החיפוש האדיר אחר שלל אפיהוא רעיון מעניין - לבנות מבצר, לפלוש לטירות היוקרתיות יותר ויותר של אנשים אחרים בשמיים, וכן הלאה - אבל הוא אף פעם לא התבייש לשים מיקרוטרנזקציות בראש ובמרכז. עם זאת, רק לאחרונה, שחקנים החליטו באופן סופי ש-Ubisoft לקחה רחוק מדי את החיפוש האדיר שלה אחר שלל השחקנים. בקצרה, מעצמת הפיתוח/פאב הוסיפה את היכולתלִרְכּוֹשׁדָבָרבלי קשר לרמה (כל עוד אפשר לחטוף את זה גם עם מטבעות במשחק), ושחקנים התחילו מיד לשרוף באנרים של תשלום כדי לנצח ולהעלות את ראשי קופות החזירים על הימורים. יוביסופט, יאמר לזכותה, הודתה שהיא עשתה בוז-בו.
צוות Mighty Quest For Epic Loot הניף את הדגל הלבן פנימהפוסט בבלוג, וציין שהיא מתכננת להחזיר כמה (אך בהחלט לא את כל) אפשרויות המונטיזציה:
"כפי שרבים מכם שמתם לב, לאחרונה ביצענו כמה שינויים כיצד והיכן אנו מאפשרים לשחקנים לבזבז את מטבע הפרימיום של המשחק, בלינגס. התגובה הייתה די גדולה ומיידית: רבים מכם אמרו שהשינוי הזה השפיע על המשחק נקודה של גרימת לו נזק גדול - רבים מכם מרגישים שהמשחק הפך להיות Pay to Win או לא מאוזן וזה לא משהו שאנחנו חושבים שהוא מקובל".
"אנחנו כאן היום כדי ליידע אותך ששמענו את החששות שלך ופועלים לפיהם באופן מיידי. אנו מבינים שלאפשר לשחקנים לרכוש שדרוגי מכונות הלך רחוק מדי במה שלדעתנו נראה הוגן להרוויח כסף. אנו מחזירים בזאת את שינויים גדולים במכונאי מטבעות פרימיום, שיגיעו במשחק בתחזוקה הקרובה."
אמנם, היו תלונות על יותר מדי מונטיזציה לפני העדכון האחרון, אבל הדעות היו מגוונות למדי. אבל גם אם שדרוגי מכונות היו רק הקש ששבר את גב הגמל, Ubisoft בהחלט מקשיבה. אפשר היה לקוות, לפחות, שעוד יללות וחריקות שיניים לבנים מצוירים נוצצים עשויים לעורר שינויים מפליגים יותר. המשחק עדיין בגרסת בטא מסיבה כלשהי, אז נראה.
איפה נופל על זה הבטן המגרגר והדעתן של RPS? יא או לא למיקרו טרנזקציות של Mighty Quest For Epic Loot? (שכן הוא גם אופציה, אם אתה מעדיף לבטא את עצמך ברגשות סוסים. זכור, RPS היא סביבה מכילה.)