מורדהיים: עיר הארורים מוסברת בטריילר חדש
עומס מידע
כשהייתי הרבה יותר צעיר, בגיל בית ספר יסודי, עסקתי בדברים של סדנת משחקים. עד שהגעתי לתיכון התחלתי להתנתק ממנו בחוסר רצון מחשש שיציקו לי, כך היו החיים במוסד החינוכי בו למדתי בגלזגו. וזה חרא, באמת, כי חוץ מכל דבר אחר התגעגעתי לסירה איתהמורדהיים: עיר הארורים[אתר רשמי], לכן יודע משהו רק על ה-Warhammer, שהיה פעם על שולחן העבודה-עכשיו, באמצעות מה שקראתי עליואלו דפי RPS כאן.
עכשיו, כאילו לא די בדוגמאות לעיל של יצירת מילים משובחות, הטריילר האחרון עמוס המידע של מורדהיים עושה עבודה כל כך טובה בתיאור על מה מדובר - תוך קצת יותר משתי דקות, אני יכול להוסיף - עד שכעת אני חושב שכל המשחקים צריך להתמודד עם סוג זה של טיפול בשזירת מילים לפני ההפצה. בואו נסתכל.
זה הרבה מילים! למרות שהם מבוססים על תורות, נראה שההליכים במורדהיים זורמים די מהר כאשר ארבעת להקות המלחמה הניתנות להפעלה - שכירי חרב אנושיים, סקאוון, אחיות סיגמר וכת המחזיקים - לוקחים זה את זה למשימה. לכל אחד יש קמפיין מונע סיפורים ייחודי - תחום הפיתוח ש-Rogue Factor התמקדו בו בזמן האחרון, אני מאמין, שחלק מהם הוקנט לעיל - שניתן לקחת אותו במצב לא מקוון נגד בינה מלאכותית, או באינטרנט נגד בני הזוג/אנשים שלך בחצי גילך שהם מטבעם טובים יותר במשחקי וידאו ממך. אבל זה האחרון כנראה ספציפי לי. כמובן, בהתאמה למשחקי וידאו אחרים של סדנת Games - ואיטרציות שולחנות, לצורך העניין - City Of The Damned שוקדת על התאמה אישית, בין אם מדובר בגיוס עובדים, כישורים, ציוד או תצורת נבחרת.
בעוד שניהםאָדָם רִאשׁוֹןובִּצָההיו להם בעיות עם הזמנים שלהם ב-Mordheim's Early Access,אלק התרשם טוב יותרעם מה שהציע לאחרונה עדכון שלב 6 של המשחק. אם אתה רוצה להגיע למסקנות משלך, אתה יכול לעשות באמצעותSteam, עבור £23.99.