חץ וקשת פנימהמורדאוהוא נושא קצת מקטב. לפעמים לונגקאומן מיומן שמטיל את האויב מרחוק יכול להיות בערך הדבר הכי מתסכל שאפשר להעלות על הדעת. בפעמים אחרות, אתה עלול לעבור מה שמרגיש כמו 5 דקות תמימות מבלי להנחית אף פעם זריקה - חוץ מהחברים שלך לקבוצה. אם אתם מחפשים לשפר את המשחק שלכם מהאחרון לראשון, זה זמן טוב להתחיל: תיקון מס' 7 ליטף כלי נשק מטווחים כדי להפוך אותם, לרוב, למהירים וקלים יותר לטיפול מבלי למות. שֶׁלָנוּמורדאו מדריך קרב וחץ וקשתידריך אותך על כל אחד משלושת כלי הנשק המטווחים בתורו, לצד טיפים מעשיים הנוגעים להטבות, מיקום, תזמון ועוד כל מיני דברים שימושיים שיעזרו לך לצבור שמונה הרג או יותר לכל מוות.
מדריך הלחימה הטווח הזה הוא שלוחה של הראשי (והמעמיק מאוד) שליקרב תגרה מורדאומדריך, אז בהחלט בדוק את זה אם אתה מחפש את הטיפים המובילים כיצד להביס כל שחקן שנתקלת בו בקרב יחיד. ובעוד שתפסתי את תשומת לבך, למה שלא תבדוק גם את הראשי שלנומדריך מרדאו, אשר עמוס בהסברים למתחילים וטיפים מתקדמים - שלא לדבר על קישורים לכל שאר התחומים בסדרת המדריכים שלנו, מנשק מורדאווסטטיסטיקה לחזקים ביותרמורדאו בונה/מטעין, ועוד הרבה יותר.
מורדאו מדריך קרב וחץ וקשת
אני חושב שהדרך הטובה ביותר להציג את כל הקונספט של חץ וקשת מיומן ולחימה מטווחים במורדהאו היא להתמקד תחילה בכלי הנשק, אחר כך בהטבות, ולבסוף בשורה של טיפים שימושיים ודברים שכדאי לזכור כשאתה משכלל את הטווח שלך. כישורים. אבל אל תהסס להתעלם מההזמנה שנבחרה בקפידה, ולהשתמש בקישורים למטה כדי לדלג קדימה לקטע לבחירתך.
מדריך חץ וקשת של מרדאו - תוכן
סקירה וטיפים של קשת ארוכה
הנשק הראשון שסביר שיעלה בראש כשאתה חושב על חץ וקשת מימי הביניים הוא הקשת הארוכה. המוניטין המפחיד שלה לאורך ההיסטוריה בהחלט בא לידי ביטוי אצל מורדאו עם תפוקת נזקים גבוהה ודגש חזק על זריקות מטווח ארוך שהוקמו בקפידה. החיסרון העיקרי הוא עלות הנקודות היקרה ביותר של 11, מה שמציב אותו שווה לנשק התגרה היקר ביותר במשחק - וזה אומר שאם אתה רוצה להשתמש ב-Longbow תצטרך להקריב כמה קורבנות במקום אחר בטעינה שלך (אני ממליצה לך בחום לבדוק את שלנומורדאו בונה/מטעיןמדריך אם עדיין לא עשית זאת). יש לו גם זמן חיסרון ארוך יחסית, מה שאומר שאתה צריך להבין טוב את התזמון המעורב אם אתה רוצה לשחרר ירייה לפני שאויב סוגר את המרחק ביניכם.
