יש ליהטיל ספק, יש ליאָרוּרויש ליקיווה. שזה לקח כל כך הרבה זמןהכתובית החדשה של Hitmanלחשוף את תהילתה של כתובית ישנה יותר נתן לי סיבה טובה לקליפ מלא בציניות, שלעתים קרובות התפתיתי לפלס על הגולגולת הנוצצת שלו. אבל העדות להכרזה של היום על תכונת החוזים מילאה אותי בסוג של שמחה מסוחררת. זהו מצב רצח יצירתי שכאילו לוכד את כל מה שאי פעם אהבתי בסדרה.
הנה איך זה עובד. במצב חוזים אתה יכול לבחור אזור במשחק (ככל הנראה כזה שכבר השלמת בסיפור) ואז תוכל לעבור את דרכך, עדיין כבן 47 אך ללא מטרה. IO מכנים את הסגנון "משחק כדי ליצור", כי למרות שהוא, במובנים מסוימים, מעצב משימה, אין כלים נפרדים מעורבים, רק פעולות נפרדות.
47 הוא כלי עיצוב הרמה. הוא בוחר את היעדים, הוא בוחר את הדרך האופטימלית לעמידה ביעדים הללו, והוא עושה זאת על ידי ביצוע להיטים. על כל אחד. תהרוג כל אדם במשחק, איך שאתה חושב שהכי טוב או הכי גרוע שיפגשו את הקצה שלו, ותברח עם זה אחר כך ויצרת חוזה שמועלה לשרת כדי ששחקנים אחרים ינסו.
זה הוכח בשני החלקים המוקדמים ביותר של המשחק שהוצגו אי פעם בפומבי: הבריחה האפלולית והסוערת לספריית שיקגו וקטע מאותה משימה שמתרחשת בדירה מלאה באורות בהירים, היפים וצמחים בעלי חוקיות מפוקפקת. אז הספרייה הזו, עם התחושה שלה של "לא להיות מתנקש אלא שוטר הורג נמלט" היא כעת מגרש משחקים עבור Hitman לעשות את מה שהוא תוכנן לעשות, בדיוק כפי שהמשחקים הקודמים תמיד היו במיטבם. אתה נכנס, אתה מסמן עד שלוש מטרות, אתה הורג אותם ואתה בורח דרך אחת מכמה יציאות.
המשחק עוקב אחר כלי הנשק שאיתם נהרגים הסימנים, סדר מותם, נפגעים ללא חוזה, האם נעשה שימוש בשינוי תחפושת, האם מזהים 47 ואיזו יציאה הוא יוצא.
אז נניח שאני רוצה ליצור את החוזה הכי קשה שאפשר להעלות על הדעת. אני מסתכל החוצה את הרמה, אני מחפש אנשים שלעתים רחוקות מבודדים מבעלי בריתם, שאינם נודדים לפינות חשוכות, זהירים וחמושים היטב. ואז אני מחליט שצריך להרוג אותם עם סכין, מקרוב ואישי. אף אחד אחר לא יכול למות, אז אין קרב יריות כדי להגיע ליציאה... והיציאה הזו תהיה בנקודה הרחוקה ביותר האפשרית של האזור מהמיקום שהמטרה הסופית קוראת לו בדרך כלל הביתה. אה, ואני אעשה הכל
משהו עם הקרחת הברקודית שלי בתצוגה. אין מדי שוטר, אין דרך להסתתר לעין.
כדי להגדיר את כל הפרמטרים האלה, אצטרך לשחק דרך הרמה ולבצע את החוזה בעצמי, מבלי לשבור את הכללים. אם אצטרך להתחמק מיציאה אחרת, זו תהיה היציאה הנחוצה לכל מי שמשחק; אם שומר מועד ונופל על ברד של כדורים שבמקרה מתיזים מהנשק שלי, נזק נלווה מקובל גם על מי שמשחק אחר כך.
יש חוקים, אם כן, אבל הם חוקים שאפשר לשבור. אחת המטרות של שיתוף החוזה היא לאפשר לאנשים אחרים לנסות ולהתעלות על היוצר ו-IO הראו זאת בשני קטעי משחק מגוונים להפליא של אותו להיט.
בפעם הראשונה, החוזה נוצר. זה, כדי להבהיר לחלוטין, פשוט כרוך לשחק את המשחק ולעשות כרצונו. במקרה זה, זה היה כרוך בהתגנבות דרך ג'ונגל מקורה אמיתי של גראס, מציאת סוחר מבודד אחד ודקירות אותו ואז פינוי שוטר מבודד בחדר סמוך. לאחר שנעשה, הבריחה נעשתה על ידי המעלית הראשית של הבניין, שבמקרה נשמרה על ידי ארבעה שוטרים. 47 החליק לחדר אחר על כרעותיו הכואבות, הפעיל קצת מוזיקת דיסקו כדי למשוך את השומרים מהמעלית, והוא סיים. מעולם לא הבחין, מעולם לא איים. הלהיט היה שלם.
Playthrough מספר שתיים הציג את שיטת הניקוד. השלמת חוזים מתגמלת את השחקן בתלוש משכורת, עם ניכויים עבור כל חריגה מהכללים שנקבעו. את הכסף שהרוויח אפשר לבזבז על נשק ותחפושות. כל נשק במשחק, כל תחפושת במשחק, כולם זמינים לפתיחה לשימוש במצב חוזים. למרבה השמחה, אפשר להתחיל להיט לבוש בחליפת עוף. טעמו של היטמן לסוריאליסטי המשובב שלם.
