכן שבועיים כמו שבועידברים, אבל אני לא בספק אם Hello Games בטוחים שהם יכולים לספק את כל התוכנית שלהם. הם נזהרים בהצהרות לגבי העתיד כעת, לאור תגובות המופרזות המרה לכל דבר הקשור ל"הבטחות" השמיים של אף אדם.
Hello Games גם מושקיםהאטלס הגלקטי, אתר שיכלול מקומות נחמדים ומעניינים שהוגשו על ידי שחקני No Man's Sky. יכול היה לקרוא לזה Warp Advisor.
"בעקבות Foundation, Pathfinder ו-Atlas Rises, אנחנו באמת רוצים לכלול אותך, את הקהילה, יותר", אמר מוריי. "אנחנו יודעים שמיליון גיימרים שיחקו ביום שהשקנו את Atlas Rises. שכל מי שקנה את Atlas Rises שיחק 45 שעות בממוצע ו-90% דירגו את זה בצורה חיובית. אנחנו יודעים ש-20% מהשחקנים פגעו מעל 100 שעות, ו-5% הגיע למעל 1000. אנחנו יודעים שלמעלה מ-200 מיליון שעות של No Man's Sky הושמעו עד היום זה משמח אותנו, אבל נואשים לתקשר טוב יותר."
תקשורת היא רחוב דו-סטרי, מוח. מורי שוחח עם התקשורת הזאת במשחקים לאחרונה, ואהבתי את זהעם נקודת דרךלגבי התגובות להשקה הראשונית:
"המציאות היא... פרספקטיבה שצברתי, אני חושב, והשגתי בחודשים הראשונים האלה היא [הפסקה] האינטרנט הוא לעתים קרובות ממש ממש טוב בלהבין מתי מישהו עשה טעות, נכון? או מבולגן בדרך כלשהי, עשו משהו שהם יצטערו עליו [אבל] אני לא בהכרח חושב שהם הטובים ביותר להחליט מהי פעולה מתאימה או תגובה פרופורציונלית.
לא צוחק, הא?
העדכון של No Man's Sky Next אמור לצאת מחר, יום שלישי ה-24. אני מתאר לעצמי שכמה מצוערי החלל שלנו יתפוצצו וימצאו דרכים למות ביחד בטיפשות. יחד עם מרובה משתתפים, העדכון יביא ליטוש של יצירת כוכבי הלכת ושאר חלקים יפהפיים, כמו גם תכונות עמוקות יותר במעיים כמו פיקוד על ציים של פריגטות.
גילוי נאות: אלק מיר משלנו כתב כמה מילים עבור No Man's Sky בזמנו. עדיין לא בטוח מה בדיוק. מילים? לעניין סיפור. אתה יודע, מילים, הקווים המפותלים שהיו נראים כמו גליפים חייזרים אם לא היינו מכירים אותם.