עם גבות מורמות פגשתיהחדשות על התוכניות של 2Kלהוציא מחדש את כל שלושת משחקי המאפיה. עם השני והשלישי כבר בחוץ, אבלגַם לֹאמִשְׂחָקשווה לשחקבכלל, זה הראשון שיוצר תככים. האספסוף של 2002 האהוב הזה, אבל ארוך מאוד בשיניים, נראה כמו פוטנציאל כל כך מרתק לראות אותו לאחר שיפוץ. אבל אולי שמונה עשרה שנים מאז יציאתו אומרות שאולי זה כבר מאוחר מדי? חזרתי למקור כדי לראות.
ערק. אני... אני לא חושב שאני אוהב את המאפיה יותר.
אני אוהב את המאפיה במשך שנים. אהבתי את זה ב-2002 כשזה יצא. עדיין אהבתי את זה ב-2011כשחזרתי בפעם האחרונה ל- Lost Haven. אבל הפעם, כנראה הפעם החמישית או השישית שאני משחק במשחק, פשוט לא הצלחתי למצוא אותו. הייחודיות שלו, השטויות שלו, המחסום התהומי שלו - נגמרה לי הסבלנות אליו. אני עדיין אוהב את הקשת הנרטיבית, עד כמה שתהיה. אני מעריץ שזה קופץ בזמן, שהמכוניות של העיר מתפתחות כל הזמן ככל שמתקדמים, ואני עדיין לגמרי אוהב את הסוף. אבל כמשחק לשחק היום, זו מטלה כזו.
העיקר הוא שאף היבט מסוים במאפיה אינו טוב מאוד. הנהיגה משעממת ומונוטונית, לא מעט עם ההכרח לציית לחוקי התנועה כדי להגיע לאן שאתה הולך, במכוניות מגושמות בכוונה. הקטעים הרגלים הם בלגן מציק, לעולם לא גרוע יותר מאשר כשאתה אמור "לקפוץ" כדי לברוח מעל גגות. משחק היריות הוא זוועה, האויבים ספוג כדור מצחיק, ומקרי מוות לרוב אקראיים. והקטעים הם אוסף מעורב של כמה רגעים נחמדים מעורבבים עם איזו הטרחה מפוצצת באמת. זה פשוט, נראה היה שפעם כל הקטעים הלא כל כך נהדרים האלה מצאו קסם מיוחד. ועכשיו, עבורי לפחות, נראה שהקסם הזה התפוגג.
זה היה הסיפור של טומי אנג'לו, נהג מונית נחמד שמתערבב בקבוצה מאפיוזית של כנראה כשבעה אנשים בסך הכל. זה מכסה עשור מחייו כשהוא יורד לתעלולים רצחניים של אורח חיים מאפיונר, בעוד משפחת סליירי שעבורה הוא עובד מאבדת את אחיזתה בשלטון בעיר. בהשאלה חופשית מכל סרט בראשות המאפיה שראיתם, התכונה הטובה ביותר שלו הייתה תמיד שהנרטיב שלו לקח מסלול מטה, שחייו של טומי נעשים גרועים יותר וחסרי משמעות ככל שמתקדמים יותר. הבעיה היא שבשנת 2020, ההתקדמות היא הרבה יותר עבודה קשה.
אני זוכר שהסיפור של המאפיה היה כל כך סרט. הקטעים הנהדרים האלה עם מבטאים איטלקיים-אמריקאים שמספקים סצנות דמויות סקורסזה. המציאות דומה קצת יותר לתיק אחיזה של וואן-ליינרים משנות ה-30, כולם מפוזרים יחד עם "קפיץ'?" בסוף. טומי עובר מנהג מונית להצטרפות למאפיה כי... ובכן, ההסבר שלו הוא שהבוס שלו לנהיגה במונית לא מעסיק אנשים שנמצאים באספסוף, אז הוא לא יוכל לקבל את העבודה הישנה שלו אם יצטרף, אז אולי גם הוא יצטרף? בכנות, זה סתם קשקוש. הוא הזהיר לעולם לא לבגוד בבוס הרצחני החדש שלו, ומסיק בעליזות שהוא כנראה ירוויח קצת יותר כסף מלהיות רוצח מקצועי, אז מה לעזאזל! רק מאוחר יותר הוא מבין למה הוא הפך להיות, והסיפור מציע מושג כלשהו לגבי ההשפעה של בחירות כאלה בחיים, אבל כפי שאני משחק בו עכשיו, זה ממש לא מוצדק. זה רק מניח הנחות, אומר לך שדברים הם המקרה מבלי באמת להרוויח אותם. קאפיצ'ה?