השחקן השני במקרה זה בחר להתחיל לבוש כשוטר וזה משנה מיד את הדרכים האפשריות דרך הדירות. מכיוון שמתרחשת פשיטה משטרתית עם תחילת החוזה, הדיירים עפרורי העיניים יברחו מבלי לגרום לשוטרים להגיב כי אחרי הכל, הם כבר ברחו ונכנסו לפאניקה. באשר למשטרה, הם לא יבחינו בברקוד של חיטמן אלא אם הוא יעמוד קרוב מדי אליהם יותר מדי זמן, אז הרבה יותר קל לנווט הפעם. אין זחילה בין העלים והגבעולים.
סכין זריקה משגרת את הסימן הראשון ואז היא עוברת לשוטר. הוא שוטר מלוכלך זה לדעתי, אני חושב שהם בעיקר, והוא מנסה למצוא את דרכו לכספת שהוא מצא בחדר האחורי של הדירה. בסופו של דבר הוא הופך מתוסכל והולך. לימוד ההרגלים, הנתיבים וההתנהגויות של כל אדם צריך להיות חשוב ביותר, וזו דוגמה אחת למקום שבו זה משתלם להפליא.
מצא את הקוד - משורבט על פיסת נייר בקרבת מקום - ואפשר לפתוח את הכספת.בְּתוֹך, יחד עם הערימות הצפויות של צמחייה מסוג אחר, הם כמה חומרי נפץ מפלסטיק. אל תשאלו למה בגלל שהיטמן הפך עכשיו למה שתמיד היה בזכרוני, סוג של אלימות יתר של לוני טונס עם תגובות שרשרת מוזרות אך הגיוניות צפויות, יותר מטופשות ממרושעות.
התחל את חומרי הנפץ ונסוג אל הצללים. ויל אי קופוטה בסופו של דבר עושה את דרכו חזרה לכספת ו - מה שכן - הוא נרגש לראות שהיא פתוחה. הוא קורא לחבריו, אלה ששמרו במעלית. הוא חייב למות, זה אחד הכללים שנקבעו בחוזה, אבל לא היה נזק נלווה בקטע המקורי של המשחק. הפעם יש. ההדק נפגע, הפיצוץ מסיים את העבודה שהסקרנות התחילה, ול-47 יש מסלול נקי ליציאה.
זה הפסנתר שנופל על הראש, המגרפה מתהפכת אל הפנים. זה מופרך, זה יצירתי וזה רק סיום אפשרי אחד של תרחיש אפשרי אחד.
בגלל הנפגעים הלא רצויים, הניקוד נמוך יותר, התמורה פחותה ולמרות שהוא מהיר יותר, מה שזכה בנקודות נוספות, הפגיעה לא נחשבת כמוצלחת כמו הראשונה. יש את היתרון התחרותי הזה, ויהיו לוחות הישגים וחוזים מודגשים שנוצרו על ידי משתמשים בכל שבוע, אבל גם אם לא אכפת לך מתחרות בכלל, מצב החוזים עדיין צריך להיות ארגז חול יוצא דופן להתנקשות, המעודד חקירה, מעורבות ו יצירת אגרוף אלים בצורה מגוחכת ולא אכזריות אמינה.
לפני הצגת המצב, IO אמר שהוא קיבל השראה מצפייה באנשים משחקים במשחקים הקודמים והבינו שהם לא רק רוצים לבצע את הלהיטים שקיבלו ביעילות, הם רצו לחקור, למצוא יעדים חדשים שלהם שֶׁלוֹ. אולי יש דמות שמנהלת דיאלוג שמשפשף אותך בצורה לא נכונה, ומתייחסת לכל מי שסביבו כמו זבל. הפוך אותו למטרה. אולי אתה רק רוצה לראות אם זה באמת אפשרי לבצע את ההרג הסביבתי המגוחך הזה שתמיד נראה כל כך מפתה ולטייל בנונשלנטיות אחר כך.
אלו האתגרים הנכפים על עצמם והחוויות המתעוררות שהיו כל כך חלק מהתקופות האהובות עלי עם Hitman בעבר ולראות מצב שנבנה לכאורה כולו בשבילי זה די מחמיא. זה שנראה שיש לו שיטה הגונה לחלוק פתיחות באמצעות אינטגרציה מקוונת ותחרות יצירתית היא בונוס ולא הבשר של המצב, הייתי טוען. הבשר הוא הרציחות וכל המוזרות שהם מציעים.
יידרש עיצוב ברמה חזקה כדי להפוך את המצב הזה לטוב ככל שהוא יכול להיות, אבל עם זאת, לא השתכנעתי בכלל מרמת הספרייה כשראיתי אותו לראשונה כי זה נראה כמו עיסוק ליניארי ובכלל לא מה ציפיתי ממשחק של Hitman. אנשים אמרו, בצדק, שזו כנראה פשוט רמה גרועה להדגים איתה את האפשרויות של המשחק. במצב חוזים, זה הפך לרמה טובה להדגים איתה את האפשרויות האלה וזה מספיק כדי לגרום לי לשכוח (אם לא לסלוח)זֶהטריילר, בינתיים לפחות, ורק גורם לי לרצות לראות מה עוד יש בשרוולים המחויטים להפליא האלה.