אפילו עם חבורה של שיפורים בביצועים לאחר ההשקה,סימולטור הטיסה של מיקרוסופטהוא עדיין מסוג המשחקים שיכוליםלגרום לרוב המחשבים להזיע. חדשות טובות, אם כן, לנוסעים מתמידים שבמקרה יש להם כרטיס מסך Nvidia GeForce RTX: Flight Sim מקבל תמיכת DLSS השנה.
באופן ספציפי, DLSS יהיה זמין בעת הפעלת הסים ב-DirectX 12, כחלק מקומץ שיפורים עתידיים ב-DX12 הכוללים גם אופטימיזציות למשחק עלמספר צגים. המפתחים Asobo Studio אישרו את תוספת ה-DLSS בזרם devstream לאחרונה, בו תוכלו לצפות במלואו למטה, אם כי התכונה עדיין נבדקת כך שאין תאריך ספציפי מעבר ל-2022.
בניגוד ל-AMD FSR, או ל-XeSS הקרוב של אינטל, טכנולוגיית ההגדלה של Nvidia מאוד בררנית לגבי ה-GPUs שהיא מתקשרת אליהם. אתה בעצם צריך אחדכרטיסי המסך הטובים ביותרמהאורווה של Nvidia (כלומר סדרת RTX 20 וסדרת RTX 30) כדי לאפשר זאת. ובכל זאת, כרגע הוא הטוב ביותר מבין כל טכנולוגיות ההגדלה הזמינות, תוך שימוש בחכמת הבינה המלאכותית הנוספת שלה והאנטי-aliasing המובנה כדי לייצר תמונה נקייה וחדה יותר מ-FSR.
הטמעת DLSS של Asobo עדיין בעבודה, אם כי המנכ"ל סבסטיאן וולוך אמר בסרטון השאלות והתשובות שהאב-טיפוס "עובד הרבה יותר טוב ממה שחשבנו". וזה, אה, מרגיע.
אני עצמי לא הייתי אומר לא לנקודה של DLSS; במהלך שליניסיונות אחרוניםכדי ללמוד את הדרכים הדקדקניות של Flight Simulator, אפילו ה-RTX 3090 שלי הרגיש את החום של כל ההיפר-פרטים בקנה מידה של העיר ב-1440p. אם DLSS יכול לספק את החדות ברמת המקור ואת שיפור הביצועים הבשרני שהוא עשה בהרבה משחקים אחרים, זה יכול בקלות להוסיף לבדיקות לפני הטיסה.
אנחנו שומרים רשימה מלאה של כולםמשחקים עם DLSS ותמיכה ב-ray tracingלהנאת העיון שלך - רק זכור שתזדקק לכרטיס מסדרת RTX 20 או RTX 30 כדי לאפשר DLSS היכן שהוא זמין. אם המחשב שלך מתקשה להופיע במשחק חסר תמיכה ב-DLSS וגם ב-FSR, או שיש לך כרטיס שאינו RTX, אתה יכול לנסותקנה מידה של Nvidia תמונהבמקום זאת.