ההשקה באותו יום לא נשמעה מוצלחת
כאשר CD Projekt Red מכריזה על אסייברפאנק 2077בתאריך השחרור, הם שותלים באנר קרב ניאון על לוח השנה וצועקים "FIGHT ME, COWARDS" על מפתחים אחרים. רובם, באופן נבון, מסרב. היוצרים שלMechWarrior 5: שכירי חרבתכננה להשיק את ה-DLC הראשון שלו ב-10 בדצמבר, אבל, ובכן, זה התאריך שבו סייברפאנק אמור להגיע. אז במקום להילחם במככה ענקית הבנויה מצינורות ניאון, משטחי זכוכית ועודסחורה זועקת, משחקי Piranha החליטו לדחות את Heroes Of The Inner Sphere. הוא אמור לצאת כעת באביב 2021 - בהנחה ש-Cyberpunk 2077 לא יתעכב שוב.
"כל מפתח רוצה שהכותרים שלו יקבלו כמה שיותר תשומת לב, וברור ששיתוף תאריך היציאה עם Cyberpunk היה פחות אופטימלי", אמר Piranha Games ב-ההודעה. "המכירות והשיווק ביום הראשון כל כך חשובים להשקת מוצר מוצלחת, ואנו מאמינים שתזמון מחדש של תאריך השחרור שלנו יאפשרMechWarrior5 שכירי חרב שיקבלו את ההזדמנות והתשומת לב הראויים להם."
במקום רק להחזיר את Inner Sphere DLC לאחור כמה שבועות, הם שולחים אותו חודשים אחורה ואז משתמשים בזמן הנוסף הזה כדי להתכונן להשקה רחבת היקף. זה נשמע כאילו הם מתכננים להביא את MW5 ל-Xboxes, Steam ו-GOG בערך באותו זמן (כרגע זה בלעדי ל-Epicתיקון: ו-Microsoft Store), מגובה ב"יוזמת השיווק הגדולה ביותר שלהם עד כה, מביאה כמה שיותר עיניים חדשות לזכיינית MechWarrior." הם מוסיפים שהם גם ינצלו את הזמן הנוסף "כדי להוסיף שיפורים ותכונות איכות חיים למשחק הבסיס, כולל AI, ממשק משתמש, אמנות, התאמה אישית ותוכן". ייתכן שהעיכוב הארוך לא יהיה הטוב ביותר עבור השחקנים הנוכחיים, שיכולים להפיק תועלת מתכונות ותוכן חדשים כעת, אבל אני יכול לראות את הטיעון העסקי לכך.
"אנחנו מבינים שהחדשות האלה אינן אידיאליות עבור אלה שחיכו לרכוש את המשחק ב-Steam או בפלטפורמה אחרת, או עבור אלה שהיו מוכנים לצלול לתוך Heroes Of The Inner Sphere, אבל אנחנו מבטיחים שההמתנה תהיה שווה זה," פיראנה אומר.
ה-DLC, כשהוא יגיע, יוסיף מכונים חדשים, כלי נשק חדשים, אזורי מלחמה חדשים, משימות חדשות, משימות חדשות וכו'. כל זה נשמע טוב. המשכתי להתכוון להגיע ל-MW5, אחרי ששיחקתי כל כך הרבה MW2 Mercs מזמן. אני שומע דברים טובים על זה.
"אם חיכית לסימולציה מלאה עם כל הפעמונים וספרי הלימוד, ושום דבר פחות יספק אותך, MechWarrior 5 לא מתכוון לחתוך את זה", אמר Sin Vega בעיתון שלנוסקירת MechWarrior 5. "עבור כל השאר, זה מעולה לעזאזל."
גם האקשן-RPG Path Of Exileעיכב הרחבהכדי להימנע מסייברפאנק. אני בטוח שמשחקים רבים נוספים ניסו להתחמק מזה, אם כי לא כולם נותנים את הסיבה בגלוי.