במונחים של איך לשלוט ב-Longbow, אתה יכול לנתק חץ (אם עדיין לא עשית זאת) על ידי לחיצה על כפתור העכבר השמאלי. לאחר לחיצה על חץ, אתה יכול להחזיק את לחצן העכבר השמאלי לחוץ כדי למשוך לאחור את הקשת ולכוון. כשתמשכו אותו לאחור, יופיע רטיקול, אבל הוא לא יהיה במרכז המסך מיד; במקום זאת, הוא יתעקל במהלך החיסרון עד שהוא ינוח במרכז, ובשלב זה תוכל לשחרר את החץ על ידי שחרור כפתור העכבר. ברגע שהקשת הארוכה נמשכת לגמרי לאחור, הרשת תישאר מרוכזת לזמן קצר (זה ידוע בתור "הנקודה המתוקה"), אך לאחר מספר שניות הוא יתחיל להתנדנד יותר ויותר עד שיאלץ אותך לבטל את בְּעִיטָה. דבר שימושי נוסף שכדאי לדעת הוא שאם אתה רוצה לשחרר את החץ שלך ברגע הראשון שאתה מסוגל, פשוט לחץ על לחצן העכבר השמאלי במקום להחזיק אותו למטה כשאתה מתחיל את הצילום.
כמו בכל הקשתות, אם אתה נפגע מהתקפת תגרה בזמן שאתה מכוון, אתה תפיל את הקשת הארוכה על הרצפה - אז נסה לשמור את הראש שלך על מסתובב בכל פעם שאתה לא מכוון כדי למנוע התקפות כאלה להתרחש. בסך הכל ה-Longbow הוא נשק טווח חזק ביותר בשל יכולתו להרוג משתמשי קסדה קלה עם יריית ראש אחת (מה, אגב, עושה אותו טוב מאוד ללחימה בקשתי האויב, שלעתים קרובות לובשים מעט מאוד שריון כדי להרשות לעצמם לונג-קשת. משלהם). אבל זה לא נשק מאוד סלחן, והוא יאלץ אותך ללמוד בעל פה כמה רחוק אויבים צריכים להיות כדי שתוכל לשחרר ירייה לפני שהם יהיו עליך.
סקירה וטיפים של קשת Recurve
ה-Recurve Bow נחמד וקל להסבר, כי הפקדים שלו זהים לחלוטין לאלו של Longbow. אז בואו ניכנס ישר למה שתטרחו אי פעם עם קשת ה-Recurve כשהייתם יכולים לקבל Longbow במקום. ובכן, זה יותר זול מצד אחד. מה שמאפשר לך לבזבז את הנקודות שלך על נשק תגרה הגון, שריון הגון, אולי אפילו הטבה או שתיים (עוד על זה עוד רגע). זוהי גם אפשרות הטווח המהירה ביותר בסך הכל במונחים של חצים לדקה, עם זמן טעינה מחדש של כשליש מזה של ה-Crossbow; ואתה יכול להחזיק מקסימום 24 חצים בהשוואה ל-Longbow's 16 ול-Crossbow's 12. אה, ויש לו נדנוד ראשוני הרבה פחות בולט מאשר ל-Longbow. AND Patch #7 עשה את זה כך שתוכל לרוץ תוך כדי כוונה, שחרור וטעינה מחדש עם ה-Recurve Bow. אז אם אתה רוצה להרגיש כמו רובין הוד, אז זה הנשק בשבילך.
כמובן שלכל זה יש מחיר, ועם ה-Recurve Bow המחיר כפול; נזק, ו"נפילת כדור". זה עדיין יכול להרוג אויב ללא קסדה ביריית ראש בודדת, אבל אתה מסתכל על 5 יריות גוף כדי להרוג שחקן Heavy Armor עכשיו, מה שיכול לגרום לדברים להיות מתסכלים כשאתה מנחית כל כך הרבה יריות על אויבים אבל לא הורג אף אחד. הדבר הנוסף שיש לזכור הוא שלא רק שמהירות הקליע נמוכה יותר בקשת ה-Recurve, אלא שבצילום המסך של סטטיסטיקה מתקדמת למעלה תוכלו לראות שסולם הכבידה מוגדר ל-0.9 במקום 0.5 - כלומר הרבה יותר ירידה לחץ שלכם. . אז זו לא קשת שאמורה לשמש ללחימה ארוכת טווח. היצמד לטווח בינוני, הישאר בתנועה וכוון לראש ככל שאתה יכול כדי למקסם את פוטנציאל הנזק שלך.
