מורדאומערך המפות והסביבות הססגוני של זכה לאחרונה לחיזוק עם תיקון מס' 7, וההוצאה של המפה החדשה לגמרי של Crossroads. מה שאני שונא. אבל זה נתן לי את ההזדמנות לחזור על זהמדריך מפות ומיקומים של מורדאוולאכלס אותו מחדש בכל הטיפים והפרטים האחרונים, אז לפחות יש את זה! להלן אעבור על כל מפה שנמצאת כרגע ב- Mordhau (עם טיפים ומוזרויות קטנות, כמו גם הסברים על מצבי המשחק והגרסאות הזמינות שלהם), כמו גם על שתי מפות קרובות - Castello ו- Feitoria - וכל מה שאנחנו יודעים עליהן עד כה.
מדריך המפות הזה הוא רק חלק אחד קטן מהגדול הרבה יותר שלנומדריך מרדאוסדרה, שכדאי לך להסתכל עליה אם אתה מחפש מידע כללי יותר על המשחק המדמם והמפואר הזה. תמצא גם קישורים במדריך הראשי שלנו לכל דף אחר שהעלנו עד כה, המכסים הכל מהמורכבות שלקרב תגרה מורדאולסטטיסטיקה וטיפים לכל אחדנשק מורדאו, ועוד הרבה יותר.
מדריך מפות ומיקומים של מורדאו
עם שמונה מפות כרגע במורדהאו (לרוב כל אחת עם גרסאות מרובות) ועוד שתי מפות בפיתוח, יש לנו כמות לא מבוטלת לדבר עליה במדריך המפות הזה של מורדאו. לחץ על כל אחד מהקישורים למטה כדי לדלג קדימה לקטע לבחירתך.
מפות קיימות: | |
צומת דרכים (חדש) | סְחוֹרָה מוּברָחָת |
הבור | טורניר |
מַחֲנֶה | גראד |
פסגת הרים | טייגה |
מפות בקרוב: | |
פיטוריה | קסטלו |
פָּרָשַׁת דְרָכִים
- מצבי משחק:Frontline, Deathmatch, TDM, Skirmish
- גרסאות:2
מיידיות היא שם המשחק עם Crossroads, המפה האחרונה שנוספה למורדהאו. זו המפה הקטנה ביותר של Frontline שראינו עד כה, וגם ללא ספק הפשוטה ביותר. המטרה היחידה היא לקחת ולהחזיק את אזור המבצר המרכזי - אבל למרות שנקודות השרצים ממוקמות במרחק נגיעה מהמטרה המרכזית הזו, רק לעתים נדירות מניסיוני אנשים באמת מתעסקים עם המבצר. במציאות, Crossroads הוא ארגז חול לרוכבי סוסים, הודות לתריסר הסוסים שמשרצים בבסיס הן של חברת הברזל והן של המשמר החופשי, והמישורים הפתוחים מסביב למבצר, שכנראה מיועדים לסוסים לדהור בהם. .
אם אתה אוהב צילומים בלתי ניתנים לחסימה במורדהאו, תאהב את המפה הזו, הודות להתמקדותה בסוסים ובנשק המצור החדש, המרגמה, הייחודי למפה הזו וממוקם על פלטפורמה מוגבהת של המצודה עצמה. כמו הבלליסטה, זהו נשק חד-ירייה אם אתה מכוון היטב - אבל בניגוד לבליסטה, למרגמה יש למעשה אזור קטן של השפעה שבו היא מתמודדת עם ה-one-shot-מוות הבלתי חוזר. אז התקווה היחידה היא באמת להישאר על סוס.
כמו שאמרתי, מיידיות. גם באיזו סמיכות אתה משריץ למטרה, וגם באיזו מהירות אתה מת הודות לכל ירי המרגמות והמרגמות ב-Crossroads. אם זה נשמע לך טוב, אתה בהחלט תהנה מהמפה העדכנית הזו - אבל עד כה מצאתי מעט אנשים שהצביעו עבור זו להיות המפה הבאה בשרתי Frontline.
סְחוֹרָה מוּברָחָת
- מצבי משחק:Deathmatch, TDM, Skirmish
- גרסאות:1
Contraband היא אחת משלוש מפות קטנות בהרבה שתוכננו אך ורק עבור מצבי המשחק האינטימיים יותר - Deathmatch, Team Deathmatch ו-Skirmish. ככזה זה אזור פופולרי במיוחד בקרב שרתי דו-קרב (מידע נוסף על כל זה ניתן למצוא אצלנומצבי משחק מורדאומדריך), כי זו מפה כל כך קטנה שאתה תמיד במרחק שניות בלבד מהקרב הבא שלך.
