האקן אברק, המפיק הראשי שלחיטמן: אבסולוטציה, ערך סשן מפתחים ב-Eurogamer Expo בסוף השבוע והייתי שם כדי לראות את המשחק בפעולה. הגרסה שהוצגה לנו הייתה מבנה טרום-אלפא שרץ ב-PS3 וכיסה רק רמה אחת, אבל, פנקס רשימות ביד, הצלחתי לשרבט מספיק הופעות כדי לחלוק את הקטעים שגרמו לי להתרגש ואת הקטעים האחרים שגרמו לי להעלות גבות בצורה סקרנית. עכשיו אני מנסה להבין אם אני יותר קרוב להבנת המשחק ממה שהייתי לפני הפגישה.
הרמה שהוצגה התרחשה בשיקגו במהלך סערה, כאשר 47 הסתתרו בספרייה נטושה. נראה שהרוב המכריע של משטרת שיקגו רודף אחריו והאקאן הצהיר שהמשחק יראה ברקוד-בונז כצייד וגם ניצוד. קצת דאגתי שכשהוא נמצא במנוסה, 47 לא באמת יהרוג אף אחד והרמה לא תראה אלא התחמקות. טעיתי, ועד מהרה התרחשה הצמדת צוואר מעוררת התכווצות, מה ללמד אותי שיעור חשוב מאוד: לעולם אל תצוד רוצח.
בחלק הראשון של ההפגנה הוביל האקאן את 47 דרך הספרייה, נמנע מפנסים המטילים אלומות לכיוונו וממתין לשוטרים שיתפנו מדרכו. זה נראה טוב, עם הבזקים של ברק המאירים את החדר וגשם זורם מטה דרך חלקים רקובים של הגג. האקן הזכיר מראש שה-AI יהיה הרבה יותר ניואנסי מאשר בכותרים קודמים, אם כי היה קשה לי לציין מקום שהיה ברור במיוחד.
יש הרבה יותר דיאלוג בין האנשים המאכלסים את העולם, כאשר קורבנות פוטנציאליים מקבלים הוראה לחפש באזורים בחדר במקום רק להסתובב, אבל ההתרשמות שלי הייתה שדיבור ותנועה מופעלים בעיקר בנקודות קבועות, לא מתוך תגובה מסובכת יותר לאירועים מונעי שחקנים. כמו כן, כשהוא מחופש לשוטר, 47 מוצא נקודה בסביבה שבה הוא יכול להסתיר את פניו על ידי העמדת פנים שהוא אוכל סופגנייה. סימן לסצנה דרמטית שבה נראה שהתחפושת עומדת להתגלות, אבל נראה שקופסת הסופגניות עובדת בעצם כמקום בטוח, קצת כמו ספסל של Assassin's Creed, והכל עובד בסדר.
כמה שיחות שנמשכו קצת 47 השתופפו מאחורי יחידות המדפים הסמוכות, והמתינו שהמשטרה תפסיק לצעוק כדי שתיפרדו ותותירו מסלול פתוח. 47 נעזר ביכולות האינסטינקט החדשות שלו, שחלקן הוצגו. מיד רשמתי "אינסטינקט = Arkham Asylum Detective Mode" ואז הבנתי שכל מי שאי פעם ראה את המשחק בפעולה כותב בדיוק את אותו הדבר, אולי אפילו אלפית שנייה מוקדם יותר.
רק אחרי כמה דקות טובות של המתנה, זחילה, האזנה, זחילה, צפייה והמתנה, החלה הפגיעה האמיתית בגברים. הם נפגעו בחזה, באלות, כדורים ובאנגים. יותר מאשר בכל משחק אחר של Hitman, למעשה הרגשתי קצת בחילה מהשוטרים שנרצחו, רציתי לזנק מהכיסא שלי ולצעוק, "הם רק עושים את העבודה שלהם, למה לא להפסיק את היכולת שלהם במקום?" ואז חשבתי על הסרה לא קטלניתהיהמתרחש רק כדי לראות את צווארו של הקורבן נסדק, מותיר את ראשו בזווית לא טבעית לחלוטין. קצין חסר מזל להפליא נלקח כמגן אנושי, התחנן על חייו והצהיר שוב ושוב שהוא לא רוצה למות. בקשותיו נדחו באכזריות.
הבנתי בשלב זה שלמרות שאני אוהב את הטוב ביותר ממה שהיטמן מציע, אני בהחלט עדיין יותר איש גארט, שמקפיץ את הבלאק ג'ק שלי ומשאיר אותם לישון בפינה חשוכה. בהחלט יכול להיות שיש אפשרויות לא קטלניות אבל הדגש כאן היה על אולטרה-אלימות וזה היה חומר חביב על הקהל.
האקן הדגיש שחופש הבחירה הוא הבסיס של הסדרה ובסוף הרמה הוא הבטיח לנו שהפתרון שלו אינו הפתרון היחיד. עם זאת, זה היה פתרון מאוד קולנועי, עם מסוק שפוצץ את הבניין, הרבה מאוד עבודת קול רגישת הקשר ובריחה אחרונה שהשתמשה בתחפושת ובהמונים צפופים באופן מרגש ללא ספק.
אולי זה בגלל כל החוויההיהכל כך קולנועי, אבל התקשיתי לראות איפה ההפגנה יכלה להסתעף. אני בטוח שהמשטרה יכלה לזהות את השחקן בשלב מוקדם יותר, מה שהוביל לחוויית פעולה ולא לגישת ההתגנבות שראינו, אבל בהתחשב במספר השוטרים בבניין, קשה לראות איך זה יסתיים במשהו מלבד תבוסה . מכל הדיאלוגים ששמענו, נראה שחלק קטן מגיב לאירועים שאינם כתובים ולרצף המסוק היה לפחות סצנה קצרה אחת, שהשתלט לזמן קצר מהשחקן.
כל זה כנראה נובע מאופי הרמה המוצגת. ביצוע מכה שונה מאוד מבריחה מבניין שופע שוטרים אחרי הכל, בלי לתת זמן לתכנן גישה ולבצע תוכנית. בהתחשב בשלב המוקדם בו נמצא המשחק, זו עשויה להיות הרמה היחידה שמוכנה להצגה ויכול להיות שזה בדיוקכִּיזה יותר ליניארי ולכן קל יותר לבדיקה.
אז אני לא מתכוון להתלונן או להטיל ספקות מיותרים אבל אני כן רוצה לתת רושם חזק יותר מהציטוט: "הבסיס של הזיכיון של Hitman הוא חופש הבחירה." זה מה שנאמר לנו, ו- Absolution עשויה בהחלט לספק את החופש הזה, אבל עדיין לא ראיתי את ההוכחות לכך. כן, אני יכול לבחור אם לחנוק או להכפיש חלק מהאנשים האלה, אבל אני מקווה שהחופש מתרחב לדרכים לחצות אזור, כמו גם לשיטות לחסל את האנשים שבו. מה שהוצג לנו היה רצף התגנבות מרשים מבחינה ויזואלית עם כמה הרג אכזרי והפסקת ירי באמצע. במקומות זה היה מרהיב אבל זה לא נראה כמו משחק Hitman לו אני מחכה. טֶרֶם.