אני מקווה שעד עכשיו תהיה לך הבנה הגונה של לחימה, נשק והטבות במורדאו(ואם לא, מה אתה עושה כאן? לכו לקרוא את אחד המדריכים האחרים שלי!). עכשיו הגיע הזמן לשלב את כל הידע הזה ולדון היכן להשקיע את 16 הנקודות שלך אצלנומורדאו בונה ומטעין מדריך, עודכן לאחרונה עבור תיקון מס' 7. להלן יצרתי תשעה מבנים מגוונים ועוצמתיים, שבכולם ניתן להשתמש בצורה נהדרת במגוון מצבים שונים. אני גם אספק כמה טיפים כדי להבטיח שכשאתה יוצר דמות משלך מאפס, יהיו לך כמה טריקים נוספים בשרוול.
אגב, לא צחקתי על קריאת מדריכי מורדאו האחרים שלי. אם אתה מחפש הבנה רחבה יותר של המשחק, בכל אופן בדוק את שלנומדריך מרדאו, אשר עמוס בטיפים והסברים שימושיים, כמו גם קישורים לכל שאר התחומים בסדרת המדריכים המתרחבת והמעמיקה הזו, המכסה הכל מנשק מורדאוסטטיסטיקה ומתקדמתקרב תגרה מורדאוטיפים לשונהמצבי משחק מורדאובהיצע וכיצד להצליח בהם.
מורדאו מדריך בונה וטעינה
ראשית נתחיל בסקירה קצרה של איך ליצור מבנה דמוי דמות הגון ב- Mordhau, לפני שנעבור במהירות אל תשע הבנייה לדוגמה המהווים את החלק הארי של מדריך הטעינה הזה. אם אתה חסר סבלנות להתחיל לפצח כמה גולגולות עם המבנה החדש והעצמתי שלך, אל תהסס לדלג קדימה אל הטעינה הרצויה שלך באמצעות הקישורים ממש למטה.
מרדאו בונה - תכולה
יצירת מבנה דמות מורדאו - כמה עצות שימושיות
אם שיחקת או צפית במשחק של Mordhau, תדע שהמשחק מספק לך מבחר של טעינות מוכנות מראש לניסיון, מה-Footman עם חנית ועד צייד הטווח המציק. אבל הכיף באמת מתחיל כשאתה מוותר על בניית ברירת המחדל המשעממת האלה, ומתחיל ליצור משלך.
בזמן יצירת דמות חדשה, לא רק שיש לך את היכולת להתאים אישית את המראה, סוג הקול (וגובה הצליל) והמבנה שלה, אלא עליך גם לקבל כמה החלטות חשובות מאוד לגבי הציוד והתכונות של המבנה שלך. עם כל בנייה אתה נתון 16 נקודות לבזבז על כלי נשק, שריון והטבות; אתה לא צריך להשתמש בכל 16, אבל אין שום תועלת להשתמש בפחות, אז אתה תמיד צריך להוציא את כולם אם אתה מתכנן לעשות את המבנה החזק ביותר האפשרי.
עולים חדשים בדרך כלל יבחרו תחילה את הנשק שלהם, לפני שיעברו לסוג השריון שלהם, ולבסוף יוציאו את שאר הנקודות שלהם (אם יש להם) על הטבות. אבל באמת, העדיפות צריכה להשתנות בהתאם למה שאתה רוצה ליצור עם המבנה הזה. הטעינות המוצלחות ביותר, אני מוצא, מתחילות ברעיון מרכזי אחד, בין אם זה "אני רוצה דמות עם שריון כבד מלא" או "אני רוצה דמות עם תאוות דם וגם דודג'". אז אתה רואה מה אתה יכול לעשות עם הנקודות הנותרות שלך כדי לאזן את הדמות כמה שיותר.
