עדיין אין כותרת, אמור להגיע בסוף 2024 או 2025
מעצב משחקים אגדי באמתרון גילברט– שעבודותיו כוללות את משחק ההרפתקאות הקלאסיאי הקופים, ה-RTS Total Annihilation (כמפיק), והמונח "cutscenes" - עושה משחק חדש.
אתר Terrible Toybox מתאר זאת כ"זלדה קלאסית נפגשת עם דיאבלו נפגשתפארק אצבעוני", ואחת מהאנשים האחרים שעובדים על זה היא אליסה בלאק, מעצבת שותפה וכותבת של הנפלאאובייקטים במרחבה... מי הוא גם, זה עתה למדתי ממנוהאתר האישי שלה, עובדת על משחק פיקוד חללית בסגנון רטרו בסגנון שנות ה-90 שהושפע מהעיבוד המרכזי של 1971 שלמסע בין כוכבים. ארג, כל כך הרבה דברים טובים במאמר אחד.
אין יותר מה לומר על המשחק החדש Zelda-meets-Thimbleweed-meets-Diablo, מלבד זה שהוא נמצא בפיתוח מתחילת השנה, והוא "מגיע בסוף 2024 (או אולי בתחילת 2025, בכל זאת זה gamedev )."לפי גילברט, כשבלאק בצוות "מגדיל את הסיכוי ב-37% שאסיים את המשחק לפני שאהיה משועמם ומאוכזב".
יש לנו גם מעט מסכים להסתכל עליהם, כולל אזור כפר עם מאפייה וחנות נשק, שבהחלט משדר זלדה. אני בטוח שלפסל הזה של הגיבור אוחז החרב יש גרם מדרגות שקוע מתחתיו.
נראה שיש גם מחזור יום-לילה, עם אויבים כולל שלדים מהלכים, אבל האם נוכל להביס אותם בלחימת עלבון בחרבות? הבית הגדול עם הבאר הסמוכה הוא לכאורה "בית עירייה שבו ניתן לשרת גם צדק וגם ביורוקרטיה", כפי שגילברטמסביר על Mastodon. "הגדל את נתוני הבירוקרטיה שלך כדי לקבל יותר ניירת." אני מקווה שלמשחק אכן יש נתון בירוקרטיה. התאכזבתי, אני חייב להודות, מכמה מעט ניירת יש לעשות בזלדה, בהתחשב בכמה חוקים לינק בוודאי לשבור בזמן שהוא פולש לבתים ומנפץ סירים תמורת רופי.
בזכותהארכת זמןעל ששלחנו את החדשות בדרכנו ולכותב החדשות מלך הבננה ניק ראובן על שחטף אותן מהאוויר ותחב אותן פנימהה-Maw.