סקירת קשת וטיפים
ה-Crossbow היא כנראה האופציה המועדפת עליי מבין השלוש, בהתחשב בכל הדברים. זה עובד די שונה מהשניים האחרים בכמה דרכים:
- אתה יכול לכוון ללא הגבלת זמן מבלי לבטל
- אין "נקודה מתוקה", כלומר אתה תמיד צריך להתמודד עם קצת נדנוד
- אתה נעול עדיין במשך יותר מ-2 שניות כשאתה טוען חץ חדש לתוך הקשת, מה שהופך אותך למטרה קלה מאוד
מלבד האיכויות הייחודיות הללו, ה-Crossbow הוא נשק בעל 7 עלויות עם תפוקת נזקים ומהירות קליעים גדולים אפילו יותר מה-Longbow, מה שאומר שאתה יכול להרוס את צוות האויב ממרחק רב כל עוד אתה מסוגל להסתגל לבלתי פוסק. נדנוד של הרשת. כדי לאזן את זה, אתה מקבל רק 12 זריקות לפני שתצטרך מחדש את המלאי; וכמובן תצטרך להיות זהיר מאוד היכן אתה טוען מחדש, במיוחד אם הרווחת את תשומת הלב של קשת אויב.
זה החיסרון העיקרי, שם: להיות נעול בזמן שאתה טוען מחדש. הנדנוד הוא למעשה די מינימלי, כך שאני אף פעם לא מתגעגע ל"נקודה המתוקה" כשאני משתמש בו. ובטח, 12 צילומים זה לא הרבה, אבל רוב הזמן בכל מקרה תרצה להקים חנות ליד קופסת אספקה, אז זה עוד בעיה. ואתה מקבל את הנזק של Longbow במחיר הרבה יותר סביר, מה שמאפשר לך לבזבז במקום אחר. באופן אישי אני אוהב להרכיב את Crossbowman שלי עם Falchion נוסף, לוח חזה בינוני ושתי ההטבות שלהלן.
Ranger & Huntsman - ההטבות השימושיות ביותר בירי בחץ וקשת
אם אתה רוצה להיות קשת, זה אומר שתצטרך להכניס לפחות 7 מתוך 16 הנקודות שלך לכלי הנשק שלך. יותר מזה, למעשה, כי אתה תרצה נשק תגרה משני כשאויבים מתקרבים מדי. אז בקרב הגדול הגדול בין שריון להטבות, מה כדאי לך לתעדף עבור 4-8 הנקודות הנותרות שלך?
התשובה שלי תמיד תהיה "תן לעצמך חזה רמה 1 או 2, ואז תכניס את כל השאר להטבות". ובהטבות, אני מתכוון לשתיים במיוחד שהן מצוינות עבור כל קשת:ריינג'ר, וצייד. הראשון נותן לך מהירות תנועה מוגברת תוך כדי כוונה עם קשת, והשני נותן לך נזק מוגבר עם הקשת שלך וזריקות נגד הראש והגו של אויבים הנושאים קולטן (כלומר קשתים אחרים). ועם תיקון מס' 7, שתי ההטבות הללו עולות כעת רק נקודה אחת כל אחת במקום 2. זה עניין גדול.
ריינג'ר הוא די פשוט וברור מאוד שימושי בביטול החיסרון במהירות התנועה של הכוונה לתקופות ממושכות, וקשתים רבים נשבעים בזה ואומרים שהם יקבלו את ההטבה הזו על כל סוג של שריון. אבל נראה שלא יותר מדי שחקנים מבינים גם את כוחו של האנטסמן. תראה, זה לא רק נותן לך דחיפה קלה לנזק. עם קשת ה-Recurve (הקשת הכי פחות מזיקה), אתה יכול להרוג את Heavy Armor ב-3 צילומי גוף במקום 5, ותתחיל לירות באחת מהצד הקל יותר של ספקטרום השריון. אבל - קבל את זה -עם Longbow או Crossbow, אם אתה פוגע בקשת האויב בכל מקום בפלג הגוף העליון (שלא לדבר על הראש), זה הרג מיידי. 100 נזק. אפילו נגד Heavy Armour. עכשיו זה די מטורף אם אתה שואל אותי.