לגבי Armour, אתה יכול לבחור כיצד לפצל את הנקודות שלך להגנה על הראש, הגו והרגליים. שריון כבד יותר יהפוך אותך לשרוד יותר, אך יפחית את מהירות התנועה הכוללת שלך. עם זאת, מכיוון שהוא משפיע רק על מהירות התנועה ואינו מפחית את מהירות ההתקפות שלך בשום צורה, לרוב עדיף בהרבה להתלבש בשריון כבד יותר. במיוחד אם אתה שחקן חדש יותר, הייתי ממליץ בחום להשקיע לפחות 5 נקודות בהגנה על כל מה שמעל המותניים שלך.
לגבי הרגליים, תגלו שברוב הדוגמאות שלהלן השקעתי הרבה יותר נקודות בהגנה על הראש והגו מאשר בהגנה על הרגליים. וזה בעצם רעיון נפוץ מאוד אצל מורדאו. אמנם יש בהחלט יתרון בהגנה על הרגליים (שחקנים מנוסים יזהו אזורים בעלי שריון חלש ויכוונו את התקפותיהם לשם), הראש והגו הם אזורים הרבה יותר חשובים לכיסוי.
1# - בניית צוות לחימה (Billhook, Bloodlust, 3/3/0)
- כלי נשק: Billhook (5)
- הטבות: תאוות דם (5)
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 3
- טוֹרסוֹ: 3
- רגליים: 0
זהו הטעינה הנוכחית שלי עבור משחקי קבוצה כגון Frontline, Skirmish ו- Team Deathmatch. הוא מאוזן במיוחד, מספק הגנה מספקת לצד ההטבה החזקה ביותר Bloodlust ואחד מכלי הנשק הטובים ביותר לתמורה לכסף במורדהאו.
כן, ה-Billhook כל כך טוב. אם עדיין לא ניסיתם את זה כמו שצריך, הרשו לי לשכנע אתכם: תמורת 5 נקודות בלבד, תקבלו את אחד מכלי הנשק ארוכי טווח במשחק (ארוך מחרב גדול או פולאקס), עם נזק גדול בשניהם. מכות ודחיפות אפילו נגד אויבים משוריינים כבדים, כמה אנימציות התקפה סלחניות, והיכולת הייחודית לגרור שחקנים עם ההתקפות שלך. תמורת 5 נקודות! זה פשוט מגוחך.
עם Bloodlust וה-Billhook הנאמן שלך, אתה יכול לקרוע יריבים מרובים בו-זמנית, תוך כדי שמירה על 6 נקודות השריון שלך. ה-Billhook הוא גם הנשק המועדף שלי עבור שרתי דו-קרב 1v1, והוא איפשר לי להביס הרבה מאוד משתמשי Zweihander, Maul, Greatsword, Estoc, Poleaxe, Halberd ו-Rapier בזמני. אז זה לא יאכזב אותך גם שם. בסך הכל מדובר במבנה פנומנלי ורב-תכליתי שכדאי לך לשקול ברצינות לנסות אם אתה עדיין לא עושה זאת.
2# - בניית דו-קרב (Messer, Dodge, Second Wind, 2/3/0)
- כלי נשק: מסר (5)
- הטבות: דודג' (4), רוח שנייה (2)
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 2
- טוֹרסוֹ: 3
- רגליים: 0
אמנם אני אישית ויתרתי על ההטבה של דודג' כי אני לא צריך אותה יותר ויכול להוציא את 4 הנקודות האלה במקום אחר, אבל אי אפשר להכחיש את הכוח שלה במגוון נסיבות - במיוחד במצבי 1v1. Second Wind נמצא גם שם למעלה, כמו הטבת החובה האחרת לדו-קרב מסורים הודות ליכולתו לעזור לך לנצח בקרבות סטמינה.
וזה משאיר לנו רק 10 נקודות עבור הנשק והשריון שלנו. אז איך אנחנו מוציאים את זה? עבור דו-קרב, תמיד ארצה לפחות 2/3/0 סטטליין על Armour. מה שעובד טוב, כי זה נותן לך 5 נקודות לנשק - ולדעתי הנשק של 5 נקודות נותן לך גישה לכמה מהנשקים הטובים ביותר במשחק מבחינת תמורה לכסף.
