הMount & Bladeמשחקים מציעים יותר חופש מה-RPG הממוצע שלך, ומאפשרים לשחקנים לחיות כל מיני חיים שונים בתוך העולמות הפתוחים הרחב שלהם. המחיר לחופש הזה, ולקרבות המצור המאוכלסים בצפיפות, הוא שהמשחקים מגושמים ובסיסיים יותר מבחינת אנימציה, פיזיקה ופרטי מודל. בזמן צפייה בטריילר המרשים הזה של Viking Conquest, הרחבה חדשה עבורM&B: Warband, עלה בדעתי שחוסר הליטוש גורם גם למשחק להיראות אמין יותר.
לִצְפּוֹת.
זה כמו שסרטי גיבורי-על מרגישים יותר מציאותיים כשהם מתוארים בדרכים "גרורות", כאילו גווני אדמה וגשם היו ריאליסטיים יותר מעצם האדומים והצהובים. אני רואה את הפלטפורמות הצפות מתנגשות זו לצד זו בקרבות הימיים של Viking Conquest, ואת התנופה דקיקה של חרבות חדות כביכול, ואני חושב,כן, אני בטוח שככה זה היה באמת. אני בטוח שבעבר הכל היה באמת קצת חרא.
כמובן, הזבל הזה הופך קל יותר ויותר עם הזמן. אני זוכר מתיMount & Bladeהרגיש ריק וקרבות גדולים היו נדירים; הסרטון למעלה גורם לי להבין שאני צריך נואשות לחזור למשחק. אולי אני צוחק על תקציב האמנות שלו, אבל זה עדיין נראה מדהים במובנים רבים אחרים.
זו אולי אפילו ההזדמנות האחרונה שלך ליהנות מכל מידה של זבל בכל הנוגע למראה של הסדרה, בתור ההמשך הישרMount & Blade 2: באנרלורדהוכרז וזה נראה מאוד מפואר. אין מושג מתי זה ישוחרר, אבל זה הפוקוס העיקרי של המפתחים TaleWorlds בעודכיבוש ויקינגי בדצמברנבנה על ידי הצוות שהיה אחראי בעבר עבור מוד Warbandבריטנוואלדה.
האם הרגשות שלי כלפי הרשלנות הקלה של Warband במצגת הם סימן לכך שאנו צפויים לעתיד של אתחול מחדש בכוונה? אנחנו מקווים למשחק של Rocksteady Batman שגוזל לא רק מסכמת הצבעים של נולן אלא ממערכת הלחימה של מ' דיקי.