הנפילות התלולות של הקונטרבנד משני צידי המפה הובילו להרבה מאוד בעיטות, צניחה ונפילות לאורך זמן, אז בדרך כלל מומלץ להתרחק מהקצוות האלה. שני הצדדים האחרים נשלטים על ידי נקודת השרצים של כל צוות, ולאחר מכן עליך לעבור דרך קשתות רבות כדי להגיע למרכז, שם עיקר הלחימה תמיד מתרחשת. קשתות אלו הן גם החברים הטובים ביותר של קשתים וטריקסטרים אחרים במשחקי קבוצה, שכן הם מסוגלים להתחמק פנימה והחוצה מהעין בקלות רבה כדי להימנע מתשומת לב.
הבור
- מצבי משחק:Deathmatch, TDM, Skirmish
- גרסאות:1
הבור הוא עוד מפה קטנה, אבל בהחלט הרבה יותר פתוחה מקונטראבנד, עם חללים גדולים מלאי חול ושבילי עץ המספקים הזדמנויות רבות לברוח וליזום התקפות על אויבים תמימים. אבל מהצד השני של זה, אתה בעצם יכול לראות את כל המפה לא משנה היכן אתה נמצא בה, כי היא כל כך פתוחה - ולכן כל עוד אתה שם לב לסביבה שלך, אתה צריך להיות בטוח מפני התקפות אגפים ערמומיות .
בדיוק כמו Contraband, The Pit הוא מפה שבה נקודות השרצים של שתי הקבוצות נמצאות זו לזו במלואה, כך שבאמת יהיה לך רגע לנשום ולהירגע - וזה סוג של הנקודה עם מפות כמו אלה .
טורניר
- מצבי משחק:Deathmatch, TDM, Skirmish
- גרסאות:1
הטורניי מסיים את שלישיית המפות הקטנות יותר של מורדאו, כאשר זו נותנת לשחקנים מסגרת טורניר ראויה לדו-קרב ולחתוך, עם מושבי קהל (שבלתי ניתנים להשגה) ושולחנות נשפים כדי לבדר את האריסטוקרטיה. זה גם סוג של צריף צבאי, וללא ספק הפחות פתוח מבין המפות הקטנות יותר, כי למרות שאזור הטורניר פתוח מאוד לכולם - ישנם שבילים פנימיים שמקיפים את הקצוות של המפה, ומאפשרים לשחקנים לחפש מחסה ולרפא, או להתגנב כדי לדקור אויב.
שתי הכניסות הגדולות שמגשרות בין נקודות השרצים של הקבוצה והאזור החיצוני של המפה הן נקודות חנק טבעיות מצוינות למשחקי Team Deathmatch ו-Skirmish, ומספקות תנופה נוספת לשחקנים למצוא אמצעים אחרים להרוג את אויביהם מלבד דחיפה עיוורת קדימה עד שקבוצה אחת תנצח. מעל השני.
מַחֲנֶה
- מצבי משחק:Frontline, Deathmatch, TDM, Horde, Skirmish
- מטרות חזית:
- חברת ברזל:ללוות את העגלה למחסום האורוות/לשרוף את מחנה המשמר החופשי.
- שומר חינם:להרוס את שלושת מגדלי התצפית / ללוות את העגלה לבסיס חברת ברזל.
- גרסאות:2
המחנה הוא כנראה מפת הדגל של מורדאו. לא רק שזו אחת המפות הגדולות במשחק, היא גם פשוט מעוצבת בצורה מבריקה, כשהשטחים הפתוחים הרחבים שלה עדיין מאלצים את השחקנים לרדת במשפכים בנקודות מסוימות ומאפשרות כמה קרבות מסקרנים ואסטרטגיים, כמו גם המון אפשרויות לחלופיות מסלולים וטקטיקות. תמיד ישנן דרכים רבות להגיע מנקודה אחת לאחרת במחנה, מה שמאפשר לצוותים להתפצל לקבוצות קטנות יותר שיכולות לצאת למסעות מאחורי קווי האויב כדי לזרוע הרס לזמן מה. זה גם השטח המועדף של רוכבי סוסים, שיכולים לנצל את הפתיחות של המפה כדי לצאת להתקפות פגע וברח בקלות (אם כבר מדברים על, למה לא לבדוק אתקרב סוס מורדאומדריך לטיפים כיצד להצטיין גם עם סוסים וגם נגד?).