יכולתי לומר לכם בקלות רבה לצייד את ה-Billhook שוב כאן, אבל ה-Messer הוא עוד נשק מצוין, כזה שבאמת מצטיין בדו-קרב הודות לאנימציות הטריקיות שלו (במיוחד בעת גרירה והאצה) וערכי נזק ניכרים. ה-Messer הוא נשק נפוץ למדי בשרתים דו-קרביים, ומסיבה טובה. רק זכרו להשתמש בו תמיד במצב ביד אחת, כי זה ממש הופך את ההתקפות שלכם למהירות קצת יותר. כן, זה גם מקטין מעט את זמן המשולב של ההתקפות שלך, אבל הייתי לוקח התקפות מהירות יותר בכל פעם.
3# - בניית מגן (מסר, מגן עפיפונים, דודג', 0/3/1)
- כלי נשק: מסר (5), מגן עפיפונים (3)
- הטבות: דודג' (4)
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 0
- טוֹרסוֹ: 3
- רגליים: 1
המבנה הזה מיועד למי שמחפש לבלבל, לתסכל ולהשמיד את אויביהם (בסדר הזה) בעזרת מגן גדול וגדול. מגן העפיפונים הוא ציוד המגן המועדף עלי, מכיוון שהוא הגדול ביותר במשחק; הוא מספק יותר Parry Drain Negation מאחיו, Heater Shield; ואתה יכול להחזיק בלוק ללא הגבלת זמן עם זה, לשנות לחלוטין את כללי הלחימה במורדהאו.
לקבלת טונות של פרטים על שימוש במגן ולחימה במגנים, תסתכל על שלנומרדאו מגןמדריך - בו אני גם מסביר שה-Messer, עם העלות הנמוכה למדי, הנזק הגבוה והאנימציות המוזרות שלו (כפי שהוסבר לעיל) הוא כמעט תמיד הבחירה שלי בנשק ללכת לצד המגן שלי. מה שמשאיר לנו 8 נקודות להכניס לשריון ולהטבות.
כאן, אני בוחר באפשרות הכבדה בהטבות ולוקח את הדודג' ב-4 עלויות, כי זה מוסיף עוד מחליף משחק לרפרטואר המהלכים שלך. כלומר, בואו נהיה כנים: 95% מבסיס השחקנים יצפו ממשתמש ב-Kee Shield פשוט לעמוד שם ולחסום, לא להתחמק לפתע אחורה בזמן שהם יגבשו דחיפה לתוך הפנים שלכם. המטרה שלך עם המבנה הזה היא לנצל את היתרון של שחקנים שלא יודעים איך להתמודד עם מגנים, ולהכין את עצמך לכל המהלכים הרגילים שמונעים מגנים (בעיטות במיוחד - וזו סיבה נוספת לכך שהטבה לדודג' כל כך שימושית).
4# - גב סוס (חנית, ידידותית, 2/3/0)
- כלי נשק: חנית (10)
- הטבות: ידידותי (1)
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 2
- טוֹרסוֹ: 3
- רגליים: 0
לאוהבי הסוסים שם בחוץ, הכנתי את המבנה הנ"ל, שלמרות הפשטות שלו הוא יעיל ביותר (הייתי מרחיק לומר שאין שני לו) כשמדובר בהסתובבות על סוס בקמפ או גראד. הליבה של המבנה הזה היא כמובן ה-Spar, נשק מאוד יקר אבל כזה שמספק את הטווח הארוך ביותר מכל נשק תגרה במורדהאו. זה פשוט הנשק הטוב ביותר לשימוש בעת רכיבה על סוסים, כי כל עוד אתה יכול לשלוט על הסוס שלך ולכוון את ההתקפות שלך, כמעט תמיד תפגע ביריב שלך ראשון, גם אם הוא יראה אותך מגיע ומכין את ההתקפה שלהם.
