אם תערובת מסוימת של שייק מסך ואפקטים קוליים יכולה לגרום למשחק להרגיש ולמביריאני, אני חושב שהגיע הזמן שנרכיב פיזיקה מגושמת, בקושי ניתנת לשליטה, כמופודיan. תוכנת Stegersaurusהרים את החברים שלךיהיה איור 1 לצד ההגדרה המילונית - ואני מתכוון לזה כמחמאה חזקה. זה לוקח את הסגנון של כפתור לכל איבר שלQWOPאוֹGIRPומעביר אותו למשהו תחרותי ישירות.
ככה זה עובד: שחקן אחד מטפס על פלטפורמה, מגיע מעבר לקו המטרה ולוחץ על כפתור כדי לתקן את עצמו במקום. לאחר מכן יש לשחקן שני שישים שניות לטפס עליהם ולהגיע רחוק יותר לפני שהוא יחזור לשחקן אחד כדי לטפס גבוה יותר וכן הלאה. בכל תור, השחקנים הם גם מטפס וגם מסגרת טיפוס. זה קומי, מתוח ולבסוף זמיןדרך Steamנכון להיום. יש טריילר וכמה מחשבות מעשיות למטה.
הנה הטריילר לשחרור Steam:
יש בזה קומדיה ברורה. הקונספט - MOUNT. שֶׁלְךָ. FRIENDS - מובן מאליו. כל דמות נראית מגוחכת (לגרסת ה-Steam יש התאמה אישית נוספת) והיא מלאה בווילי טחנת רוח והצבות ידיים בשוגג מהמטפסים.
עם זאת, המקור הגדול ביותר להומור מגיע מהמתח האמיתי שהמשחק יוצר. שישים שניות זה הרבה זמן לטפס על פלטפורמה או אדם בודד. זה לא כל כך זמן בכלל לטפס על הר בשר שגדל במהירות שישה, עשרה, חמישה עשר אנשים. יש אסטרטגיה שאפשר למצוא במיקום האישי שלך, שכן כל שחקן מנסה ליצור שיפוע קשה (טי-הי) או שיפוע מביך (צחקוק) עבור היריב שלו, אבל המנצח הוא כמעט תמיד האדם עם החוזק שלא יזיע תחת לחץ הזמן .
זה סוג של חוויה שמושכת קהל. שיחקתי את זה רק במסיבות עם אנשים בישיבה חמה אז לכולם יש תור, ואנשים לא מסיטים את מבטם כשהם לא משחקים. כולם מריעים, צוחקים וצוחקים כשמישהו מחליק באופן בלתי נמנע ונופל ארצה, אצבעותיהם השמנמנות לא מצליחות למצוא רכישה בקרב יריביהם ידיות אהבה.
הרים את החברים שלךזה לא תענוג מסובך במיוחד, אז זה תלוי בך אם אתה חושב שהוא שווה 4 ליש"ט (או 3.19 ליש"ט במכירת ההשקה). היה לי כיף עם זה.