טיפים וטריקים לקליעה בחץ וקשת - איך להגיע לראש ה-Leaderboard מרחוק
לבסוף, בואו נסתכל על כמה טיפים וטכניקות כלליות שיעזרו לכם להפיק את המרב ממשחק החץ וקשת שלכם. כל אלו הם טיפים מעשיים שכדאי לכם להתאמץ ליישם אם אתם עדיין לא עושים זאת, כי הם באמת חשובים.
- למד בעל פה את זמן החיסרון של הקשת שלך.אתה יודע איך אנשים לומדים לספור בשניות על ידי אמירת "פיל" בין כל מספר? או איך אתה אמור לבצע החייאה בקצב של "Staying Alive"? זה הדברים שאתה צריך לעשות כדי להתרגל לזמן החיסרון של הקשת שלך (או לזמן הטעינה מחדש אם אתה משתמש ב-Crossbow). הסיוט הגדול ביותר שלך כקשת הוא לא להחליף את נשק התגרה שלך בזמן כדי לסתור את טכניקת ה-Mul-to-face המתקרבת, כל כך הרבה בני מורדה מתעקשים להשתמש בימינו. אז למד את התזמון הכרוך בכך, כי החיים שלך תלויים בו לעתים קרובות.
- שחק תמיד בטוח כשאתה מחליט אם לעבור לתגרה.להמשך הנקודה הקודמת: לפעמים אפילו עם הבנה גדולה של תזמון זה יכול להיות דבר קרוב מאוד להחליט אם יש לך זמן לזריקה אחרונה לפני שהיריב שלך ילמד אותך את דרכי התגרה. זה אולי כואב, אבל אתה צריך ללמוד לבטל את הזריקה שאולי הרגה אותם, כדי שתוכל לצייר את הקליבר או הפלכיון שלך (או מה שזה לא יהיה שאתה משתמש בו) בזמן. הרבה יותר טוב לשחק את זה בטוח מאשר להסתכן בזריקה אחרונה.
- הגדר מחנה במרחק של פחות מ-10 שניות מקופסת תחמושת.חיסרון נוסף של משחק החץ וקשת הוא שאתה תמיד מוגבל במספר החצים על האדם שלך. ריצה בחיפוש אחר קופסת התחמושת הקרובה ביותר מבזבזת זמן שאתה יכול לבלות בירי באויבים מסוכנים בפני הצוות שלך. לכן זה תמיד הרעיון הטוב ביותר להישאר די ליד קופסת תחמושת במקום לרוץ ולנסות למצוא את הזווית הטובה ביותר על מישהו.
- אתה יכול לירות ב-Crossbow כמעט באופן מיידי.קשת מקושנת מהירה להפליא. גיליתי את זה לראשונה בשרת דו-קרב 1 נגד 1: עמדתי לנצח שחקן גדול שנסוג מההתקדמות שלי (והבלתי נמנע); ואז, מהר כמו ברק, הוא שלף קשת והייתי מת. כמה מהר יכול Crossbow לירות אם רק תקיש על לחצן העכבר השמאלי. ובטוח אתה יכול לירות בצורה מדויקת, כי למרות שאין "נקודה מתוקה" על ה-Crossbow, זה עדיין מתחיל את המטרה עם הרשת שלך במרכז המסך, מה שהופך את ה"טאפ-shot" לדייק קטלני.
- כוון גבוה עם קשת ה-Recurve.ביליתי לא מעט זמן עם ה-Recurve Bow (למרות שהוא באמת הכי פחות אהוב עליי מבין השלושה), ואני יכול להגיד לך שאם אתה מתקשה איתו, אתה צריך לכוון גבוה יותר. בין אם הבעיה היא שאתה ממשיך להחמיץ זריקות מטווח בינוני עד ארוך, או שפוטנציאל הנזק שלך לא מספיק גבוה בגלל שאתה פוגע בהם בחזה ולא בפנים, הפתרון הוא לכוון גבוה יותר. "נפילת הכדורים" על ה-Recurve היא נוראית, זכרו. אתה לא יכול לכוון עם זה באותו אופן שאתה מכוון עם Longbow או Crossbow
- אל תיתן לעצמך להיות צפוי.זה נכון בקרבות טווח 1 נגד 1 כפי שזה נכון בקרבות תגרה 1 נגד 1. אם משכת את תשומת הלב של קשת אויב, אל תצמד למחזוריות הרגילה של "לירות, להסתיר, לצייר/ לטעון מחדש, להופיע, לירות, להסתיר..." אתה תיענש על כך. לשבור את המעגל; המתן עשר שניות טובות אם אתה צריך. הרבה יותר טוב שתישאר בחיים ובעמדה על ידי קצת סבלנות וחוש משחק מאשר למות כי היית כל כך נחוש לשחרר חץ אחר חץ אחר חץ בזמן קצר ככל האפשר.