הוספתי גם את ההטבה הידידותית, כי אפילו עם כישורי הרכיבה הגדולים בעולם, במשחקי קבוצה גדולים יותר, בהכרח תמצא את עצמך רומס חלק מחברי הצוות שלך. באשר לשריון, יש ויכוח על הכנסת הנקודות הללו לגו ולרגליים ולא לגו ולקסדה, מכיוון שבזמן על סוס יש לך סיכוי קצת יותר גדול להיפגע ברגליים. ואתה בהחלט יכול להרגיש חופשי לעשות את השינוי הזה.
הסיבה שלא עשיתי זאת היא כי אני אוהב שהמבנה הזה יעבוד טוב ברגל וגם על גב סוס - ולא רק זה, אבל העומס הזה הוא גם הטוב ביותר שתמצא כשזה מגיע להתמודדות עם אויבים על סוסים. כן, ה-Billhook נהדר הודות ליכולתו למשוך אותם מהסוס שלהם, אבל שחקנים טובים תמיד יפגעו בך ראשונים הודות לטווח הרחב של החנית. מכאן החנית. אבל בכל מקרה, בגלל זה שמתי את הנקודות הנותרות לקסדה ולא לרגליים: כי לא תמיד תהיי על סוס, ובעוד ברגל (ובמיוחד כשמול רוכב אויב) עדיף להגן על הפנים שלך.
5# - בניית קשת (ארוכה, חרב חימוש, צייד, ריינג'ר, 0/1/0)
- כלי נשק: Longbow (11), Arming Sword (2)
- הטבות: צייד (1), ריינג'ר (1)
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 0
- טוֹרסוֹ: 1
- רגליים: 0
אני חייב להודות שאני מתמקד בבניית תגרה הרבה יותר מאשר בבניית חץ וקשת, אבל האמור לעיל הוא עדיין פתרון מצוין אם אתה תוהה היכן לבזבז את 5 הנקודות הנותרות שלך לאחר שרכשת את Longbow היקר בצורה פנומנלית. ראשית, תזדקק לנשק תגרה כשאויבים מתקרבים מדי. ישנם כמה כלי נשק בעלות 1 שיכולים לעשות את העבודה - הפגיון, החרב הקצרה, הקליבר, ה-Quarterstaff - אבל אני מעדיף להשקיע נקודה נוספת אחת כדי להרים את החרב הצבאית, מה שנותן לך טווח הגעה ונזקים קצת יותר גבוהים. .
אחרי זה... ובכן, לפני תיקון מס' 7, הייתי מכניס 2 מתוך 3 הנקודות הנותרות שלי ל-Ranger, שהוא פשוט חובה מוחלטת לדעתי עבור בניית חץ וקשת. אבל עכשיו תיקון מס' 7 שוחרר והוריד גם את ההטבות של הריינג'ר וגם הצייד לעלות של נקודה אחת. ימים שמחים! בואו נוסיף את שניהם. לפרטים נוספים על כל מה שהשתנה עם תיקון מס' 7, בדוק את שלנוהערות תיקון של מורדאו/תוכן עתידימַדְרִיך.
וזה משאיר נקודה בודדת, שאותה עלינו תמיד לשים על שריון החזה. הגו הוא תמיד הדבר החשוב ביותר שיש להגן עליו, כי זה המקום שבו תקבל מכה בתדירות הגבוהה ביותר במורדהאו. זה לא הרבה, אבל זה ימנע ממך לעתים קרובות למות במכה אחת. וקשתים לא באמת נועדו להיות משוריין כבד.
6# - מבנה ויקינג/"Drag-Lord" (גרזן מלחמה, תאוות דם, 2/3/1)
- כלי נשק: גרזן מלחמה (5)
- הטבות: תאוות דם (5)
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 2
- טוֹרסוֹ: 3
- רגליים: 1
זהו עוד מבנה חזק במיוחד, אבל לא כזה שאני משתמש בו לעתים קרובות מאוד, כי אני מחשיב אותו כטעינה מאוד של "טריק אחד-פוני". ראיתי את זה מכונה מבנה "ויקינג", אבל אני תמיד קורא לזה מבנה "דראג-לורד", כי בדיוק בשביל זה הוא טוב. במשחקי קבוצה גדולים, אם יש לך את הכוח להפעיל גרירות מסיביות ומטעות על נדנדות הגרזן המלחמה שלך, אתה יכול לחצוב נתיב דרך אויבים מרובים בבת אחת עם הטעינה הזו.