זה הכל מדבר על הגרסה הגדולה יותר של Camp, כמובן, המיוצרת עבור Frontline ו-Horde. המצבים הנותרים יראו בדרך כלל את הגרסה הקטנה יותר של מחנה, שמונעת משחקנים לעבור הרבה יותר מעבר לגבולות מאהל המשמר החופשי עצמו. אבל גם כאן אתה מסופק עם מרחב מאוד פתוח לצד רגעים של אנכיות סביב הקצוות. למעשה, המחנה עצמו משחק מאוד כמו הבור.
גראד
- מצבי משחק:Frontline, Deathmatch, TDM, Horde, Skirmish
- מטרות חזית:
- חברת ברזל:להרוס את שתי המחסומים/להרוג את המפקד והסוהר.
- שומר חינם:להתיר את 8 האיכרים החטופים כבני ערובה מסביב לחווה/להרוס את שלוש עגלות האספקה בבסיס פלוגת ברזל.
- גרסאות:3
גראד היא, למיטב ידיעתי, המפה היחידה במורדהאו עם שלוש גרסאות שונות. עבור Skirmish, Deathmatch ו-TDM, בעצם יש לך רק את הטירה עצמה ואת הסביבה הקרובה בחצר שבה אתה יכול לנהל קרב. Frontline פותח כפר קטן מחוץ לחומות הטירה כולל האורוות, החווה ובסיס הפעילות של חברת ברזל; וגרסה של מצב Horde פותחת עוד יותר שטח מסביב גם מעבר לנהר וגם במורד הגבעה לכיוון בית הקברות.
גראד כנראה מגוונת יותר מכל מפות Frontline האחרות מבחינת סגנון משחק, עם שילוב של אזורים הדוקים ומבודדים מאוד כמו חומות הטירה ובתי הכפר בתוך כל הפתיחות של החצר והשטחים החקלאיים. בהחלט יש הרבה מה לגלות כאן, במיוחד בגרסת ה-Orde Mode של המפה; וכמו בכל שאר המפות, תמיד יש הרבה דרכים להיכנס ולצאת ממצבים שונים שמתגמלים שחקנים עם הידע הטוב ביותר במפות. אז כדאי להקדיש זמן לחקור הכל כאן, מהמעברים התת-קרקעיים שמתחת לטירת המשמר החופשי ועד הבתים והמבנים השונים בכפר.
פסגת הרים
- מצבי משחק:Frontline, Deathmatch, TDM, Horde, Skirmish
- מטרות חזית:
- חברת ברזל:לשרוף את האוהלים בבסיס המשמר החופשי.
- שומר חינם:לדחוף את האייל לשער טירת חברת הברזל.
- גרסאות:1
פסגת ההר היא קצת מוזרה בכך שהיא ללא ספק הקטנה ביותר מבין המפות המוכנות ל-Frontline במורדהאו. הדגלים והיעדים גם משקפים זאת, עם שני מחסומים בלבד (במקום שלושה) מלבד אזורי השרצים, ומטרה אחת לצוות - ודרך אגב, רק סוס אחד לצוות, במקום שניים. זה כמובן גורם לרוב למשחקים קצרים יותר. אבל לא תמיד, מכיוון שהמשחק יכול לקפוא כמו עניין של אף אחד אם שתי הקבוצות נמצאות בהתאמה שווה למדי (או לא מעוניינות באותה מידה במימוש היעדים, מה שכן קורה מעת לעת).
הדגש עם Mountain Peak הוא על אנכיות ונקודות חנק, כפי שהמפתחים הביעו בעבר. המפה כולה מחולקת בצורה מאוד מסודרת לשלושה מסלולים: העמק המרכזי, שבו ניתן למצוא את המחסומים; ושני שבילים מוגבהים המחוברים על ידי גשר רעוע המהווה את החלק המרכזי של המפה כולה. לעתים קרובות תתקלו בהרבה יותר קשתים מהרגיל בפסגת ההר, מכיוון שהשוליים המוגבהים האלה בשילוב עם נקודות תצפית רבות אחרות כמו מגדל התצפית שליד טירת חברת איירון פירושו שמעט מאוד מקומות בטוחים מאש האויב כאן.
