חדשות טובות, ציידים! בעיית ההתרסקות שהטרידהצייד המפלצות: עולםמבנה הסקירה המוקדמת של נראה כאילו הוא תוקן כעת לחלוטין. חיכה לי עדכון קטן של 132MB ב-Steam הבוקר, ובמהלך ארבע השעות הבאות הוא לא קרס עלי אפילו פעם אחת. הידד! אנחנו כבר יודעים ש-MHW מעמיס על שניהם לא מעטהכרטיס מסך שלךואת שלךמעבד, ולפני העדכון של המשחק הוא נעצר באופן קבוע והוציא אותי כשנלחמתי בכמה מהדינו הגדולים שלו. עכשיו, אני יכול לצוד ללא התרסקות, וזה מפואר.
יתרה מכך, Nvidia פרסמה את מנהלי ההתקן החדשים של GeForce עבור MHW היום, ואני שמח לומר שהדברים נראים הרבה יותר טוב בחזית ביצועי המחשב האישי. הגיע הזמן למבט שני על שיעורי הפריימים החשובים ביותר.
בעבר, הדברים לא נראו טוב עבוריNvidia GeForce GTX 1070Ti. בקושי ניהלתי סביב 50fps ב-1920x1080 בהגדרת הגרפיקה הגבוהה ביותר שלו, והייתי צריך להוריד אותו ל-Mid כדי להגיע קרוב ל-60fps.
למרבה המזל, נראה היה ש-Capcom הפכה את העניינים מאז השבוע שעבר, מכיוון שכעת אני יכול לקבל קצבי פריימים חלקים בהרבה מבלי להתפשר יותר מדי. 60 פריימים לשנייה זה לא הכל, כמובן, אבל זה בהחלט חלק מהסיבה שבגללה תרצה לקבל את גרסת המחשב על פני מקבילה לקונסולות, שלפי כל הדעות בקושי יכול להסתדר סביב 30 פריימים לשנייה.
משחק ב2560x1440 על הגבוה ביותרזה עדיין די האתגר עבור GTX 1070Ti. לפני עדכון מנהל ההתקן הגרפי של Nvidia, ניהלתי בסביבות 40fps בשטח ובין 45-50fps ברכזת Astera הראשית עם תכונת קנה המידה של הרזולוציה מוגדרת ל- High. זה שבריר יותר טוב ממה שקיבלתי בשבוע שעבר, אבל לא בהרבה. הגדרת קנה המידה של הרזולוציה לתעדוף רזולוציה, כמעט הכל ירד בסביבות 5fps, עם צניחה ל-35fps בעולם ובין 40-45fps ריצה מסביב למחנה.
לאחר עדכון Nvidia, הכל היה הרבה יותר יציב. לא ראיתי כמות עצומה של הבדל באסטרה, אבל בטבע קצב הפריימים רק לעתים רחוקות ירד מתחת ל-40fps, ללא קשר להגדרת קנה המידה של הרזולוציה שבחרתי. לעתים קרובות יותר, זה התיישב סביב רף 45fps, וזה די הגון למשחק כל כך תובעני.
2560x1440 ב-Highהוא ללא ספק המקום שבו ה-GTX 1070Ti הוא הנוח ביותר, עם זאת, מכיוון שבאמצעות ההגדרות האלה הצלחתי 60 פריימים לשנייה די מוצקים לאורך כל הדרך, גם עדכון לפני ואחרי מנהל ההתקן בכל הגדרת קנה מידה. למעשה, זה היה כאן שקנה המידה של הרזולוציה עשה את ההבדל הכי פחות, שכן הצלחתי להגיע בין 60-65 פריימים לשנייה בשטח (עם כמה נפילות ל-55 פריימים לשנייה במהלך קרבות שעירים במיוחד) ללא קשר אם הגדרתי אותו ל-High או לתת עדיפות לפתרון.
עובר להגבוה ביותר ב-1920x1080עם זאת, ראה את השיפור הגדול ביותר מאז השבוע שעבר, שכן כעת זה הפיק מיד 60 פריימים לשנייה - אם לא קרוב יותר ל-65-70 פריימים לשנייה באסטרה ובין 60-70 פריימים לשנייה בשטח - עוד לפני שהחלתי את עדכון מנהל ההתקן.
לאחר העדכון, ראיתי בקביעות קו בסיס של כ-65 פריימים לשנייה גם באסטרה וגם בעולם הרחב עם קנה מידה של רזולוציה מוגדרת ל-High, כאשר קצבי פריימים מגיעים לרוב ל-80 פריימים לשנייה באזורים קצת יותר שקטים. זה ירד בסביבות 5fps כשהגדרתי אותו לתעדוף רזולוציה, אבל בין 65-70fps עדיין די טוב מבחינתי.
זה עדיין ימים מוקדמים, כמובן, אבל אני בהחלט יותר אופטימי לגביצייד המפלצות: עולםמהדורת המחשב של המחשב עכשיו ממה שהייתי לפני שבוע. אני עדיין עובד על יצירת סקירת ביצועים יסודית יותר כדי לראות איך השארכרטיסי המסך הטובים ביותר של היוםלהתמודד עם זה גם, אבל אני בטוח שעד שהמשחק יושק ב-9 באוגוסט, רובכם אמורים להיות מסוגלים לדקור בו דקירה די הגונה מבלי להמיס את המחשב האישי שלכם בתהליך. צפו במרחב הזה.