אנשים רבים יעדיפו להרים את ה-Maul בזכות יכולתו המובטחת של זריקה אחת בראש; אבל ה-War Axe עושה פחות או יותר את אותו הדבר עבור 2 פחות נקודות. היזהר שנזק הדחף שלו נמוך להחריד, אבל לא תדחוף בכל מקרה. כל העניין שלך מתרוצץ כמו תרנגולת חסרת ראש, שוזר ומחוץ לטווח תגרה בדיוק בזמן כדי להנחית כמה מכות הרסניות על היריבים שלך. תאוות הדם תעזור לך להתמיד בתרחישי 1vX שתמצא את עצמך בהם לעתים קרובות; ובחירה בגרזן המלחמה על פני ה-Maul מאפשרת לך לבזבז את הנקודות הנוספות הללו בקו סטטיסטי של 2/3/1 (או 3/3/0 אם תרצה) מכובד מאוד.
ראיתי כמה שחקנים פנטסטיים לחלוטין מנצלים היטב את העומס הזה בדיוק כדי להרוס את צוות האויב ולהציב את עצמם בראש טבלת ההישגים בהפרש לא קטן. הצלחה לא מובטחת, אבל אם אתה יודע מה אתה עושה זה יכול להפוך לזמן מהנה מאוד ומאוד מדמם.
7# - Scavenger Build (Quarterstaff, Scavenger, Bloodlust, 3/3/3)
- כלי נשק: צוות רבעון (1)
- הטבות: תאוות דם (5), נבלות (1)
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 3
- טוֹרסוֹ: 3
- רגליים: 3
גבירותיי ורבותיי, מבנה הנבלות האולטימטיבי. זה גורם לזמן מהנה מאוד, בתנאי שאתה הגון בלי נשק מצוין. כל העניין של Scavenger הוא לגרום לאויבים שלך להפיל את הציוד שלהם עם מותם כדי שתוכל להשתמש בו במקום. מה שאומר שאם אתה מעדיף את הבחור הזה עם Zweihander, פתאום הנשק הזה ב-10 עלויות הוא שלך, וכל מה שהיית צריך זה הטבה של עלות אחת.
המבנה הזה דוחף את האסטרטגיה הזו לקיצוניות המוחלטת על ידי השקעת כל הנקודות שלך ב-Bloodlust והכבד ביותר של Armour. עם העלות של Scavenger בחשבון, זה משאיר לך רק נקודה אחת עבור הנשק שלך. באופן אישי אני חושב שזה תמיד תלוי או החרב הקצרה או הקורטרסטף. ה-Short Sword מעט יותר מהירה וגורמת מעט יותר נזק נגד אויבים משוריינים קלים, בעוד של-Quarterstaff יש טווח הגעה הרבה יותר טוב והוא נשק הגנתי טוב יותר הודות לערכי הסיבולת שלו. וזו הסיבה שאני נותן את היתרון ל-Quarterstaff.
עם המבנה הזה, כל מה שאתה צריך לעשות הוא למצוא (או הכי טוב מישהו עם) Zweihander או הלברד, או כל נשק אחר שתרצה; ופתאום אתה שווה ערך לדמות ששווה 25+ נקודות. זה כיף גדול, וזו גם דרך מצוינת ללמוד במהירות מגוון כלי נשק שונים של מורדאו.