ובכל זאת אני עדיין אוהב את טומי, שונא את פאולי, ומוקסם מהקונסילייר פרנק קולטי. אני חושב שאולי זה יותר מוכר מכל דבר בשלב הזה, אבל אלוהים, רק הפנים שלהם מעוררים חיבה נוסטלגית. וקריקי, איזה פרצופים הם היו.
הגרפיקה של המאפיה הייתה, ונשארה, כל כך מוזרה לחלוטין. הם חלק יוצאי דופן, חדשני לחלוטין בזמנו, עדיין חיים ויעילים להפליא כיום. והם חלק מבלגן וזלין מרוח, בניינים מושכים את עצמם פנימה כשאתה כמעט בתוכם, עם אפור מונוטוני ששולט בכל כך הרבה מהמסך. לדמויות יש פרטים מדהימים על פניהן, סימני כיס במרקמי העור שלהן של ריאליזם יוצא דופן, אפילו עם האוזניים המצולעות שלהן. אך יחד עם זאת הם עונדים עניבות מרוחות עד שהן קומיות, ויש להן זרועות שנראות כמו צינורות בשרניים. השזירה המוזרה של השניים יוצרת את אותה הרגשה כמו כשאתה מרכיב משקפי מרשם חזקים של מישהו אחר, הדברים המוזרים ביותר מתמקדים פתאום, בעוד פרטים עצומים מטושטשים. נראה שהפנים של הדמויות מפורטות על סמך כמות השורות שהן מקבלות, כאשר טומי הוא הפוטו-ריאליסטי ביותר, בעוד שחלקי סיביות מקבלים פרצופים של בובת בובות מונוטונית מפחידה, או פרצופי הגברת המפוצצים עוד יותר.
ולמרות כמה עגום ותפל רוב העיר, אני עדיין מאוד נהנה מהמעברים מעיירה לכפר, גם אם המפה במשחק כל כך נוראית עד שהיא אפילו לא טורחת להראות את הכבישים האלה, רק אומרת, "מחוץ למפה "כאילו עשית משהו לא בסדר בנסיעה למיקום המשימה. למרות שזה כאין וכאפס בהשוואה למינימפה של המשחק - אחת מתכונות ממשק המשתמש חסרות התועלת בצורה מצחיקה בכל המשחקים. זה מראה את המיקום של כל המכוניות הסמוכות אבל לא... הכבישים שבהם הם נמצאים. זה עיגול אפור עם נקודות מכונית בתוכו. זה ממש העניין.
אבל הבעיה האמיתית היא עד כמה הכל מאוזן בצורה גרועה. השלמתי עם זה בעבר, כי למרות הפגמים הרבים, היה לו גם סוג מוזר של קסם. אבל היום, בכנות, פשוט אין לי סבלנות לשחזר את אותה משימה ארורה שוב ושוב כי יש צלף שיכול להרוג אותי בזריקה אחת הרבה לפני שאני יכול להתקרב אליו, וההפעלה מחדש בכל פעם דורשת לחזור על מתיחות נהדרות של כלום משעמם. המרדף המפחיד הזה על הגג הוא כל כך נורא ומייסר, ובאופן יוצא דופן מתחיל אותך עם כל הבריאות שנשארה לך מקרב היריות המטורף שהרגע עברת, בלי שום הזדמנות לקבל יותר עבור המשימה כולה. ואז שדה התעופה. הו אלוהים, שדה התעופה. זה כל כך בלגן נוראי של רמה, הקצבים בכל מקום, החללים הריקים כל כך מייגעים להתרוצץ, והאויבים כל כך לא מוכנים למות, לא משנה כמה כדורים תקפוץ להם בראש ובבטן.
