ה-Mega Man'em up במימון המונים
אדיר מס' 9[אתר רשמי], הממומנים בהמוניםמגה מן'em up' מהאולפן החדש של יוצר Mega Man Keiji Inafune, יצא היום. הסקירה שלנו עדיין בעבודות, אבל נראה ש-Wot Others Think לא לגמרי חיובי. יכולתי להגיד לך לחכות למשפט שלנו ואז להתבונן בטריילר ההשקה ולקרוא לזה יום אבל אלוהים, אני מוקסם מהשידור החי שלו. בעוד שזרמים רבים של השקת משחקי וידאו הם הייפ-או-ראמה, זה גם קצת שלאחר המוות, ברצינות מופרכת ומתנצלת קלות לאחר שראיתי את הגל הראשון של ביקורות ההשקה. זה אנושי באופן מפתיע.
אבל קודם כל המשחק:אדיר מס' 9הוא מאוד מגה גבר, כפי שהיית מצפה. איש רובוט קטן רץ, קופץ ומקפץ באוויר דרך רמות 2.5D מזנק רובוטים ובסופו של דבר מתמודד עם סדרה של בוסים אדירים. הטוויסט הקטן שלו בנוסחה הוא לקבל כוח-אפים מכל רובוט אם אתה רץ עליהם בזמן הנכון.
זה יצא לווינדוסב-Steam, עם גרסאות Mac ו-Linux שעדיין יגיעו, תמורת £15.99/19,99€/$19.99. ובכן, בחוץ ביבשת אמריקה. אנחנו עדיין מחכים באירופה.מגרש היורוגימר הזהתגיד שיש דברים טובים אבל זה קשה במובנים מטופשים; אחרים פחות טובים. קבלו טריילר השקה:
כָּך,המשיקים שידור חי! אולי ראית אנשים כאן באינטרנט מתנדנדים ציטוטים כמו "בסופו של יום, גם אם זה לא מושלם, זה עדיף מכלום." מה שכן, הם אומרים, אבל זה בהקשר של זרם שבו הם דיברו על טעויות שהם עשו ועל צרות שהם התמודדו איתם. איך הם מתוסכלים מכך שאנשי סייבר זורקים עליהם את סך מימון ההמונים של 3.8 מיליון דולר כאילו הם פוצצו הכל על סוכריות על מקל - כאילו זה אפילו התקציב שהיה להם, כאשר עמלות ותגמולים ומה לא אומר שהם קיבלו רק כ-60% כדי להפוך את מִשְׂחָק. איך הם הבינו מאוחר מדי כמה טיפשי זה היה להתחייב להשקה בעשר פלטפורמות בבת אחת. איך המשחק התמודד עם שנים ארוכות יותר באור מאשר רוב המשחקים שאינם ממומנים בהמון, מה שהוביל גם להייפ גווע וגם לציפיות שהתנפחו. איך ליצור משחק קשה ויקר ממה שרוב האנשים מבינים. כמה זה עייף והלחיץ אותם. כמה הם עדיין גאים בזה. מפתחים רוצים שגם המשחקים שלהם יהיו טובים, אתה יודע.
לא הייתי קורא לזה צפייה מרתקת, אבל אם יש לך מועד שקט, אולי תרצה להפעיל את הזרם ברקע בזמן שאתה עושה משהו אחר. התרחשות משחקים מנטרלים בצורה מוזרה. או דלק להתגאות באיזה ניצחון מדומיין, אם זה מה שאתה אוהב.