טייגה
- מצבי משחק:Frontline, Deathmatch, TDM, Horde, Skirmish
- מטרות חזית:
- חברת ברזל:להרוס את 6 אזורי האספקה / לדחוף את עגלת המוקשים לתוך מערת המשמר החופשי.
- שומר חינם:להרוס את 2 המחסומים/לשרוף את 5 ערימות היומן.
- גרסאות:2
טייגה היא אחת המפות האחרונות שנוספו למורדהאו, והיא סובבת סביב מאהל מרכזי גדול שהוא המחסום המרכזי בפרונטליין (והמפה כולה בגרסה הקטנה יותר ששמורה ל-Deathmatch, TDM ו-Skirmish). המשמר החופשי יוצא ממוקש המופרד משאר המפה על ידי נהר, בעוד פלוגת הברזל חייבת להתקרב מהצד הנגדי.
הנהר עצמו הוא כנראה החלק החשוב ביותר במפה הזו, עם ארבעה גשרים אפשריים בלבד מצד אחד לצד השני שגורמים לכמה התכתשויות אינטנסיביות וקרבות נקודת חנק לאורך כל משחק. בדרך כלל גיליתי שמי שמחזיק ראשון במחסום המרכזי, כל עוד הוא יכול להחזיק בו לאחר התקפת הנגד הראשונית של צוות האויב, לרוב ייצא המנצח. אבל זה בהחלט לא תמיד המקרה, והמסלולים הצרים מאוד השולטים במפה הזו גורמים לכמה קרבות מעורפלים שבהם הכל יכול לקרות.
Feitoria (מפה בקרוב)
אנחנו לא בטוחים כמה זמן פייטוריה כבר בעבודה, אבל זה נראה די טוב מהקטעים שקיבלנו על ידי טריטרניון. מפת עיירה גדולה בהשראה איטלקית הנשלטת על ידי כבישים רחבים ומה שנראה כמו כמה בתים ובניינים מפורטים יפה, אנחנו גם יודעים מצילומי המסך שבעיירה נמצאת טירה (כמובן) שאפשר לראות בה אחד משני מבטים.כָּאןאם אתה כל כך רוצה.
ברור שאנחנו עדיין לא בטוחים למה לצפות מבחינת סגנונות המשחק שיופיעו עם שחרורו של Feitoria, אבל אנחנו כן יודעים שהמפה מיועדת להיות מפה Frontline כמו גם שאר סוגי המפות הרגילים (אם זה משהו כמו במפות האחרות, סביר להניח שנראה גם גרסה קטנה יותר עבור Deathmatch, TDM ו-Skirmish, בין אם באזור מגודר של העיר או בטירה עצמה). זה בהחלט נראה גמור בצורה מרשימה מצילומי המסך, אז אני מקווה שלא נצטרך לחכות זמן רב לפני שנוכל לנסות את המיקום החדש והצבעוני הזה.
Castello (מפה בקרוב)
אנחנו יודעים אפילו פחות על Castello מאשר על Feitoria, לאחר שסופקו ללא צילומי מסך (ומכאן השרבוט המהיר שלי למעלה), וגם לא חדשות מכל סוג פרט לעובדה שהוא בפיתוח. "קסטלו" כמובן בהיותו איטלקי ולטינית עבור "טירה" או "מבצר" (ובהתחשב ברקורד של טריטרניון בכל הנוגע למפות מורדאו), אנו יכולים לצפות שהמפה הזו תהיה נשלטת על ידי איזושהי טירה או חבל ארץ - יש לקוות שזה כזה. אפילו יותר גדול ומפורט יותר מכל מה שראינו עד כה במשחק הזה כדי לזכות בו בתואר "קסטלו". יכול להיות שהשם מצביע גם על השפעות איטלקיות בדומה לפייטוריה, שכן קסטלו הוא שמו של מחוז בוונציה.
אבל באמת, אנחנו לא יודעים הרבה על המפה החדשה הזו, ואפילו לא אם היא נועדה כמפה גדולה יותר מוכנה ל-Frontline או לאחת מהמפות הקטנות יותר כמו טורני או קונטראבנד. נצטרך להמתין לפרסום מידע נוסף בפוסטים ובהכרזות עתידיות בבלוג של Triternion.
וזה פחות או יותר כל מה שאנחנו יודעים על המפות של מורדאו, הן בהווה והן בעתיד - לעת עתה. המשך לבדוק שוב כאשר ישוחררו מידע נוסף (והמפות עצמן), כי אנו נדאג לעדכן את הדף הזה עם כל הפרטים והטיפים העדכניים ביותר.