- באחריותך להתמודד עם קשתות ניתנות לפריסה וקשתים של האויב.מקבץ הגון של קשתי אויב יכול לאיית הרס עבור דרגות התגרות של הצוות שלך. למרבה המזל, כפי שאנו יודעים, קשתים מקריבים לעתים קרובות שריון (במיוחד קסדות) כדי להרשות לעצמם את הנשק שלהם, מה שהופך אותם למטרות עיקריות עבור הקשתים שלך. ברשימה הגדולה והגדולה שלך של אנשים להרוג הבא, בראש הרשימה צריכים להיות משתמשי Ballista ו-Deployable Crossbow (הם המסוכנים מכולם במייל מדינה), אחר כך סוסים, ואז קשתי אויב, ואז אויבים מתגרה.
- בטווח של 1 נגד 1, עזוב את הרגע שאתה משחרר את החץ שלך.כפי שאמרתי זה עתה, קשתים הם לעתים קרובות מטרות עיקריות עבור קשתים אחרים, מה שאומר שבקרבות צוותים גדולים לעתים קרובות תמצא את עצמך יורה על פני שדה הקרב לעבר קשת אחר בזמן שהם עושים לך את אותו הדבר. העצה הכי טובה שלי לרגעים האלה היא להתרגל להתכופף הצידה ברגע שאתה משחרר את החץ שלך. המשמעות היא שלוש פעולות: אתה מסתובב ומתחיל לנוע; אתה מתכופף; ואתה מכופף את פלג הגוף העליון שלך ל-90 מעלות כדי להפוך את עצמך למטרה קטנה וקשה ככל האפשר.
- היה מצוין בקרבות תגרה.רגע, מה? קרב תגרה? אבל זה מדריך חץ וקשת! ובכן, הנה טיפה של אמת קשה וקרה עבורך: אפילו קשתים צריכים להילחם תגרה באופן קבוע בכל פעם שיריב מצליח להתקרב אליך מדי. אף פעם לא הייתי קשת, אבל אחרי שהתחלתי גיליתי שאני תמיד בראש טבלת ההישגים, לא רק בגלל שדבקתי בכל הטיפים והטכניקות שלמעלה, אלא בגלל שכשהאויב חלף על פני חברי הצוות שלי ופתאום נאלצתי לתוך 1vX נגד שלושה מפעילי הלברד או צויהנדר וכל מה שהיה לי זה את הפאלצ'יון שלי, הצלחתי להביס אותם כל פעם מחדש. ותן לי לומר לך:זֶה, יותר מכל דבר אחר, יהיהבֶּאֱמֶתיעלו להם על העצבים, אם הם אפילו לא יכולים לנצח אותך ברגע שהם סגרו את הפער. אני ממליץ לך בחום לקרוא את שליקרב תגרה מורדאומדריך אם אתה מחפש לשלוח את כישורי הלחימה בתגרות שלך להרקיע שחקים תוך מספר ימים.
ועם זה, אני חושב שהגענו לנקודה שבה אני יכול לסיים את מדריך החץ וקשת של מרדאו. אני מקווה שלקטת כמה טיפים ופרטים שלא היית יודע אחרת, או שלא היית בטוח לגביהם לפני כן; ועכשיו אתה יכול לחזור לשדה הקרב עם יד יציבה וחוש משחק הרבה יותר טוב בכל הנוגע למתי לירות, מתי להחליף לנשק התגרה שלך, מתי למקם מחדש, וכל מה שסיקרנו למעלה. מילים.