וכמובן המירוץ. הגזע הידוע לשמצה. אפילו בגרסה המתוקנת, שבה אתה יכול להגדיר את הבינה המלאכותית של היריב ל"קל מאוד", ולבטל נזק, אתה עדיין נלחם נגד הגחמה הקפריזית של המשחק. חמש הקפות, כל אחת באורך כמעט שתי דקות, שבהן להשתבש בהקפה האחרונה פירושו צורך להתחיל מחדש, ושוב, ושוב... זה מזל ההגרלה, כמובן. זכיתי בו בפעם הראשונה ששיחקתי בו בעבר. הפעם לקח לי בערך שבעה ניסיונות אומללים, לנהוג במה שנראה כמו מטוס נייר ביום סוער, כדי לעבור את השטויות המחורבנות האלה.
מה שמשאיר אותי מוקסם לראות איך ייראה הגרסה המחודשת. ל-hanger 13 אין בדיוק את הביטחון העצמי שלי אחרי האלוהים שלהםהמאפיה השלישית, למרות שגם אם 2K צ'כית עדיין הייתה קיימת, הם נוראייםמאפיה השנייההביצועים לא היו נותנים הרבה תקווה. כל מה שנותר שנותר משמח במאפיה צפוי להיות הראשון שהוחלף. הגרפיקה הזויתית המוזרה הזו, וברור שהם יהיו הדבר הראשון ללכת. ואז נראה שהדיאלוג נטול השבעות המתוקות למדי ידפוק, פשוטו כמשמעו. נראה שגם Mafia II וגם III התענגו לחלוטין על השימוש (הלא) שלהם בכינויים גזעניים, שהם רחמנא ליצלן נדירים במשחק המקורי - אולי גם זה ישתנה עכשיו?
אבל יחד עם זאת, אולי הם יתקנו את הקצב הנורא של כל כך הרבה מהמשימות, ואולי לא שהשעתיים הראשונות של המשחק יהיו קטעים עצומים של נהיגה משמימה להפליא? האם הם יכולים להוסיף קצת פיזיקת מכוניות הגונה? (הייתי מציע לא, מכיוון שהם גם לא עשו זאת במאפיה השלישית.) הדבר היחיד שעדיף שלא ישנו הוא אפקט העשן הברמי והמבריק לחלוטין, עם המון עיגולים קטנים שמטשטשים יחד בהדרגה. אני מוצא את זה מהפנט. אני אוהב את זה. אני צריך שזה יישאר.
יש לי הרגשה איומה שגרסה מחודשת למאפיה תגלה את זה למשחק באמת די חלול שהוא תמיד היה, אבל עם קסם הקסם זה אף פעם לא באמת היה צריך להצדיק את הפשטתו לחלוטין. נגלה בהמשך השנה. אבל למרבה הצער, עבורי, אני חושב שזה היה כנראה הביקור האחרון שלי אי פעם ב-Lost Haven המקורי. אני אתגעגע לזה.
האם אני עדיין יכול לשחק במאפיה?
כן, גם באופן מפתיע. לא החלתי שום מודים או תיקוני מאווררים זמינים, והמשחק רץ בנוחות במסך רחב במיוחד ללא בעיות. ובכן, בעיה אחת: כל הקטעים מתנגנים בקופסה קטנה ומוזרה בקצה השמאלי של המוניטור שלי, אבל זה בסדר! המשחק עצמו פועל בצורה מעולה ישירות מ-Steam.
האם עלי לשחק במאפיה?
אני לא יודע? חשבתי שאני הולך לאהוב את זה שוב, אבל בשבילי עבר יותר מדי זמן, והשחצנות הפכה פולשנית מכדי לסלוח על מבנה המשימה הנורא. אבל יכול להיות שאתה מאוד לא מסכים. זו זכותך.
ג'ון ווקר היה אחד היוצרים המקוריים של RPS, לפני שהוא פוטר בגלל שהוא גדול מדי. עכשיו הוא רץאוצר קבור, אתר המוקדש למשחקי אינדי לא ידועים. אתה יכוללתמוך בפטרון שלו!