היצירה של העולם החדש נהדרת כי לא הייתה לי ברירה אלא להשתמש בה
אנחנו יוצאים לציד דובים, בין אם תרצו או לא
כרגע אני משחק הרבה MMOFinal FantasyXIV ואני לא יצרנו דבר אחד, אף לא טבעת ביטי אחת או חגורת עור מרופטת. ואני גם לא מתכנן את זה, עד שלפחות הגעתי לסיום הפרישה שבו אנשים נוטשים קרבות והופכים לנגרים שיושבים במרכזי ערים ומנסרים עצים שעות על גבי שעות.
הנקודה שלי היא - זה אף פעם לא מרגיש חיוני, אתה יודע? ובגלל זה אהבתישל עולם חדשקח על עצמך יצירה, שאוחזת אותך בחוזקה בכתפיים ומנערת ממך את השאננות. הנה, אי אפשר להתחמק מזה. או שאתה עושה מלאכה, או שאתה לא מתקדם בכלל.
עכשיו זה עשוי לגרום לעולם החדש להישמע מתיש עבור אלה מכם, שכמוני, לא נרשמו ל-MMO מרגיע למחצה רק כדי להיגרר על פני הארץ על ידי מערכת יצירה כמו דוב דיגיטלי שצועק "שורד, הסתגל, לְהִתְגַבֵּר!" בכל פעם שהוא רואה מרבץ נחושת. אבל אני מניח שזה מקבל את האיזון הנכון. גרילס הוא, אחרי הכל, פחות סמל מקדחה מגעיל ויותר בן זוג שכיף להיות בסביבה (גם אם כל מה שהוא אומר זה "לשרוד, להסתגל, להתגבר!").
עכשיו, אני לא יכול לדבר בשם הרוב המכריע שלMMORPGsשם בחוץ, אבלWorld Of WarcraftוFinal Fantasy XIVכוללות כל כך הרבה עבודות משניות שונות שהן בעצם מרכיבות יקום נפרד לחלוטין: יצירה, בוטניקה, בישול, דיג, כלים, שכשוך בכרטיסי Moonpig כדי למצוא כאלה שלא מתכווצים מדי ליום ההולדת של בן הזוג שלך - אתה מבין את התמונה . והם כרוכים בשיחה עם מאמנים ספציפיים הפזורים בכל רחבי הגפה. אה, אתה רוצה ללמוד בישול? אחר כך דבר עם דוטי, שחודר על פסגת הר האוורסט. אה, אתה צריך ללמוד לדוג? ובכן, תצטרך לחתום על המסמך הזה שמחייב את נשמתך לשד, אבל לפני כן, אתה יודע מה זה? חכה! כֵּן! עכשיו זה קצת פיתיון, אתה שם אותו כאילוזֶה...
בהחלט יש הפרדה בין יצירה לחיפוש הרגיל ב-MMO ששיחקתי. כישורי יצירה יכולים להרגיש כמו התחייבויות מתישות, גם אםבסופו של דברהם הופכים להרבה כיף. אבל בעולם החדש, היצירה טבועה כמעט בכל דבר. אתה צריך ליצור סכין צור משלך בעשר הדקות הראשונות, ואז לקלף חזיר ולצלות את הבשר שלו. אתה מקבל חכות על ידי איש החיפוש הממוצע שלך. לא רק שזה חיוני להתקדמות, כלומר אין לך ברירה אלא לעסוק בזה, אבל אין כמעט מחסום כניסה לכאן.
בעולם החדש, יצירה היא רק אמצעי הישרדות טבעי. גרזנים ומכושים וסכינים הם כלים בסיסיים המחולקים לכולם, לא רק לבודדים המובחרים שמתחשק להיות חוטב עצים או כורה. במשחק המוקדם, לפחות, הפעולה האמיתית של איסוף חומרים היא פשוטה ואינטואיטיבית, עם לחיצה מהירה על E כשהם ליד שיחים או עצים או כל דבר אחר כדי להסיר מהם את טובתם.
הקולות שאתה משמיע בעת צלצול מכושים לסלע או חיתוך עצים הם אושר גם עבור חורי האוזניים שלך. אפילו דברים קטנים, כמו האופן שבו אתה לא צופה במעגל מתמלא בזמן שאתה עושה זאת, אלא רואה אותו מתרוקן עם כל לחיצת כבד של הגרזן שלך, מרעננים. זה כל כך מספק לראות את זה מצטמצם ולראות את היומנים היקרים האלה מאחסנים את עצמם במלאי שלך.
כפי שציינתי בשליתצוגה מקדימה של עולם חדש, אני מבין שיצירה קשורה מאוד לצד ה-PVP של הדברים. מפעלי התכה של עיר ומתלים שיזוף משותפים ומפולסים על ידי כל השחקנים בטריטוריה זו. בנוסף, מנהיגים יכולים להטיל עליהם מס. אני עדיין לא חוויתי במלואה את ההשפעה של הדברים האלה, אבל אני אוהב שברור שיש אלמנט מאוד קהילתי ביצירה שמשפיע על כל אחד בעיר, בניגוד ל-MMOs אחרים שבהם אתה יכול לסחור בסחורות רק לקונים מאוד ספציפיים.
אני למעשה מופתע עד כמה אני אוהב את היצירה בעולם החדש. חשבתי שאולי זה הקרב שכבש אותי, או החיפוש, אבל לא: הדבר היחיד שלעתים קרובות אני מתרחק ממנו ברוב ה-MMO האחרים הוא מה שנותן לזה פוטנציאל רציני להידבק. בכל מקרה, כדאי שאחזור לווריד העפר הזה. קדימה גרילס, אין לנו את כל היום.