8# - Zweihander Build (Zweihander, 2/3/1)
- כלי נשק: Zweihander (10)
- הטבות: לא זמין
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 2
- טוֹרסוֹ: 3
- רגליים: 1
אה, הזויהנדר. הנשק המועדף של מה שנראה כרוב מאגר השחקנים של מורדאו הודות לנזק הגבוה שלו, טווח ההגעה הארוך והגרר וההאצה המצוינים שלו. בנוסף, אם האיטיות של הנשק באמת יותר מדי בשבילך, אתה תמיד יכול לעבור למצב alt-attack עבור נשק מהיר יותר אך קצר יותר (אם כי גם במצב זה עדיין מדובר בנשק ארוך טווח).
השאלה היא איך עושים בנייה טובה עם 6 הנקודות הנותרות לאחר שרכשת את Zweihander? כל אחד יגיד לך משהו אחר, אבל באופן אישי הפתרון שלי הוא זה: אל תקבל הטבות. ההטבה היחידה שהייתי שוקל לקחת תהיה Bloodlust, אבל זה 5 מתוך 6 הנקודות שלך נעלמו, מה שמשאיר רק 1 עבור Armour.
אני מעדיף פשוט למקם את כל 6 הנקודות שלי על Armour, כי אם אתה יודע מה אתה עושה עם Zweihander אתה יכול להגיע לראש טבלת ההישגים ללא צורך ב-Bloodlust או כל הטבה אחרת. אם רצית לקבל הטבה קטנה בעלות 1 כמו Friendly או Tenacious, תמיד תוכל להיפטר מנקודה אחת על הרגליים שלך; אבל בסך הכל זה מספק מבנה Zweihander מאוזן ועוצמתי מאוד עבור אלה שמתקשים ליצור אחד.
9# - מבנה זורק (חנית קצרה, כידון, גרזן לזרוק, ידידותי, 2/3/1)
- כלי נשק: חנית קצרה (4), כידון (3), גרזן לזרוק (2)
- הטבות: ידידותי (1)
- שִׁריוֹן:
- רֹאשׁ: 2
- טוֹרסוֹ: 3
- רגליים: 1
יצרתי את המבנה הזה רק בשביל קצת כיף להיות כנה לגמרי, אבל למעשה זה מבנה הגון ומאוזן להפליא ברוב המצבים. הליבה, כמובן, היא מבחר ההשלכות שבאמצעותן אתה יכול לזרוע הרס באופן בלתי צפוי מרחוק. הכידון החדש שנוסף הוא ללא ספק הזריקה החזק ביותר שהיה לנו עד כה במורדהאו, אז אתה חייב לזרוק את זה בשביל קצת כיף, מחוזק על ידי שני צירי זריקה כדי שתוכל באמת להרוס למישהו את היום. הוספתי גם את ההטבה הידידותית, למקרה שיש לך יום רע שבו המטרה שלך כבויה ואתה ממשיך להטמיע את הצירים שלך בעורף של חבריך לקבוצה.
החנית הקצרה היא הנשק העיקרי שלך מכיוון שהוא למעשה נשק רב תכליתי ופנטסטי עבור 4 נקודות בלבד - ומכיוון שהוא ניתן לזרוק כמוצא אחרון אם נגמר לך כל השאר. ומכיוון שזה עולה כל כך מעט, אתה יכול להרשות לעצמך לתת לעצמך 2/3/1 או 3/3/0 סטטליין ממש הגון של Armor. אם תרצה תוכל להחליף נקודה או שתיים כדי להחליף את החנית הקצרה שלך במשהו כמו ה-Estoc (חרב פנטסטית, אגב). אבל למען האמת, החנית הקצרה היא באמת נשק נהדר בפני עצמו; ארוך טווח, מהיר ועם נזק דחף חזק מאוד.
אני חושב שזה אמור להספיק כדי לתת לך מושג איך ליצור כמה מבני הדמויות הטובים והחזקים ביותר במורדהאו. ועכשיו כשכתבתי את המדריך הזה, בכל פעם שאני רואה מישהו במשחק משחק באחד מהבניינים האלה, אוכל לומר "היי, תראה! אני משפיע!" לא שזו הייתה בסתר כל הסיבה מאחורי המדריך הזה או משהו. לא אדוני.